Um ex-desenvolvedor da Sledgehammer Games fala sobre as circunstâncias que levaram ao cancelamento da sequência de Call of Duty: Advanced Warfare.
Em uma entrevista recente, um desenvolvedor que trabalhou anteriormente na Sledgehammer Games esclareceu por que a sequência deCall of Duty: Advanced Warfarenunca aconteceu.Call of Duty: Advanced Warfarefoi a primeira entrada totalmente original de Sledgehammer na sérieCall of Dutye foi emblemática da virada da franquia em direção a cenários mais futuristas.
Call of Duty: Advanced Warfarefoi lançado em 2014 e levou os jogadores ao ano de 2054, que introduziu elementos de ficção científica como trajes Exo e armas a laser. Os elementos futuristas não eram novos para a série, já queCall of Duty: Black Ops 2de 2012 também aproveitou sua estética de ficção científica, mas o impulso adicional dos Exos e das armas de energia deu aoAdvanced Warfareseu próprio sabor. Embora essas adições não tenham sido recebidas positivamente por todos os jogadores, o jogo ainda tem uma base de fãs apaixonada, erumores de uma sequência deCall of Duty: Advanced Warfarecircularam continuamente na quase década desde seu lançamento.
Bret Robbins, que anteriormente era diretor criativo da Sledgehammer Games, esclareceu algumas das ambiguidades em torno deAdvanced Warfare 2em uma entrevista recente ao MinnMax. Ele afirmou que uma sequência deAdvanced Warfareestava em andamento em um ponto e até tinha um protótipo inicial, mas o projeto foi descartado quando Sledgehammer teve a chance de trabalhar emCall of Duty: WW2, que Robbins sentiu ser “uma oportunidade melhor. “Call of Dutycomeçou notoriamente como uma série de atiradores da 2ª Guerra Mundial, semelhante a outrosjogos que ocorreram na 2ª Guerra Mundial, comoMedal of Honor, a sérieBrothers in Armse alguns dos primeiros jogosBattlefield .
Outro dos projetos inéditos de Sledgehammer foi um jogo de ação em terceira pessoa que Robbins descreveu como “UnchartedencontraCall of Duty“. Este projeto foi abandonado quando a Sledgehammer colaborou com a Infinity Ward emCall of Duty: Modern Warfare 3. Quando questionado se preferia reviver este projeto ou trabalhar em uma sequência deAdvanced Warfare, Robbins escolheu o último. Ele citou o fato de que, ao contrário deModern Warfare 3, que começou de onde Infinity Ward parou,Advanced Warfareera seu próprio projeto original, afirmando que “tudo nele era de Sledgehammer”. O CEO da Activision, Eric Hirshberg, afirmou anteriormente quea Sledgehammer Games queria trabalhar emAdvanced Warfare 2, mas acabou mudando para outros projetos.
Muitos fãs casuais deCall of Dutypodem se lembrar apenas deCall of Duty: Advanced Warfarepor seu elenco de celebridades com pouca idade ou o meme “pressione F para prestar respeito” que desde então se tornou um dosmemes de videogame mais icônicos. No entanto, o jogo evidentemente ainda tem uma base de fãs ativa, já que os rumores de sua sequência surgiram consistentemente ao longo dos anos. Com Bret Robbins não mais na Sledgehammer e agora quase dez anos desde o lançamento deAdvanced Warfare, é improvável que uma sequência aconteça tão cedo. Mas se fãs suficientes fizerem suas vozes serem ouvidas, a perspectiva de uma continuação doAdvanced Warfare ainda pode ser possível.
Call of Duty: Advanced Warfareestá disponível para PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.