Na quarta-feira, 27 de maio, Alex Massé anunciou em seu Patreon que a artista técnica Roxane Morin havia deixado a equipeParalivesno dia anterior. Agora, a Paralives está procurando artistas 3D, animadores e programadores para completar sua equipe.
O anúncio foi uma surpresa para muitos apoiadores do emergente jogo de simulação de vida.Após a introdução de Paralives e a recepção calorosa de sua primeira para, Maggie, e seu lindo apartamento de cobertura, parecia que Paralives estava pronto para se tornar um fenômeno. No entanto, Alex e sua equipe tiveram que fazer alguns ajustes para garantir o progresso contínuo do jogo.
Roxane, que passou algum tempocriticando o Paralivesnas mídias sociais, desde então excluiu suas contas doParalivesno Reddit e no Twitter. Aparentemente não foi sua escolha deixar oParalives, e ela tinha muita paixão pelo projeto.
O que pode ter feito dela um ajuste inadequado para a equipe de desenvolvimento foi que ela era muito apaixonada e pode ter pressionado demais seus colegas de equipe. Ela claramente queria ter mais voz na direção que o jogo e a empresa estavam tomando e tornou suas críticas bem conhecidas, resultando em alto estresse em ambos os lados.O desenvolvimento é bastante difícilem boas circunstâncias, e uma equipe desequilibrada pode causar muitos problemas.
O trabalho de Roxane é apreciado, mas Paralives precisava deixá-la ir. “Estamos muito agradecidos por tudo o que ela fez pelo jogo”, escreveu Alex em seu Patreon, “e desejamos a ela boa sorte em seus projetos futuros”. Roxane ainda tem opções pela frente, e ela pode querer seguir os passos deAmy Henning, que criou seu próprio estúdio de desenvolvimento independente.
Neste ponto, é melhor que todos sigam em frente, para que Alex e sua equipe possam voltar ao que é importante: montar um ótimo jogo de simulação de vida.
A data de lançamento deParalivesainda não foi anunciada.