O último hotfixde Destiny 2está ativo após um longo período de problemas de servidor que afetaram jogadores de todo o mundo, com a versão 7.0.0.3 trazendo uma correção para o super quebrado Hunter Silkstrike, entre outras coisas. Embora a correção não tenha esclarecido todos os problemas que os jogadoresde Destiny 2encontraram na semana passada, ela traz algumas correções de bugs cruciais com o objetivo de suavizar a experiência dos jogadores que tentam o ataque do primeiro dia em 10 de março.
Jogadores de todas as plataformas relataram uma longa lista de problemas técnicos ao longo da semana passada desdeo lançamento de Destiny 2: Lightfall, variando de mods de armadura com bugs a travamentos frequentes de jogos em determinadas plataformas. Apenas uma parte desses problemas foi resolvida pelos desenvolvedores até agora, incluindo o infame Hunter Strand super que tem causado o dobro de dano aos inimigos do que o pretendido. Anteriormente, o super Silkstrike Hunter permitia dano crítico se os inimigos fossem atingidos com a ponta do dardo durante os ataques, embora um bug que causava a capacidade de distribuir o dobro do dano levasse alguns Guardiões a usá-lo para eliminar certos chefes com extrema rapidez. .
A Bungie tem um histórico de eliminar tais explorações quase imediatamente, então não é surpresa que a super habilidade tenha sido trazida de volta junto com o primeiro hotfix desde o lançamento da última expansão deDestiny 2 .O Hotfix 7.0.0.3 tem uma lista visivelmente pequena de notas de patch, mas as mudanças atuais vêm como uma resposta direta a alguns dosproblemas mais urgentes que os fãs têm apontado desde Lightfall .. Além de simplesmente remover o buff de dano acidental de Silkstrike, a Bungie parece ter reformulado o super até certo ponto, concedendo dano crítico à duração total dos ataques da habilidade enquanto ajusta o dano geral para compensar os acertos críticos mais facilmente alcançados. Além disso, o hotfix corrigiu várias falhas, problemas relacionados à missão, um problema que fazia com que os mods de armadura não funcionassem corretamente e muito mais.
Embora os detalhes sobre as mudanças no Silkstrike tenham sido um tanto vagos nas notas do patch, a menção dessas mudanças tem sido um ponto de preocupação para alguns fãs. Mesmo com o aumento de dano não intencional do super de lado, muitos fãs elogiaram o super Silkstrike e asoutras habilidades associadas de Hunter Strandpor sua utilidade e singularidade. Perder a capacidade de lidar com dano crítico preciso com o super certamente prejudicaria a técnica envolvida em usá-lo, e muitos estão preocupados que os ajustes dos desenvolvedores na habilidade possam rapidamente torná-lo menos útil do que as outras novas super habilidades.
Ainda há uma série de problemas novos e remanescentes que os fãs estão ansiosos para ver corrigidos, como o bug de dano com o fuzil automático exótico Quicksilver Storm, bem como problemas de desempenho e travamento que são particularmente proeminentes no PC e PS5. Embora os hotfixes adicionais provavelmente não estejam longe, esta atualização pelo menos define a mesa para oataque do primeiro dia do Root of Nightmares, que será lançado em 10 de março.
DESTINY 2 HOTFIX 7.0.0.3JOGABILIDADE E INVESTIMENTO
- Corrigido um problema em que o ataque leve do Silkstrike Super estava causando dano duplo oculto. Removemos o acerto crítico na ponta do dardo e, em vez disso, concedemos o comportamento de acerto crítico em todo o comprimento do dardo. O dano foi ajustado para compensar.
- Corrigido um problema em que a habilidade de corpo a corpo Desorientador do Arcstrider não estava custando energia ao acertar.
- Corrigido um problema em que a missão Lightfall anteriormente rastreava apenas a versão da campanha do ataque Hypernet Current. Ele agora irá progredir após a conclusão de qualquer versão do ataque.
UI/UX
- Corrigido um problema que fazia a tela de elogios travar.
ARMAS
- Corrigido um problema em que o Manticore, arma Season of the Seraph’s Season Pass Destiny Exotic estava faltando nas coleções.
ARMADURAS
- Corrigido um problema em que mods de armadura com foco em elemento eram desativados ao surgir em uma atividade ou reaparecer após a morte.
- Corrigido um problema em que o artefato sazonal poderia custar Glimmer para redefinir.
- Corrigido um problema em que os mods de armadura do Scavenger eram ativados incorretamente nos modos de jogo do Crisol.
- Corrigido um problema em que os jogadores conseguiam duplicar as gotas de munição.
Destiny 2está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Bungie