O acesso antecipado do Palworld deixa facções e torres criticamente subdesenvolvidas e mais conhecimento, e muito menos jogabilidade, é necessário para desenvolvê-las.
O novo jogo de sobrevivência do Pocket Pair, Palworld, gozou de imensa popularidade, ostentando mais de dois milhões de jogadores simultâneos no auge de seu hype. Além disso, as impressionantes 200.000 avaliações de Palworld no Steam e a classificação “Muito Positiva” são uma prova do mérito do jogo. É seguro dizer que Palworld é um sucesso. Dito isso, o jogo ainda está em acesso antecipado. Palworld tem arestas no momento e alguns dos elementos do jogo estão incompletos. Qualquer coisa que tenha a ver com a narrativa, especialmente as diferentes facções das Ilhas Palpagos, é especialmente subdesenvolvida.
Mesmo depois de horas de jogo, os jogadores podem ter dificuldade em descrever o que está acontecendo no mundo de Pals. Os jogadores não precisam saber por que estão construindo bases e capturando amigos, mas podem se perguntar por que são encorajados pelo tutorial do jogo a encontrar as torres do Palworld e derrotar os chefes que as protegem.
As facções do Palworld precisam de mais conhecimento
Facção | Chefe | Amigo parceiro |
---|---|---|
Sindicato Rayne | Zoe Rayne | Grizzbolt |
Aliança de amigos grátis | Lily Everheart | Lyleen |
Irmãos da Pira Eterna | Axel Travers | Orserk |
Força de Defesa das Ilhas Palpagos | Marcus Dryden | Faleris |
Unidade de Pesquisa Genética Pal | Victor Ashford | Bico Sombrio |
Cada uma das cinco facções do Palworld tem suas próprias atitudes em relação aos Pals e ideias sobre como essas criaturas devem ser tratadas. O Rayne Syndicate, por exemplo, são caçadores furtivos de Pal que capturam, aprisionam e vendem Pals no mercado negro . A Free Pal Alliance, por outro lado, defende a preservação dos Pals por todos os meios necessários. É por isso que eles atacarão as bases de jogadores: colocar os Pals para trabalhar vai contra suas crenças.
Os NPCs das aldeias são frequentemente protegidos por membros da Força de Defesa das Ilhas Palpagos (PIDF) . Se um jogador cometer um crime, oficiais com capacetes e coletes à prova de balas podem aparecer para atacá-lo. Os Irmãos da Pira Eterna são um grupo de culto liderado por Alex Travers, que já fez parte da Unidade de Pesquisa Genética Pal. O chefe da torre mais formidável é o líder da Unidade de Pesquisa Genética Pal, Victor Ashford, que criou seu parceiro Shadowbeak por meio de experimentação genética.
Há muito potencial nesses personagens interessantes. É trabalhoso encontrar as histórias desses líderes, mas vale a pena ler seus diários. Zoe e seu Grizzbolt são os primeiros chefes que os jogadores desafiam no jogo, e seus diários contam a história de sua luta pela sobrevivência dentro do cruel Rayne Syndicate.
Lily Everheart, líder da Free Pal Alliance, escreve sobre como ela fará qualquer coisa para proteger Pals, mesmo que isso signifique pagar ao PIDF uma “grande soma”. É fácil imaginar como isso poderia ser uma missão ou missão em Palworld , com o jogador negociando um acordo entre Lily e o líder do PIDF, Marcus Dryden.
Como as facções poderiam levar a história do Palworld
Pocket Pair deve considerar a história de fundo de seus líderes de facção ao desenvolver a história de Palworld . Há muito potencial escondido em seus diários e em suas localizações espalhadas pelo mapa. Antes de invadir a torre que ela guarda, os jogadores puderam conhecer Zoe Rayne, por exemplo, quando ela invade a base do jogador. Sem dicas de tutorial, os jogadores não saberiam que a jogabilidade do Palworld envolve lutar contra os chefes da torre. Zoe e seu Grizzbolt poderiam desafiar o jogador para uma batalha e, desde que não a capturem em uma Pal Sphere após a luta , explicar que as outras facções também estão no negócio de guardar torres. Isso guiaria o jogador para o próximo desafio e uma nova área do mapa.
A liberdade que os jogadores têm para explorar o mundo aberto em seu lazer é ótima, mas ter personagens de facção com quem conversar, lutar e executar missões encorajaria os jogadores a permanecer e apreciar uma área específica. Isto também abriria oportunidades para os jogadores aprenderem mais sobre as facções e os seus líderes, e se simpatizam com uma causa ou outra. Além disso, o que os pequenos jogadores têm até agora sobre a história de Palworld sugere relacionamentos maduros para serem explorados: a Free Pal Alliance trabalhou com o PIDF e Alex Travers dos Irmãos da Pira Eterna desertou da Unidade de Pesquisa Genética Pal. Seriam fascinantes missões ou missões que revelassem como isso aconteceu.
Da forma como está agora, os jogadores não podem falar com os líderes das facções, apenas combatê-los dentro das torres espalhadas pelas Ilhas Palpagos.
O mistério das torres em Palworld
A primeira missão que Pocket Pair deve abordar na história de Palworld é a conexão entre os líderes das facções e as torres. Em termos de jogabilidade, as torres servem como um desafio de conquista e são a versão Palworld dos ginásios Pokemon . Em termos de história, mesmo os chefes internos não sabem ao certo por que estão ali. Nas anotações do diário de Zoe, ela escreve: “Comecei a me perguntar… Por que estou guardando esta grande torre de novo?” Zoe continua dizendo que as torres estão relacionadas a um poder lendário, mas ela não tem certeza do que isso realmente significa. Seu pai guardou a torre antes dela, mostrando que esta é uma tradição longa, mas inexplicável.
Da forma como o jogo está agora, esses chefes de facção são apenas desafios a serem superados, em vez de personagens desenvolvidos. Conforme o tempo passa e Palworld se torna um jogo polido e totalmente lançado , os jogadores terão maiores expectativas no que diz respeito à narrativa do jogo. Atualizações futuras do Palworld devem trazer mais amigos e mais clareza sobre por que o jogador luta contra os chefes das torres.
Mundo Pal
Pocket Pair’s Palworld é um jogo de coleção de criaturas ambientado em um mundo aberto. Com acesso antecipado em 19 de janeiro de 2024, o projeto combina elementos de sobrevivência, construção, agricultura, criação de monstros e tiro.
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One
- Lançado
- 19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Editor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Tiro, Sobrevivência
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescente devido à violência
- Quanto tempo para vencer
- N / D
- X | S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 6 GB (fevereiro de 2024)
- Número de jogadores
- 1-4 (Cooperativa); Limite de servidor de 32 jogadores