Desenvolvido pela comunidade, a recenteatualizaçãoThe Last Stand de Left 4 Dead 2 adicionou uma tonelada de novas adições ao icônico PC, incluindo novas animações, armas brancas e linhas de diálogo. Para um jogo que foi lançado originalmente em 2009, é surpreendente ver um grande fluxo de novos conteúdos, com o pacote apenas reacendendo o grande fandom que cerca o clássico do massacre de zumbis.
Talvez o maior recurso adicionado na atualização tenha sido uma campanha também chamada The Last Stand, que evoluiu um antigo mapa de sobrevivência modificado com o mesmo nome em umaexperiênciacompleta de Left 4 Dead . Leva os jogadores através de um divertido “e se?” cenário, onde eles eventualmente acabam em um farol abandonado e devem sobreviver contra enxames aparentemente intermináveis de inimigos zumbis.
Graças à Valve News Network, os fãs agora sabem muito mais sobre essa ambiciosa nova fatia de ação deLeft 4 Dead , com vários membros da equipe liderada pela comunidade por trás da atualização mantendo os comentários de um desenvolvedor no canal do YouTube. Com pouco mais de 18 minutos, o vídeo apresenta os desenvolvedores Xanaguy, NF e Roko, com o trio sendo muito aberto sobre seu tempo trabalhando na nova expansão oficialde Left 4 Dead 2 . Ao jogar a campanha, eles trazem à tona alguns segredos de fundo extremamente divertidos sobre a atualização, bem como easter eggs que eles colocaram sorrateiramente nos cantos do mapa.
Um bom exemplo disso ocorre no início do vídeo, com a equipe destacando uma sala de homenagem dedicada ao grande número de desenvolvedores que trabalharam no jogo. A sala apresenta os nomes de todos os colaboradores gravados na parede ao lado de um pé de cabra dourado com o qual os jogadores podem lutar. De acordo com os desenvolvedores deThe Last Stand , todo colaborador que trabalhou no jogo tem um easter egg na campanha, com NF revelando o dele como uma referência ao seu antigo time competitivo, ZSN, que pode ser encontrado na parede da sala do colaborador. Outras coisas discutidas no playthrough são a insistência da equipe em tornar infectados versus capazes de gerar em árvores, o significado por trás dos grafites nas paredes e como a área do ferro-velho do jogo foi originalmente imaginada como um aterro.
Ao todo, a equipe oferece algumas informações incríveis sobre como a atualização foi feita e os estágios pelos quais a campanha passou em seu caminho para o lançamento. No final do playthrough, o apresentador do vídeo, Tyler McVicker, pergunta aos três desenvolvedores se eles têm alguma ideia para mais conteúdo se aValvelhes der o aval para lançar outra atualização. Curiosamente, todos eles parecem bastante revigorados pela ideia, com NB dizendo a McVicker que “as ideias são como um centavo a dúzia, mas sim, eu tenho milhões de ideias”.
Left 4 Dead 2 já está disponível para PC e Xbox 360.