Esses jogos apresentam árvores de habilidades tão grandes que pode ser difícil para os jogadores entendê-las.
Uma das características de um grande RPG é um sistema bem projetado para adquirir novas habilidades e fortalecer um personagem. Na maioria dos jogos, isso é representado como uma árvore de habilidades , que permite ao jogador alocar pontos para habilidades e atualizações cada vez mais potentes à medida que avança no jogo . É uma maneira simples de ajudar os jogadores a desfrutarem de uma sensação de progressão, ficando mais fortes à medida que melhoram suas estatísticas e desbloqueiam novas habilidades.
Alguns jogos têm árvores de habilidades muito intuitivas, como o sistema de nivelamento longo, mas fácil de entender, dos jogos Borderlands . Algumas árvores de habilidades, por outro lado, são incrivelmente enormes e, embora possam ser simples o suficiente para serem entendidas, tirar o máximo proveito delas é uma história diferente. Embora esses sistemas possam parecer desnecessariamente complexos, os jogadores que passarem por essas grades e slots expandidos ajudarão seu personagem a evoluir. No final, eles ficarão satisfeitos com a liberdade de exercer qualquer habilidade que lhes agrade.
22 Código cruzado
Uma ampla variedade de circuitos com benefícios ativos e passivos
Os jogadores que desejam experimentar uma história isekai descobrirão que CrossCode é a escolha certa. Ocorrendo em um MMORPG chamado CrossWorlds, os jogadores controlam uma protagonista silenciosa chamada Lea, que perdeu a memória e deve jogar para superar sua amnésia.
Apresentando uma história encantadora, personagens memoráveis e combate excelente, CrossCode é uma joia indie subestimada que mais pessoas precisam conferir. Como o jogo se passa em um MMO, certos aspectos deste título tentam emular esse grind, que funciona tanto a favor quanto contra este título. Ainda assim, os jogadores que não se importam com essas tarefas podem investir nos Circuitos de Lea para aprimorar uma variedade de habilidades e torná-la mais capaz em combate.
21 Forrageira
As habilidades são organizadas em uma grade com toneladas de peças
O último lugar onde alguém esperaria uma árvore de habilidades é um título aconchegante que envolve elaboração e resolução de quebra-cabeças. Pelo que vale a pena, Forager faz essa mecânica trabalhar a seu favor, o que é bastante impressionante.
Parece uma árvore de habilidades rudimentar, mas esconde muita profundidade que os jogadores devem descobrir à medida que progridem lenta mas continuamente. Os jogadores que querem relaxar em um videogame em vez de se estressar vão adorar o que Forager traz para a mesa.
20 Nioh 2
Árvores de habilidades para cada tipo de arma, além de outras habilidades
Nioh 2
- Plataforma(s)
- Computador , PS4 , PS5
- Lançado
- 13 de março de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- RPG de ação
Dado que Nioh 2 foi uma sequência brilhante em todos os departamentos , é fato que a árvore de habilidades do primeiro jogo também sofreu uma atualização notável. O grande número de habilidades que os jogadores podem atualizar é enorme, forçando os jogadores a se especializarem em vez de deixá-los ser um pau para toda obra.
Não existem apenas árvores de habilidades para cada tipo de arma no jogo, mas também existem outras vias de combate como ninjustu, magia onmyo, habilidades de samurai, habilidades de mudança e muito mais. O jogo oferece uma variedade de caminhos que podem ser melhorados investindo pontos de habilidade nas árvores adequadas.
19 Cyberpunk 2077
A atualização 2.0 torna as vantagens mais significativas e incentiva a especialização
Cyberpunk 2077
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Stadia , PS4 , PS5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 10 de dezembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
A atualização 2.0 para Cyberpunk 2077 foi uma dádiva de Deus para os jogadores que sentiram que os sistemas de progressão do jogo precisariam de um trabalho sério. Foi uma atualização revolucionária, com melhorias notáveis, incluindo armas que não são mais niveladas e armaduras vinculadas a equipamentos cibernéticos em vez de roupas.
Outro aspecto do jogo que foi melhorado é o sistema de vantagens e atributos. Ambas as árvores parecem mais significativas para investir. Com o sistema revisado, os jogadores podem se concentrar em ser um guerreiro total ou um netrunner especialista sem se preocupar com o fato de sua eficácia no combate ser afetada negativamente.
