A próxima atualização de março de Destiny 2 está fazendo algumas boas mudanças, mas parece um grande retrocesso em comparação com o que o jogo precisa.
Destiny 2 tem sido elogiado como uma das poucas histórias de sucesso de serviço ao vivo há algum tempo, mas a maré começou a mudar com o lançamento desanimador de Lightfall, que não atendeu às expectativas dos jogadores e entregou o que parece ser uma história incompleta. Infelizmente, Lightfall foi apenas o ponto de partida de vários problemas com o estado de Destiny 2 , que acabou se tornando gradualmente pior com o passar do tempo devido aos números e preços contínuos de microtransações, uma queda na qualidade e quantidade de conteúdo, demissões na Bungie impactando a comunicação com fãs, e então o atraso da expansão The Final Shape. A postagem de hoje no blog TWID incluiu várias mudanças futuras no jogo que serão lançadas em março, mas pode ser um passo à frente e dois passos atrás para o atirador de saqueadores.
Com o atraso de The Final Shape , a Season of the Wish de Destiny 2 passou de uma duração planejada de três meses para bem mais de seis, tornando-se a temporada mais longa de todos os tempos para o jogo. Isso não é preocupante apenas pelo atraso da expansão, mas também pela iminente seca de conteúdo que o jogo enfrentará – e é aí que entra a atualização de março. Planejado como uma espécie de atualização de meio de temporada, o patch de março terá várias mudanças no sandbox, tanto nas habilidades quanto nas armas, e embora isso seja uma coisa boa, também é preocupante.
A atualização de março de Destiny 2 parece promissora, mas não é o que o jogo precisa
Por que as mudanças de equilíbrio devem ser mais profundas do que os números no patch 7.3.5 de Destiny 2
Existem algumas mudanças significativas no sandbox e no equilíbrio geral, mas elas não são muitas ou não são tão significativas no grande esquema das coisas – e de acordo com o que o post do TWID afirma, muitas dessas mudanças foram feitas para The Final Shape e a atualização de abril do Into The Light. O principal problema com isso é que as mudanças são principalmente numéricas e não comportamentais, e não é disso que o meta de Destiny 2 precisa, se não o jogo em geral.
A 23ª temporada de Destiny 2 deveria ser toda sobre Stasis, por exemplo, mas como não possui as ferramentas que outras subclasses possuem, ainda foi subutilizada e desanimadora.
As mudanças numéricas às vezes são boas e saudáveis, mas não é necessariamente disso que o jogo se beneficiará agora, especialmente vendo como os maiores problemas em The Final Shape são a seca de conteúdo combinada com a retenção de jogadores, dando ao Destiny 2 uma nova camada de tinta, e aumentando o entusiasmo. As pré-encomendas do Final Shape foram menores do que o esperado há alguns meses, como afirmou a Bungie, e é difícil imaginar que aumentarão agora, depois de todas as controvérsias e problemas que o jogo enfrentou. Como tal, pode ser hora de algo mais drástico.
Destiny 2 precisa de mais mudanças comportamentais e sistemáticas em relação aos números
O sistema exótico e mod de Destiny 2 deve sofrer grandes mudanças na forma final
As mudanças de equilíbrio ajudam o estado geral do jogo a cada patch, o sistema de mod renovado de Destiny 2 tornou as construções muito mais simplificadas, removendo grande parte da criatividade e do conhecimento mecânico que existiam antes. A Forma Final deveria abordar isso, em vez disso, para tornar a jogabilidade uma versão melhorada de sua versão atual, ao mesmo tempo em que faz mudanças mais drásticas nas armas e armaduras exóticas. Eles também desempenham um papel importante nas construções e no fluxo do jogo, portanto, fazer mudanças comportamentais neles sempre terá muito mais impacto do que alterações numéricas.
A Bungie afirmou que mais mudanças nas armas exóticas , especificamente, estão chegando. No entanto, fazer alterações destinadas a vir com The Final Shape apenas para fornecer conteúdo aos jogadores de Destiny 2 , e então não ser o conteúdo realmente necessário, não parece ótimo para a empresa. Essencialmente, tudo isto não consegue abordar os elefantes na sala, ao mesmo tempo que extrai conteúdo daquele que será sem dúvida o lançamento mais importante do jogo até à data, e parece um passo numa boa direcção e depois dois passos para trás.
Destino 2
Destiny 2 da Bungie é um FPS online que combina conteúdo single-player e multiplayer. Em constante evolução, o atirador conquistou muitos seguidores desde sua estreia em 2017.
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador on-line, cooperação on-line
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN por sangue, linguagem e violência
- Expansões
- Destiny 2: Forsaken, Destiny 2: Shadowkeep, Destiny 2: Beyond Light, Destiny 2: A Rainha Bruxa, Destiny 2: Lightfall
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100
- Metapontuação
- 85
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativa)
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium (A Rainha Bruxa)