Destiny 2 está adicionando uma nova facção inimiga com The Final Shape, e uma de suas unidades está quebrando uma tradição de 10 anos.
Destiny 2 está definido para introduzir uma nova facção inimiga com a próxima expansão The Final Shape, algo que não era feito desde a era Forsaken, e novamente apenas uma vez antes no jogo original com The Taken King. Isso por si só já quebra uma longa sequência para a Bungie e pode abalar dramaticamente a jogabilidade do saqueador-atirador de várias maneiras, especialmente porque vários desses novos inimigos de Destiny 2 têm mecânicas únicas, como a capacidade de The Husk de invocar um Geist explosivo em morte. A variedade de criaturas da nova facção Dread de Destiny 2 é grande e inclui o que poderiam ser encontros ameaçadores no conteúdo final do jogo, e um desses inimigos quebra uma tradição de longa data da franquia com seu truque principal.
Embora o Dread já tenha sido introduzido no ano passado com Tormentors de Lightfall, a Bungie não se referiu à espécie como tal até a recente transmissão ao vivo de Destiny 2 The Final Shape. Juntamente com os Atormentadores, a lista atual de inimigos se expande para incluir o seguinte:
- Subjugadores
- O cruel
- A casca
- Tecelões
- Atendentes
Aparentemente, todos esses inimigos serão encontrados na campanha principal da expansão The Final Shape e possivelmente em outros lugares do conteúdo PvE, incluindo vários locais dentro do Pale Heart. Cada unidade tem suas vantagens, mas o que chama a atenção é o fato de The Grim ser o primeiro inimigo voador da franquia.
The Dread’s Grim são a primeira unidade voadora com asas de Destiny 1 e 2
Como The Grim quebra uma tradição de 10 anos em Destiny 1 e 2
A nova facção Dread de Destiny 2 apresenta o primeiro personagem voador com asas reais, quebrando assim uma grande tradição iniciada no primeiro jogo em 2014. Houve inimigos voadores antes de The Grim, também carinhosamente chamado de “gunbat” pela própria Bungie, mas sempre foram limitados em alguma capacidade. Por exemplo, Shriekers são inimigos encontrados acima, mas são estáticos ou simplesmente se teletransportam para um novo local no caso de alguns chefes.
Outro exemplo vem com Lucent Moths, um dos tipos de inimigos mais irritantes do jogo graças à sua capacidade de perseguir jogadores e explodir – não muito diferente do próprio Husk do Dread. No entanto, por mais que Lucent Moths “voem” por aí, eles agem mais como projéteis do que qualquer outra coisa e, de fato, em alguns locais (como o Lighblade Strike) eles aparecem pela primeira vez como estáticos e só começam a se mover quando estão ao alcance da visão ou disparados. Ainda assim, eles não têm asas e tecnicamente não voam, por isso o novo Destiny 2 The Final Shape Grims leva o bolo para a primeira unidade voadora completa.
Como a Dread Enemy Faction de Destiny 2 pode quebrar o conteúdo do Endgame
Destiny 2’s The Grim ‘Gunbats’ soletra problemas para os guardiões
The Grim não apenas quebra uma tradição de longa data em relação ao vôo e às asas, mas também parece extremamente perigoso em conteúdo PvE de alto nível de Destiny 2 , como GM Nightfalls. Isso ocorre porque The Grim pode suprimir os Guardiões, impedindo-os de usar suas habilidades e também retardando os jogadores, tornando-se um incômodo na melhor das hipóteses e o que transforma uma corrida bem-sucedida em um retorno à Órbita. O fato de esses chamados gunbats poderem voar pode potencialmente torná-los mais difíceis de serem atingidos, especialmente porque eles parecem ser bastante móveis e ágeis com base no vídeo de jogo compartilhado pela Bungie.
Isso também pode determinar o impacto das unidades voadoras na nova saga de Destiny 2 , seja ela qual for, ou mesmo o que elas poderiam fazer e parecer no agora rumores de Destiny 3 . Ter um tipo de inimigo voador dedicado é interessante por si só, mas pode ser ainda mais intrigante quando consideramos como ele está caindo junto com as novas subclasses Prismáticas. Além disso, o Dread parece estar intimamente associado ao The Witness, e não é impossível que a Bungie adicione uma batalha contra o chefe Grim em algum momento durante ou após The Final Shape, desenvolvendo ainda mais a tradição e a mecânica de jogo.
Destino 2
Destiny 2 da Bungie é um FPS online que combina conteúdo single-player e multiplayer. Em constante evolução, o atirador conquistou muitos seguidores desde sua estreia em 2017.
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador on-line, cooperação on-line
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN por sangue, linguagem e violência
- Expansões
- Destiny 2: Forsaken, Destiny 2: Shadowkeep, Destiny 2: Beyond Light, Destiny 2: A Rainha Bruxa, Destiny 2: Lightfall
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100
- Metapontuação
- 85
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativa)
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)