A maior parte da campanha de Destiny 2: The Final Shape , concentra-se em reunir todos enquanto procura uma maneira de derrotar a Testemunha, uma entidade aparentemente invencível. No entanto, nas missões anteriores, foi encontrada uma fraqueza potencial na forma da memória de onde a Testemunha foi criada.
Embora Iconaclasm não seja a última parte da campanha Final Shape , é a missão final da campanha antes do ataque Salvation’s Edge do ponto de vista cronológico. Esta missão consiste em quatro encontros, e aqui está o que você pode esperar ao iniciar o Iconaclasm.
Este passo a passo contém spoilers, então proceda com cuidado.
Chegue ao local do ritual

Assim que a missão começar, siga o waypoint. Lide com os Possuídos e o Medo à medida que avança. Seu caminho o levará por um campo de cultivo que parece ter sido arrancado do sonho de alguém. Pouco depois deste ponto, você encontrará um ponto de encontro e o primeiro encontro.
Primeiro encontro

Este primeiro encontro não é particularmente difícil. A primeira coisa que você deve observar são os inimigos vinculados com escudos prismáticos. Transcenda ou use os campos de energia próximos para quebrar esses escudos e eliminá-los. Depois de matar inimigos suficientes, um Tormentor aparecerá. Atire nos ombros e depois no peito quando começar a brilhar. Depois de derrotar o Atormentador, você terá completado com sucesso o primeiro encontro.
Continuar em frente

Prossiga pelo corredor tortuoso junto com a área quebrada com todos os blocos coloridos flutuando. Eventualmente, você se encontrará em uma caverna onde a Testemunha o tentará, assim como fez com os outros no início da campanha. Ao longo do caminho, você receberá um tutorial básico sobre como usar os nós escuros que lhe dará um buff de 45 segundos. Este buff irá protegê-lo quando você estiver em uma área com “ar envenenado”. Também permitirá que você ultrapasse a barreira laranja.
Segundo Encontro

Depois de usar o ponto de encontro, mate todos os inimigos que aparecerem. Assim que estiver claro, atire na lasca que está flutuando no ar. Dois nós de escuridão surgirão abaixo dele. Pegue o buff dos nós e desça pelo buraco. Nesta câmara, você encontrará Hive Knights que gerarão símbolos quando forem mortos.

Preste muita atenção a esses símbolos. Depois de matar os dois cavaleiros, use o portal que aparece para voltar para cima. Enquanto você estiver lá embaixo, fique de olho no seu buff. Se o buff expirar, você começará a sofrer danos e morrerá se não recuperá-lo de um nó escuro.

Depois de voltar para cima, procure os círculos que contêm os símbolos que você viu lá embaixo. Fique nos dois círculos e você invocará Eshkin’tuk, o Abençoado da Testemunha. O chefe não tem escudo, então use seu pesado ou super (ou ambos) para eliminá-lo rapidamente e encerrar o encontro.
Mais túneis

Em seguida, pule pelo corredor e continue até a próxima área onde a Testemunha fala com você novamente. Siga o caminho e você eventualmente chegará ao terceiro encontro, que é semelhante ao segundo, só que mais demorado.
Terceiro Encontro

Depois que o ogro gigante aparecer, você vai querer eliminar primeiro as pragas à esquerda e à direita. Dentro de cada praga há dois inimigos amarrados com escudos prismáticos. Como um deles é um Taken Phalanx , e o chefe tem um ataque desagradável que o empurra para trás se você for atingido por ele, é melhor jogar uma granada na praga e depois correr. Usar o Transcend e depois seguir com a granada especial também é uma estratégia eficaz. O importante é que você continue andando e não fique muito tempo na linha de visão do chefe.

Depois que ambas as pragas desaparecerem, destrua as lascas e um portal aparecerá. Pegue o buff do nó escuro e use o portal. Assim como no segundo encontro, você precisará encontrar os Hive Knights. A diferença desta vez é que esta arena é muito maior e mais parecida com um labirinto. Para complicar as coisas, o nó de escuridão se moverá após ser usado. Mais uma vez, preste atenção nos símbolos que aparecem. Depois de matar os dois cavaleiros, siga o waypoint para chegar a um portal que o levará de volta.

Fique nos círculos que correspondem aos símbolos para fazer aparecer o escudo da Câmara de Vidro . Pegue o escudo, espere o super carregar e use-o para derrubar o escudo do chefe ogro. Vários add-ons também aparecerão, então certifique-se de lidar com eles antes do chefe. Assim que o chefe atingir 50% da saúde, seu escudo voltará a subir. Você terá que repetir todo o processo acima para derrubar o escudo e matá-lo.
Uma oferta tentadora

Saia da arena e continue em direção ao local do ritual. Você acabará pulando no símbolo ao longo da parede do grande edifício. Se você ficar preso e não tiver certeza para onde ir, olhe para cima e encontrará locais onde pode pular.

Assim que você entrar na sala após a estátua fatiada de uma fera de guerra, a Testemunha fará sua apresentação. Reconhece o seu poder e potencial e oferece a oportunidade de se tornar um dos seus discípulos. Isto é simplesmente diálogo, e você não pode escolher nenhum dos dois caminhos. Terminado o diálogo, é hora do encontro final desta missão.
Confronte a Testemunha

Apesar de ter uma barra de saúde, você não luta diretamente contra a Testemunha nesta missão. Em vez disso, você lutará contra um grande Subjugador junto com acréscimos que aparecem durante a luta. Periodicamente, a Testemunha irá desencadear um ataque. Proteja-se, pois isso pode matá-lo instantaneamente na dificuldade Lendária. Assim que o Subjugador atingir 50% da saúde, ele ganhará um escudo e se tornará invulnerável.

Atire no nó escuro que aparece e use-o para entrar em uma sala lateral próxima, onde a relíquia pode ser coletada. Use o super para derrubar o escudo do Subjugador. Depois de fazer isso, um campo de luz aparecerá na arena. Corra rapidamente até ele e use a habilidade de escudo da relíquia. No campo de luz, essa habilidade não fica sem energia. Continue segurando o escudo para evitar ser morto pelo ataque da Testemunha. Assim que estiver claro, mate o Subjugador enquanto cuida da Testemunha.
Assim que o Subjugador estiver morto, uma espada aparecerá. Pegue-o e vá para o meio. Use a espada para destruir a lasca e então use o prompt “Embrace the Darkness”. Você será então teletransportado para uma sala circular com um monte de estátuas. Depois que os Dissidentes terminarem de falar, você poderá destruir uma das estátuas com uma espada. Assim que a estátua for destruída, você será teletransportado para a arena.

Para voltar para a sala com as estátuas, você terá que matar outro Subjugador da mesma forma que matou o primeiro. A diferença desta vez é que você também deve manter o buff do nó de escuridão para cima para evitar morrer devido ao ar venenoso. Quando a espada aparecer, use-a para entrar na sala da estátua novamente e destruir a segunda estátua.

Você não terá que lidar com um terceiro Subjugador. Em vez disso, tudo o que você precisa fazer é pegar a espada novamente enquanto seus aliados resistem à onda interminável de inimigos. Entre na sala da estátua e destrua a terceira e última estátua. Neste ponto, você será expulso da sala pela Testemunha e acabará em um longo corredor com apenas um pouco de saúde. Pegue a relíquia, segure o botão do escudo e continue avançando pelo caminho. Enquanto você continuar se movendo, o escudo não ficará sem energia e você estará imune a danos. Continue se movendo até que uma cena seja acionada para vencer esta missão.

Destino 2
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS