A Forma Final finalmente chegou, marcando o fim da saga Luz e Trevas de Destiny 2, que já dura uma década. Além disso, como qualquer outro DLC importante para Destiny 2 , o Final Shape também trouxe uma nova caixa de areia de armas, habilidades e atividades para os jogadores explorarem, entre várias mudanças mais sutis no jogo.
Uma mudança notável que o DLC Final Shape de Destiny 2 introduziu é a remoção de Legendary Shards, que foram efetivamente substituídos por Enhancement Cores e Glimmer, mas também por Strange Coins. Essa mudança na moeda final do jogo de Destiny 2 já demorou muito para acontecer, considerando que os Fragmentos Lendários eram famosos por serem fáceis de cultivar e explorar, embora a substituição dessa moeda por Moedas Estranhas para itens finais do jogo seja uma mudança nostálgica que completa a franquia. círculo enquanto Strange Coins repete seu papel do Destiny original .
Destiny 2 tem uma nova moeda final
Com o lançamento do DLC Final Shape de Destiny 2 , independentemente de possuírem o DLC ou não, todos os jogadores não poderão mais ganhar Fragmentos Lendários, e quaisquer usos restantes desta moeda serão em breve removidos ou substituídos por outras moedas disponíveis. O raciocínio da Bungie por trás dessa mudança é, em parte, que, em várias ocasiões, os jogadores descobriram métodos de cultivo para Fragmentos Lendários que levaram partes da comunidade do jogo a obter quantias tão altas dessa moeda que criaram um campo de jogo desigual. Portanto, consertar essa controvérsia em Destiny 2 significava que era necessário remover totalmente a economia dos Fragmentos Lendários e substituí-los por algo novo.
A nova moeda que substituiu Legendary Shards é Strange Coins, embora esta não seja exatamente uma nova moeda em Destiny 2 . Antes do DLC Final Shape, Strange Coins estavam anteriormente vinculadas à atividade Dares of Eternity, onde podiam ser usadas para comprar recompensas e recompensas relacionadas a esta atividade.
Strange Coins não são mais usadas para comprar itens dos fornecedores NPC Dares of Eternity em Destiny 2 . Em vez disso, esses fornecedores agora usam o Glimmer.
As moedas estranhas de Destiny 2 são um retorno ao jogo original
No entanto, mesmo antes de serem usadas na atividade Dares of Eternity, a história de Strange Coins na franquia Destiny remonta ao lançamento do Destiny original em 2014. No Destiny original, Strange Coins eram uma parte icônica do final do jogo. grind, pois foram usados para comprar armaduras e armas exóticas do misterioso vendedor Xur. E agora em Destiny 2 , Strange Coins substituindo Legendary Shards significa que esta moeda reprisou seu papel na franquia.
Depois de uma longa jornada e sendo reaproveitados, Strange Coins retornando ao seu uso original é um deleite nostálgico para os fãs de longa data da franquia que existem desde o jogo original. Para completar, o vendedor exótico itinerante de Destiny 2, Xur , também foi reformulado na forma final, potencialmente reacendendo a empolgação dos jogadores em visitar este misterioso NPC todo fim de semana.
O retrabalho de Xur na Forma Final fornece a este NPC novos equipamentos e itens para venda além de seu inventário típico, bem como um sistema de reputação para os jogadores ganharem recompensas à medida que compram outros itens, semelhante ao novo sistema de reputação do Cryptarch .
No final das contas, Destiny 2 percorreu um longo caminho desde o lançamento do jogo original e, para os fãs que se comprometeram com um ou ambos os jogos ao longo dos anos, os momentos em que as raízes da franquia brilham podem ser uma experiência emocionante e satisfatória. Então, naturalmente, com Strange Coins mais uma vez se tornando a principal moeda final do jogo e dando aos jogadores um novo motivo para visitar Xur, esta homenagem ao Destiny original é um deleite nostálgico para os veteranos da franquia que destaca uma das muitas maneiras que o DLC Final Shape traz. o círculo completo da franquia.
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Destino 2
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador on-line, cooperação on-line
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN por sangue, linguagem e violência
- Expansões
- Destiny 2: Forsaken, Destiny 2: Shadowkeep, Destiny 2: Beyond Light, Destiny 2: The Witch Queen, Destiny 2: Lightfall
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100
- Metapontuação
- 85
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativa)
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)