As Grevas Peregrinas receberam um grande buff na temporada 23 de Destiny 2. Aqui está uma construção que tira proveito de todas as suas mudanças.
As Grevas Peregrinas têm sido um dos pilares do arsenal do Titã em Destiny 2, mas com as mudanças de equilíbrio que vieram com a Temporada do Desejo , esta armadura de perna exótica só ficou melhor. Embora ainda tenha sido projetado para melhorar as habilidades de carga aérea com os ombros, os buffs que recebeu o tornaram significativamente mais forte no conteúdo final do jogo.
Quando se trata de limpar conteúdo PvE de alto nível em Destiny 2 , fazer uma construção focada nas Grevas Peregrinas geralmente não é a primeira coisa que vem à mente. No entanto, graças ao enorme buff obtido, os jogadores podem usar esta peça de armadura para campeões de um tiro na dificuldade Master e acima, sem perder energia corpo a corpo. Aqui está uma configuração que permite cargas consecutivas de ombro sem colocar os jogadores em muito risco de morrer.
Construção de Grevas Peregrinas Titã
As Grevas Peregrinas aumentam o dano de todas as habilidades de carga nos ombros quando usadas enquanto o Titã está no ar. Após as reformulações da armadura exótica da Temporada do Desejo , a característica intrínseca de Peregrine Greaves agora é a seguinte:
- Depois de correr por 2 segundos e ficar no ar por 0,5 segundos, concede Golpe Peregrino até que o chão seja tocado. Concede passivamente +20 de Eficácia Aerotransportada.
- Golpe Peregrino: concede às habilidades de Carga de Ombro 225% de aumento no dano de impacto. Em vez disso, Campeões, Atormentadores e Minibosses recebem 1000% de aumento de dano de impacto e concedem 100% de Energia Corpo a Corpo. Inimigos congelados não sofrerão aumento de dano corpo a corpo do Golpe Peregrino.
A construção ideal para as Grevas Peregrinas mudará de temporada para temporada de acordo com o que estiver disponível no artefato sazonal. Para Season of the Wish, os jogadores podem aproveitar bastante a subclasse Solar, já que a maioria dos mods de artefato gira em torno do dano solar.
Configuração da aula
- Aspectos: Sol Invictus, Chamas Rugindo
- Fragmentos: Erupção, Char, Misericórdia, Temperamento
- Habilidades: Barricada Imponente, Granada de Cura, Golpe de Martelo, Salto e Super à escolha
Os jogadores receberão uma tonelada de fontes de cura de Healing Grenade e Sol Invictus. Depois de destruir um Campeão com Peregrine Strike, os jogadores começarão a se curar imediatamente graças à Mancha Solar criada por Sol Invictus. Enquanto isso, Roaring Flames garante que Hammer Strike cause ainda mais dano nos próximos segundos após derrotar um Campeão. Embers of Tempering and Mercy também permite que os jogadores criem Firesprites que concedem Restauração sempre que desferirem golpes finais com Armas Solares .
Derrotar alvos com Hammer Strike faz com que eles se incendeiem, ativando Ember of Eruption e espalhando Scorch para todos os inimigos próximos. Isso tem sinergia com o privilégio Incandescente nas armas, potencialmente causando mais Ignições se os jogadores conseguirem encadear mortes suficientes.
Mods de artefato prioritários (Temporada do Desejo)
- Gatilho de ignição
- Atacante de Pederneira
- Raios de Precisão
- Tocha
- Operativo Solo (se for solo)
Flint Striker é extremamente valioso nesta temporada porque concede Radiant apenas por marcar golpes de precisão rápidos ou golpes finais de precisão. Radiante concede propriedades anti-barreira às armas, além de adicionar dano extra. Como o artefato sazonal só possui arma lateral antibarreira, Flint Striker permitirá que os jogadores usem outras armas de maneira confiável, como SMGs, rifles de fusão e metralhadoras para atordoar campeões de barreira.
A tocha funciona particularmente bem com um Chill Clip Riptide ou um Scatter Signal com Slice . Enquanto os jogadores estiverem Radiantes, esses Fuzis de Fusão podem atordoar Campeões Antibarreira e amolecê-los para o Golpe Peregrino. Este dano ficará ainda maior com Solo Operative ativado.
Mods de armadura
- Capacete : Localizador de Munição Pesada, Batedor de Munição Pesada, Sifão Harmônico
- Braços : Indução de Impacto x2, Mão Pesada
- Baú : mods de resistência elementar
- Pernas : recuperação, melhor já, inervação
- Item de classe : Bombardeiro (x2), Ceifador
Como Peregrine Greaves restaura totalmente a energia de Hammer Strike ao derrotar um Campeão, os jogadores podem construir livremente gerando energia para sua granada ou habilidade de classe. A configuração acima se concentra na regeneração da energia da granada via Indução de Impacto, Mão Pesada e Bombardeiro. Sempre tente gerar Orbs of Power para acionar os mods Leg Armor, que concederão ajudará a aumentar a saúde.
Destino 2
- Plataforma(s)
- PS5, PS4, Xbox Série X, Xbox Série S, Xbox One, PC, Estádio
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS