Destiny 2está se preparando para sua próxima temporada, que deve começar em algumas semanas. Como em qualquer nova temporada deDestiny 2, mudanças são esperadas. Naatualização This Week At Bungieem 8 de abril, a Bungie descreveu algumas mudanças que os Guardiões podem esperar na 14ª temporada, e os amantes de PVP estão vendo alguns nerfs importantes.
Destiny 2tem lutado com sua identidade de PVP desde que Stasis atingiu o Crucible, já que Beyond LightmudouDestiny 2com a introdução de Stasis e Sunsetting. A Bungie tinha um plano para que certas armas envelhecessem fora de rotação e se tornassem menos eficazes e menos desejáveis do que as opções mais recentes. Com o fim do Sunsetting, a Bungie agora precisa pensar em reequilibrar armas que, de outra forma, desapareceriam.
Um punhado de armas tem sido um tema quente na comunidade deDestinynos últimos meses. Canhões de mão de 120 RPM têm dominado o Crisol para as armas primárias, enquanto as espingardas Quickdraw têm sido a escolha para armas especiais. Parece que a meta, para o bem ou para o mal, está sendo eliminada na 14ª temporada.
Destiny 2 Temporada 14 Nerf: Canhões de mão de armação agressiva
Canhões de mão de armação agressiva ocupam o arquétipo de 120 RPMe foram introduzidos como uma mudança nos antigos canhões de mão de 110 RPM para torná-los mais viáveis emDestiny 2. O salto de 110 para 120 provou ser um bônus poderoso, tornando-os os novos reis do Crisol.
Canhões de mão como o True Prophecy, The Steady Hand e o novo Trials Hand Cannon,Igneous Hammer, têm sido algumas das armas mais procuradas desde a introdução dos canhões de mão de 120 RPM. No entanto, depois que esse nerf for colocado em vigor, será interessante ver como isso muda. É possível que elas continuem sendo opções viáveis, mas no geral, o nerf é significativo o suficiente para que elas não sejam tão dominantes quanto antes.
A partir da Temporada 14, os canhões de mão de 120 RPMterão seu dano e distância de queda de assistência de mira reduzidaentre 2 e 4 metros, com base na estatística de alcance. Essa mudança reduzirá aproximadamente pela metade o buff de alcance que essas armas receberam emBeyond Light, eliminando um de seus draws primários.
Destiny 2 Temporada 14 Nerf: Quickdraw e Shotguns
O benefício Quickdraw doDestiny 2está recebendo atenção de várias maneiras. Atualmente, Quickdraw fornece +100 para a estatística Handling, que anula as desvantagens de usar armas de baixo manuseio, como canhões de mão de armação agressiva e espingardas. Na temporada 14, o bônus de Manipulação do Quickdraw será removido um segundo depois de mudar para a arma com o Quickdraw ou ao mirar na mira. Isso deve manter a identidade do privilégio, mas diminuir seu efeito, mas essa não é a maior mudança que os fãs precisam ter cuidado.
A outra mudança que está chegando ao Quickdraw é menos uma mudança no privilégioDestiny 2e mais uma mudança em quais armas ele está disponível. A partir da Temporada 14, Quickdraw será substituído por Excedente em lançamentos novos e existentes de Mentira de Felwinter e Horizonte Astral. Embora o Astral Horizon não venha mais com Quickdraw, versões mais antigas desta Shotgun ainda têm Quickdraw, mas não na Temporada 14.
A Bungie parece estar tentando equilibrar o sandbox do Crisol mais uma vez, desta vez focando nas armas que atualmente dominam o PVP. A Bungie também afirmou que Bastion também receberá um aumento de 13% em seu ângulo de propagação porque está rendendo mais do que o uso normal em PVP. Tal como acontece com muitas das mudanças da Bungie, essas mudanças terão um impacto nas compilações deDestiny 2PVE se elas executarem essas armas ou vantagens. Ainda não se sabe como será recebido na próxima temporada, mas uma coisa que os jogadores precisam ter em mente é que mais podem estar a caminho. Por enquanto, os fãs só podem esperar e ver o que mais a Bungie tem nas mangas.
Destiny 2: Beyond Light já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.