Foi revelado que The Callisto Protocol, um próximo jogo de terror e sobrevivência de ficção científica do novo desenvolvedor Striking Distance Studios, recebeu contribuições em seu desenvolvimento do Playstation e de sua controladora, a Sony. O Protocolo Callisto gerou um hype significativo online desde seu anúncio, em grande parte devido aos incríveis gráficos e animações exibidos nos trailers mostrados até agora.
Dirigido por Glen Schofield, co-criador da icônica série Dead Space , The Callisto Protocol tem sido frequentemente descrito como um sucessor espiritual desses jogos devido às semelhanças no cenário, estética e elementos de jogabilidade. Schofield afirmou em entrevistas que não há conexão entre os universos fictícios de Dead Space e The Callisto Protocol, embora uma grande influência criativa do primeiro tenha claramente encontrado seu caminho para o novo IP. Uma das semelhanças evidentes está nas imagens horríveis e sangrentas empregadas em ambos os jogos, embora The Callisto Protocol certamente exiba um estilo único e visualmente impressionante, especialmente em suas cenas cinematográficas.
Parece que parte do crédito pela qualidade impressionante dessas cinemáticas pode ser devido a uma colaboração entre a Striking Distance Studios e o Visual Arts Services Group (VASG) da Sony. Respondendo a um tweet destacando o fato de que o The Callisto Protocol alugou o espaço do estúdio de captura de movimento do Playstation para filmar suas cinemáticas, o ex-chefe do estúdio VASG, Michael Mumbauer, afirmou na terça-feira que as contribuições da Sony para o projeto foram ainda mais longe. De acordo com Mumbauer, o Playstation e o VASG “contribuíram bastante para as cinemáticas e muito mais”, sugerindo uma colaboração mais profunda com a Striking Distance do que foi reconhecido anteriormente.
O VASG, com sede em San Diego, oferece assistência na forma de recursos e experiência para uma variedade de estúdios de desenvolvimento de jogos há muitos anos e é considerado um herói anônimo de inúmeros títulos populares do Playstation . A maioria dos beneficiários da ajuda da VASG são estúdios de propriedade da Sony, mas a empresa colabora com estúdios terceirizados como a Striking Distance de tempos em tempos.
Para um estúdio relativamente pequeno e não testado como a Striking Distance, colaborar com empresas influentes como a Sony parece uma jogada inteligente, pois isso fornece acesso a instalações e tecnologia muito além do alcance da maioria dos desenvolvedores. É bem provável que as cinemáticas amplamente elogiadas vistas em The Callisto Protocol possam ser atribuídas, pelo menos em parte, ao sucesso dessa colaboração, embora a equipe trabalhadora da Striking Distance Studios certamente ainda mereça a maior parte do crédito. Os fãs poderão ver todas as cinemáticas do jogo e muito mais quando The Callisto Protocol for lançado no próximo mês.
O Callisto Protocol será lançado em 2 de dezembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.