A forma como a Bungie lidou com o anúncio da Temporada do Desejo de Destiny 2 deve ser repetida à medida que o desenvolvedor continua lançando conteúdo para o jogo.
Destiny 2 certamente tem causado divisão ultimamente, especialmente em termos de jogadores contra a Bungie, a desenvolvedora do jogo. Apesar das críticas recentes que recebeu, o MMO de longa data continua a avançar em direção a coisas maiores e melhores, especialmente com o lançamento de sua próxima grande expansão, The Final Shape , à sua frente. No entanto, à medida que Destiny 2 avança para o seu próximo marco, há algo a ser dito sobre as decisões da Bungie em torno da última temporada do jogo, Season of the Wish, que deve considerar antes de dar mais grandes saltos para o futuro.
À medida que Destiny 2 avança para The Final Shape, a Bungie pode aprender uma lição com algumas de suas escolhas em relação a Season of the Wish e seu anúncio em novembro passado. Acontece que muitos jogadores e fãs de Destiny 2 apreciaram muito a abordagem da Bungie ao anúncio de Season of the Wish, portanto, essa abordagem poderia beneficiar o desenvolvedor, o jogo e sua reputação em futuros lançamentos de conteúdo.
Todos os anúncios de conteúdo de Destiny 2 devem ser como Season of the Wish’s
Bungie anunciou a temporada do desejo de uma forma não convencional
Um aspecto positivo do anúncio de Season of the Wish foi sua natureza não convencional. Nas temporadas anteriores, a Bungie normalmente anunciava o nome e o contexto de uma temporada no dia de seu lançamento, com um trailer completo apresentando a narrativa e as atividades da temporada. Embora sempre tenham sido divertidos de testemunhar, nenhum deles se compara ao anúncio do desenvolvedor de Season of the Wish , que foi integrado às atividades de encerramento da temporada anterior, Season of the Witch.
Durante Season of the Witch, os jogadores tiveram a oportunidade de resolver o quebra-cabeça do Imbaru Engine no Throne World de Savathun, que ficou disponível durante a quinta semana da história da temporada. Ao todo, o quebra-cabeça consistia em quatro testes – Teste de Astúcia, Teste de Força, Teste de Navegação e Teste de Verdade e Mentiras – cada um dos quais era cada vez mais complexo. Após a conclusão do quebra-cabeça, os jogadores testemunhariam uma cena que revelava o 15º desejo para o Muro dos Desejos, um elemento da história de Destiny 2 que permaneceu um mistério desde os dias de Destiny 2: Forsaken . Em última análise, foi assim que a Bungie escolheu revelar Season of the Wish para a comunidade de Destiny 2 , mas foi necessário que X (antigo Twitter) parabenizasse aqueles que resolveram o quebra-cabeça e anunciasse oficialmente a próxima temporada de Destiny 2 em apenas algumas semanas. antes de seu lançamento.
Os jogadores preferem a estratégia de anúncio da temporada do desejo da Bungie
Se há uma coisa que a Bungie pode tirar do anúncio de Season of the Wish , é a resposta positiva que recebeu dos jogadores. Muitos jogadores não apenas elogiaram o desenvolvedor por sua decisão de incluir o “anúncio” no próprio jogo, mas também por revelar o nome e o contexto da temporada duas semanas antes de seu lançamento, em vez de esperar até o dia em que foi ao ar para divulgar qualquer coisa. de importância.
À medida que Destiny 2 está acabando com seu modelo sazonal regular e adotando uma nova forma episódica de contar a história do jogo, a Bungie deve continuar a implementar esta estratégia de anúncio à medida que o jogo avança para sua nova era. Isso significa incluir de alguma forma um teaser ou anúncio no final de cada episódio para o episódio seguinte. Além disso, deve aprender a lição com as críticas anteriores e começar a anunciar conteúdos futuros com mais antecedência, em vez de esperar até o último minuto para fornecer qualquer informação aos jogadores. Se implementar esta estratégia daqui para frente, poderá permitir que os jogadores se sintam parte da história continuamente desvendada de Destiny 2 e fortaleçam sua conexão com ela.
Destino 2
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador on-line, cooperação on-line
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN por sangue, linguagem e violência
- Expansões
- Destiny 2: Forsaken, Destiny 2: Shadowkeep, Destiny 2: Beyond Light, Destiny 2: The Witch Queen, Destiny 2: Lightfall
- Quanto tempo para vencer
- Mais de 100
- Metapontuação
- 85
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativa)
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium (A Rainha Bruxa)