Dois desenvolvedores importantes por trás dos jogos cancelados de Star Wars se unem em um estúdio que atualmente trabalha em títulos de Star Wars e Marvel.
Dominic Robilliard e Amy Hennig, dois desenvolvedores importantes por trás de alguns jogos famosos deStar Warsque foram cancelados, se uniram na Skydance New Media, desenvolvedora de jogosde Star Warse Marvel. Robilliard se juntará ao estúdio que Hennig preside logo apósa Sony fechar seu ex-empregador e desenvolvedor primário do PlayStation, PixelOpus.
Entre suas duas longas passagens pela Sony, Robilliard trabalhou na Lucasfilm como diretor criativo doeventualmente cancelado jogoStar Wars 1313, que deveria seguir as aventuras de um caçador de recompensas no planeta Coruscant. O jogo foi encerrado em 2013, depois que a Disney adquiriu a Lucasfilm e fechou todos os seus empreendimentos de desenvolvimento de jogos. Foi nessa época que a EA adquiriu sua licença exclusiva de jogosStar Warsda Disney e prontamente deu luz verde aoProject Ragtag , um jogoStar Warsbaseado em narrativa feito pelo desenvolvedordo Dead Space, Visceral. Esse projeto, liderado por Hennig, morreu quatro anos depois com a EA dissolvendo o estúdio.
Após um breve período como freelancer, Hennig acabou se mudando para a Skydance, onde foi nomeada chefe da Skydance New Media assim que o estúdio foi fundado em 2019. No início desta semana, Robilliard anunciou que em breve se juntaria ao desenvolvedor na capacidade de diretor do jogo, acrescentando que uma oportunidade de revisitar o universoStar Warse colaborar nopróximo jogo Marvel da Skydance ambientado na Segunda Guerra Mundialé “um sonho que se torna realidade”. Hennig comentou que o estúdio está “emocionado” com a nomeação.
A Skydance New Media não deve ser confundida com a Skydance Interactive, que é outro braço de desenvolvimento de jogos da produtora Skydance Media. Esse estúdio em particular foi fundado em 2016 e é predominantemente especializado emexperiências de realidade virtual, comoThe Walking Dead: Saints and Sinners – Chapter 2eArchangel. E embora ambas as empresas pareçam ansiosas para desenvolver propriedades licenciadas, a Skydance New Media conseguiu garantir os direitos de fazer jogos baseados em alguns dos maiores IPs em todo o entretenimento desde o início.
Sua equipe de veteranos da indústria liderada por Hennig provavelmente ajudou a convencer a Marvel e a Disney a dar luz verde aos primeiros projetos da empresa, embora isso não subestime a atração da empresa controladora do estúdio. Ou seja, os videogames podem ser um negócio relativamente jovem para a Skydance Media, mas a potência da produção da Califórnia é uma quantidade bem conhecida em Hollywood há muito tempo, tendo lançado dezenas de filmes de sucesso como True Grit dos irmãos Coen,TopGun : Mavericke vários filmesde Missão Impossível.
A Skydance também se diversificou para a televisão há cerca de uma década e até agora lançou programas de sucesso comoAltered CarboneJack Ryan. Portanto, embora seus próximos títulos deStar Wars e Marvel sejam certamente seus maiores esforços de desenvolvimento de jogos até o momento, a empresa tem um pedigree para produzir entretenimento com apelo de massa.