Acontece que as próximas mudanças de recuo paraDestiny 2: Beyond Lightnão são populares entre os fãs. A Bungie descreve em uma nova postagem no blog como haverá atualizações para recuar na preparação do crossplay paraDestiny 2.
Uma coisa que normalmente é mencionada ao discutir o atirador da Bungie é a mecânica das armas. Como um jogo de tiro em primeira pessoa, essa característica é fundamental para a experiência de jogo emDestiny 2. Agora que o crossplay está chegando ainda este ano, essas mecânicas estão vendo uma mudança. Crossplay refere-se a permitir o multiplayer em várias plataformas, como PC e console. A diferença na entrada da plataforma, mouse e teclado versus controlador, provavelmente será umgrande debate para crossplay emDestiny 2.
A Bungie menciona que, para acomodar esse recurso, a mecânica de recuo da arma está mudando. Especificamente, a estatística de recuo no PC terá um aumento de 40%. Devido à precisão que o mouse e o teclado fornecem ao apontar, a maioria dos jogadores nesta plataforma pode ignorar a estatística de recuo. Portanto, esses fãs têm o que é considerado uma vantagem injusta contra Guardiões que usam controladores. Quando no contexto de crossplay, isso pode resultar em grandes problemas para a Bungie entre plataformas.
Para aqueles que se perguntam, parece que a maioria dos tipos de armas fará parte dessas atualizações. Fuzis Auto, Scout e Pulse, juntamente com metralhadoras e metralhadoras, fazem parte desta lista. Além disso, os fãs que usam canhões de mão também não são seguros. A Bungie menciona que o recuo no PC mudará para estar mais próximo da experiência do controlador. A vantagem é que rifles de pulso, submetralhadoras e metralhadoras estão recebendo umbônus muito necessáriopara ter menos recuo em ambas as plataformas.
Não é de surpreender que as notícias de atualização estejam causando ondas na comunidadede Destiny 2. Apesar de parecer menor, uma edição de como uma arma se sente pode exigir que os jogadores mudem e se adaptem. Para aqueles com umaquantidade significativa de grind sazonalno jogo, isso pode ser um problema. Além disso, uma mudança geral como essa pode não ser a maneira mais sutil de a Bungie ajudar no crossplay. Os jogadores de PC provavelmente verão isso como uma penalidade injusta puramente por usar um tipo diferente de entrada, tudo por causa do equilíbrio do jogo.
No entanto, não é segredo que mouse e teclado são meios de controle mais precisos. Os jogos de tiro em primeira pessoa exigem grande velocidade e precisão para um bom desempenho, algo que a mira do mouse tem uma vantagem em comparação com os joysticks do controlador. Com muitosjogadores de PC já usando o controle, é improvável que os Guardiões parem de jogar. Embora haja um tempo de ajuste, a mudança pode ser esquecida após algum tempo no jogo. Embora possa ser uma solução controversa, é bom que a Bungie esteja disposta a trabalhar pelo equilíbrio em todas as plataformasde Destiny 2 .
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X|S.