18 Nioh
Vários tipos de armas e árvores de habilidades
Nioh
- Lançado
- 7 de fevereiro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Gênero(s)
- RPG de ação
A tentativa de Nioh Team Ninja de fazer um jogo Soulsborne da Team Ninja. A mecânica única de Ki Pulse do jogo, juntamente com uma riqueza de armas exclusivas, torna o jogo incrível, e os fãs de jogos de ação difíceis ganharão muito dinheiro jogando Nioh .
Há um total de sete tipos de armas que William pode equipar e empunhar. Cada uma dessas armas possui habilidades únicas que os jogadores podem desbloquear ao longo do jogo. Há também outra seção com armas gerais que os jogadores podem conferir com pouco ou nenhum problema.
17 Amanhecer Sombrio
Cada jogador pode ser único por causa das árvores de habilidades do jogo
Grim Dawn é o jogo perfeito para quem sente falta da jogabilidade clássica dos jogos Diablo mais antigos e quer algo na mesma linha. Este RPG de ação coloca os jogadores na ação desde o início. O mundo único realça ainda mais a qualidade deste título.
Uma das coisas mais notáveis sobre Grim Dawn é o quão personalizada é a construção do jogador. Existem vários Masteries nos quais os jogadores podem se especializar, com o jogador sendo capaz de criar um poderoso personagem de classe dupla mais adiante. Esta excelente execução de conceitos familiares torna Grim Dawn um título envolvente em todos os sentidos.
16 Final Fantasy 12: A Era do Zodíaco
Os conselhos de licença são únicos e expansivos
Final Fantasy 12 serviu como uma lufada de ar fresco para a franquia . Ficou claro que o trabalho da Square Enix em Final Fantasy 11 influenciou bastante os desenvolvedores. Os criadores do jogo decidiram substituir as tradicionais batalhas por turnos por um sistema de combate em tempo real que funcionava como um MMORPG, com muitas reviravoltas para ajudá-lo a se adequar ao estilo de jogo para um jogador.
Embora o jogo original não fosse tão expansivo no que diz respeito ao sistema de empregos, isso mudou com The Zodiac Age . O jogo agora tinha um total de doze empregos com seus próprios quadros de licença de trabalho exclusivos nos quais os jogadores poderiam investir para tornar os personagens jogáveis tão poderosos e eficazes em combate quanto possível.
15 Reinos de Amalur: acerto de contas
Poder, sutileza e feitiçaria são as três árvores de habilidades detalhadas
Kingdoms of Amalur: Reckoning é um dos títulos de RPG de fantasia mais subestimados do mercado . É uma pena que o jogo não tenha interessado muita gente por causa de sua premissa genérica. O sistema de combate do jogo foi envolvente, apesar de ter seu quinhão de advertências.
Existem três árvores nas quais os jogadores podem investir: Might, Finesse e Sorcery. Esses ramos da árvore de habilidades têm habilidades totalmente diferentes que fazem valer a pena investir neles.
14 Presa
Mantenha o equilíbrio entre a grande lista de poderes humanos e tifões
A reinicialização de Prey como um simulador envolvente acabou sendo uma ótima decisão que permitiu aos jogadores ficarem viciados nesta obra-prima de terror de ficção científica. Controlar Morgan Yu e expandir lentamente seu conjunto de habilidades ao longo da série foi um grande momento.
O que tornou Prey tão incrível foi que ele permitiu aos jogadores usar poderes humanos e de Typhon. O resultado do final e sua moralidade mudaram com base no quanto eles usaram seus poderes alienígenas. Existem três ramos para habilidades humanas e Typhon, o que criou uma árvore de habilidades complexa e envolvente com a qual os jogadores poderiam interagir da maneira que desejassem.
13 Final Fantasy 10
A grade da esfera pode parecer opressora
Final Fantasy 10
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 17 de dezembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- JRPG
Final Fantasy 10 foi uma estreia brilhante para a série no PlayStation 2. A revisão gráfica, juntamente com o sistema de combate em ritmo acelerado, criaram um JRPG estelar que pode ser jogado até hoje.
