A decisão da Nintendo de abandonar a habilidade Ultrahand de Tears of the Kingdom nas edições subsequentes é realmente ótima para Tears of the Kingdom.
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom é um dos títulos Zelda de maior sucesso já feitos, graças a trazer uma série de novos recursos e melhorias à já forte fórmula de Breath of the Wild . Uma de suas melhores características é a habilidade Ultrahand, que permite aos jogadores agarrar e mover objetos e até construir estruturas e veículos exclusivos com os materiais certos. As capacidades aparentemente ilimitadas de Ultrahand levaram os jogadores a um reino de criatividade sem precedentes no universo Zelda , com muitos construindo algumas das criações mais magníficas e muitas vezes bizarras já testemunhadas em um videogame. Infelizmente, os dias de Ultrahand acabaram depois de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom .
A Nintendo confirmou que está deixando a habilidade Ultrahand para trás à medida que avança com a franquia Legend of Zelda e, embora isso tenha sido uma notícia desanimadora para os fãs criativos, seria um desafio significativo incorporar Ultrahand em futuros títulos Zelda sem permanecer em Breath of o Hyrule do Selvagem. No entanto, há um grande benefício para a Nintendo abandonar o Ultrahand, pois provavelmente significa que o legado de Tears of the Kingdom viverá por mais tempo do que se esperava originalmente.
O que o abandono do Ultrahand pela Nintendo significa para Tears of the Kingdom
O maior benefício para Ultrahand ser aposentado à medida que a série Legend of Zelda avança é que é provável que ele, sozinho, mantenha Tears of the Kingdom vivo nos próximos anos. Assim como os jogadores continuam retornando a The Elder Scrolls 5: Skyrim graças às constantes adições de sua comunidade mod, Ultrahand oferece um potencial quase ilimitado para jogadores criativos, e só pode ser encontrado em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom . Diante disso, Ultrahand, além do enorme mundo aberto de Tears of the Kingdom , deve fazer com que os jogadores voltem regularmente ao jogo por algum tempo, pelo menos até que a Nintendo desenvolva outro jogo Zelda com recursos mais atraentes.
A Nintendo provavelmente continuará desenvolvendo novas ideias semelhantes ao Ultrahand
Por muito tempo, a série The Legend of Zelda viu em grande parte as mesmas habilidades, ferramentas e armas retornarem em cada parcela – isto é, até Breath of the Wild . Breath of the Wild mudou The Legend of Zelda para sempre , tornando-o um jogo de ação e aventura de mundo aberto com elementos de sobrevivência, além de adicionar várias novas habilidades como Stasis, Magnesis e Cryonis. Tears of the Kingdom expandiu isso ainda mais, adicionando ainda mais habilidades, incluindo Ultrahand. Ultrahand rapidamente se tornou a habilidade mais popular do TotK , e isso continua a se mostrar à medida que os jogadores exibem suas criações nas redes sociais até hoje. Como tal, embora faça sentido deixar Ultrahand para trás à medida que a série avança, a Nintendo está praticamente obrigada a desenvolver mais habilidades como essa.
O maior benefício para Ultrahand ser aposentado à medida que a série Legend of Zelda avança é que é provável que ele, sozinho, mantenha Tears of the Kingdom vivo nos próximos anos.
A Nintendo provavelmente sabe que voltar à fórmula tradicional de Zelda agora seria um grande retrocesso. Breath of the Wild e Tears of the Kingdom estabeleceram novos padrões para a franquia, então abandonar repentinamente esses padrões não faria sentido do ponto de vista comercial. A extensão total dos planos da Nintendo para a série Zelda é atualmente desconhecida, mas os fãs provavelmente verão novas ideias implementadas em títulos futuros, e a esperança é que eles concorram com Ultrahand. Independentemente disso, os fãs sempre poderão retornar a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e sua cativante habilidade Ultrahand quando quiserem.
A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é a sequência da amada aventura de mundo aberto, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Esta edição mais uma vez mostra Link e Zelda lutando para proteger Hyrule de cair nas mãos de Ganondorf. Esta nova aventura acontece na mesma terra de Hyrule que Breath of the Wild, mas vê algo chamado Upheaval, que permite que Link viaje para Sky Islands, bem como para as profundezas abaixo de Hyrule. Os jogadores podem usar habilidades especiais para fundir armas e construir itens para ajudá-los a progredir no lançamento.
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 12 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Aventura
- CERS
- Classificação E para todos com mais de 10 anos para violência fantasiosa e temas sugestivos moderados
- Quanto tempo para vencer
- 59 horas
- Metapontuação
- 96