Um dos desenvolvedores do renomado videogame Among Us juntou-se ao descontentamento generalizado e criticou Unity Runtime Fees.
Destaques
- Um desenvolvedor de Among Us critica fortemente o Unity por causa das novas taxas de execução, juntando-se ao descontentamento generalizado entre os desenvolvedores de jogos independentes.
- Forest Willard, da Innersloth, expressa que a nova política do Unity irá forçá-lo e prevê grandes remoções de jogos de distribuidores como Steam e Epic.
- A controvérsia gira em torno do impacto nos lucros dos estúdios independentes e do potencial efeito cascata na indústria como um todo, instando a Unity a reconsiderar sua nova taxa.
Em outra reação negativa às novas e inesperadas taxas de tempo de execução do Unity, um desenvolvedor do jogo de dedução social multijogador online,Among Us, criticou fortemente o Unity. A desenvolvedora juntou-se ao descontentamento generalizado através de sua conta pessoal no Twitter, visando a empresa por trás do renomado motor gráfico que tem feito parte da criação de muitos jogos, inclusiveAmong Us.
- Veja Também: Netflix atualiza segunda temporada de One Piece Live-Action
- Veja Também: World of Warcraft traz recurso clássico ao Dragonflight
Em um comunicado que pegou o mundo dos games de surpresa, no dia 12 de setembro, a empresa por trás da gigante dos motores gráficos, Unity, anunciou que os desenvolvedores agora teriam que pagar uma taxa cada vez que um jogo feito com seu motor fosse baixado. Este anúncio gerou uma grande polêmica nas redes sociais, causando uma desconexão tão grande que fez com que jogos conhecidos comoCult of the Lambcorressem o riscode serem retirados do mercado em um futuro próximo.
O desenvolvedor Forest Willard, responsável pelo lado comercial doestúdio de desenvolvimento de jogos Innersloth, conhecido por seu jogo extremamente popular,Among Us, também compartilhou suas idéias no Twitter sobre essas medidas. Ele expressou, entre outras coisas, que tal medida não lhe deixa outra escolha senão agir. O comentário de Forrest se tornou viral em poucas horas, conquistando milhares de curtidas, mostrando mais uma vez o apoio da comunidade ao notável descontentamento entre os desenvolvedores de jogos independentes.
Em sua postagem, Forest também apontou grandes distribuidores de jogos digitais como Steam e Epic, além de grandes empresas como Sony, Nintendo e Microsoft, mencionando que não ficarão satisfeitos quando muitos dos jogos de seu catálogo decidirem ser removidos. por seus criadores devido a estanova política “indevida” da Unity, como diz Forrest, visto que isso também impactará os lucros dessas grandes empresas. Implica também que muitos outros títulos renomados poderiam seguir o mesmo caminho deCult of the Lamb.
A raiva decorre principalmente do fato de que esta medida afeta principalmente os estúdios independentes, que dependem do motor gráfico do Unity e serão diretamente impactados em termos de seus ganhos. Embora nenhum estúdio fique satisfeito com uma redução nos seus lucros, é sabido que o desenvolvimento independente de jogos é um nicho que muitas vezes não gera as mesmas receitas que a indústria AAA.
Em meio a esta controvérsia crescente, a comunidade de desenvolvedores independentes, representada por vozes como Forest Willard, está tomando umaposição forte contra as novas políticas da Unity, pressionando-os a reconsiderar o futuro desta nova taxa e talvez a possibilidade de eliminá-la. À medida que a indústria dos jogos observa de perto o desenrolar desta batalha, fica claro que este conflito tem implicações que vão além dos limites que os desenvolvedores estão dispostos a tolerar. A resolução ou não desta disputa poderá definir o caminho a seguir para o futuro dos desenvolvedores independentes e seu relacionamento com os principais motores gráficos da indústria.
Entre nósestá disponível para Android, iOS, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.