O jogo marcou um grande afastamento do sistema de nivelamento dos jogos anteriores. Os níveis tradicionais foram abandonados em favor do Sphere Grid, que dava aos jogadores um pouco mais de controle quando se tratava de um caminho que um determinado personagem poderia seguir para ficar mais forte. A maioria dos personagens foram colocados em caminhos pré-selecionados, mas Esferas especiais poderiam ser usadas para pular alguns slots ou pular para um local completamente diferente na Grade de Esferas.
12 Fatorio
Árvore tecnológica enorme
Fatorio
- Plataforma(s)
- computador , interruptor
- Lançado
- 14 de agosto de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Software Wube
- Gênero(s)
- Simulação, Estratégia em Tempo Real
Factorio é um dos jogos de simulação mais envolventes que existe. O simples ato de administrar uma fábrica torna-se enganosamente complexo à medida que os jogadores enfrentam os sistemas do jogo. Se o ciclo de jogo em si não fosse desafiador por si só, Factorio também tem uma enorme árvore tecnológica na qual os jogadores precisam investir para tornar suas fábricas eficientes.
Esta árvore tecnológica é estupendamente enorme. Os jogadores precisam fazer um pouco de pesquisa ou seguir um método de tentativa e erro para perceber o quão úteis são certos avanços tecnológicos. Sem investir adequadamente nesta árvore de habilidades, os jogadores serão sobrecarregados por formas de vida alienígenas ou verão suas fábricas ficarem sobrecarregadas e falharem devido à falta de sustentabilidade.
11 Yakuza0
Use dinheiro para investir em oito estilos de luta
Yakuza 0 é o jogo perfeito para entrar na série . Esta prequela serve como uma introdução perfeita aos personagens de Kiryu e Majima. Este jogo também apresenta enormes árvores de habilidades para ambos os personagens, onde os jogadores precisam investir dinheiro real para melhorar suas habilidades.
Os três estilos de luta de Kiryu e Majima poderiam ser melhorados com esta técnica. Se isso não bastasse, os jogadores ficarão entusiasmados em saber que na verdade existe uma quarta árvore de habilidades para desbloquear. Esta árvore requer níveis incríveis de investimento para aumentar a saúde, os danos e o calor a níveis ridículos.
10 Diabo 2
Estilos de jogo e construções variados possibilitados por uma enorme árvore de habilidades
A árvore de habilidades em Diablo 2 é definitivamente pouco intuitiva. Por enquanto, talvez, os jogadores teriam conseguido entender isso perfeitamente, mas algo nas cores desbotadas e na organização datada o torna um pouco desagradável em 2021.
Isso não quer dizer que o sistema de árvore de habilidades do jogo seja ruim. Na verdade, o sucesso de Diablo 2 pode ser parcialmente atribuído à grande variedade de estilos de jogo e construções disponíveis, graças à abordagem aprofundada das habilidades do jogo, oferecendo uma variedade de opções menores, em vez de apenas algumas opções poderosas.
9 Diablo 3
Continua a tendência das enormes árvores de habilidades de Diablo
Embora os fãs da série não tenham gostado muito de Diablo 3 no lançamento, o jogo se tornou um pouco mais aceito com o tempo. Não é nenhum Diablo 2 , mas é melhor do que muitos acreditaram no lançamento. Um aspecto do jogo que vale a pena comemorar é a abordagem às habilidades e passivas.
Há um grande número de habilidades passivas disponíveis para cada classe e um número igualmente grande de feitiços e habilidades ativas das quais cada um pode tirar vantagem. Embora as compilações não sejam tão complexas e exijam tanto microgerenciamento quanto Diablo 2 , há diversidade suficiente para dar a todos um pouco do que desejam de um título Diablo .
8 The Elder Scrolls 5:Skyrim
Cada habilidade pode ser aumentada para desbloquear uma série de vantagens
Embora cada árvore de habilidades individual em The Elder Scrolls 5: Skyrim seja relativamente curta, limitada a cerca de 10 opções cada, há muitas opções disponíveis no sistema como um todo. Os três principais focos de estatísticas (Saúde, Vigor e Magicka) têm, cada um, suas próprias seções com uma série de árvores de habilidades separadas dedicadas a aspectos específicos do jogo.
Skyrim foi elogiado por sua abordagem aberta à progressão do personagem. Enquanto Oblivion e Morrowind fixaram os jogadores em uma classe desde o início, os jogadores em Skyrim podem enfrentar qualquer coisa a qualquer momento, tornando todas as escolhas viáveis para os particularmente dedicados.
7 Caminho do exílio
Infame, talvez a maior árvore de habilidades da história dos jogos
Caminho do exílio
- Lançado
- 23 de outubro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de moagem
- Gênero(s)
- RPG de ação
Path of Exile tem talvez a árvore de habilidades mais notoriamente grande de todos os tempos. Os jogadores novos no jogo subirão de nível na praia com rapidez suficiente, momento em que obterão seu primeiro ponto de habilidade. Em seguida, eles são levados à posição inicial padrão de sua classe na árvore de habilidades labiríntica. Parece pequeno o suficiente até que os jogadores diminuam o zoom.
A árvore de habilidades em Path of Exile é tão comicamente enorme por causa do foco do jogo em ser capaz de fazer qualquer coisa com qualquer personagem. Mesmo que os jogadores comecem na área do Ranger na árvore de habilidades, eles podem eventualmente adquirir talentos de outras classes também, desde que sigam um caminho que os leve até lá.
6 O Bruxo 3
Uma riqueza de habilidades para escolher
The Witcher 3: Caça Selvagem
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt Vermelho
The Witcher 3 é elogiado como um dos RPGs mais envolventes lançados nos últimos anos, e sua árvore de habilidades é tão complexa quanto o enredo multifacetado do jogo. Existem cinco árvores de habilidades para subir de nível: Habilidades de Combate, Sinais, Habilidades de Alquimia, Mutagênicos e Habilidades Gerais.
A árvore de habilidades em The Witcher 3 é única, pois incentiva o jogador a adquirir uma variedade de habilidades e equipá-las conforme necessário para diferentes encontros. Cada habilidade pode então ser melhorada com investimento suficiente , mas o jogador não precisa apostar tudo em um caminho para tirar o máximo proveito desta árvore.
5 Série Borderlands
Cada personagem jogável possui uma árvore de habilidades única
Fronteiras 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PS4 , PS5 , Switch
- Lançado
- 13 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de velocidades
A série Borderlands apresenta árvores de habilidades separadas para cada personagem jogável, cada uma delas separada em diferentes subárvores para maior especialização. Embora cada árvore individual tenda a não ter mais de 10 linhas, o grande número de opções disponíveis no jogo é impressionante.
Em Borderlands 2 e Borderlands: The Pre-Sequel , por exemplo, existem mais de quatro personagens principais jogáveis. Considerando que cada personagem jogável tem três árvores de habilidades separadas em cada jogo, e cada uma dessas árvores contém uma dúzia ou mais opções, cada jogo apresenta centenas e centenas de opções de árvores de habilidades no total.
4 Assassin’s Creed Valhalla
A abordagem RPG-Lite levou a árvores de habilidades consideráveis
Assassin’s Creed Valhalla
- Plataforma(s)
- Estádio , PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 10 de novembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft
Os jogos Assassin’s Creed há muito são associados a longas árvores de habilidades que oferecem uma infinidade de atualizações. Assassin’s Creed: Valhalla leva isso a um nível totalmente novo, com uma árvore de habilidades que rivaliza até mesmo com Path of Exile .
No entanto, a árvore de habilidades nesta entrada do Assassin’s Creed foi criticada por não oferecer opções viáveis suficientes, levando muitos jogadores a adotarem consistentemente as mesmas habilidades em vez de tentarem novas. A árvore de habilidades do jogo é assustadora, mas pelo menos os signos das estrelas são bonitos de se ver.
3 Clássico do World Of Warcraft
A maioria dos MMOs tem enormes árvores de habilidades, e World Of Warcraft não é exceção
A árvore de habilidades – ou melhor, o sistema de talentos – em World of Warcraft passou por muitas mudanças ao longo dos anos. Na versão comercial do jogo, os talentos são muito simples, com opções oferecidas a cada poucos níveis de marco. No World of Warcraft Classic , porém, a história é diferente.
A árvore de habilidades na versão vanilla do MMO era… extensa, em uma palavra. Cada classe tinha um grande número de talentos para escolher à medida que avançava para o nível 60 e tinha a opção de escolher talentos em várias árvores. O número de classes no jogo e o número de especificações em cada classe fazem dele um dos maiores sistemas de árvore de habilidades em qualquer MMO até hoje.