Embora o Xbox Game Pass tenha provado repetidamente que oferece imenso valor a praticamente todos os tipos de jogadores, isso pode não ser tão universalmente aplicável quando se trata de desenvolvedores de jogos. A Game Bakers, desenvolvedora do indie hack ‘n’ slashFuride 2016 , se viu em uma situação difícil quando anunciou que não lançaria uma nova atualização de conteúdo no Xbox, onde teve um desempenho relativamente ruim.
A Game Bakers anunciou que sua nova atualização paraFurinão seria lançada noXboxhá algum tempo, mas o estúdio entrou em mais detalhes sobre o motivo disso em uma entrevista recente ao Waypoint. Lá, a presidente da empresa, Audrey Leprince, explicou que não apenasFurise saiu mal no Xbox em geral, mas que o novo título da The Game Bakers,Haven, também não parece ter se saído melhor.
Quando The Game Bakers anunciou pela primeira vez queFuriestava recebendo atualizações e conteúdo de nova geraçãoem todas as plataformas, exceto Xbox, um subconjunto de fãs do estúdio ficou desapontado e irritado com essa decisão. Leprince, no entanto, continuou explicando que “as chances de o investimento não se recuperar eram altas”, citando as estatísticas de vendas internas fornecidas. Ela acrescentou que o estúdio conversou com representantes do Xbox para tentar obter algum suporte, mas descobriu queFuri“não se alinhava com a estratégia do Game Pass focada em novos títulos”.
QuandoHavenfoi lançado em várias plataformas em 4 de fevereiro, mais de 70% de sua base de jogadores estava jogando através do Xbox Game Pass. Ao mesmo tempo, de acordo com os dados de Leprince, praticamente ninguém comprou o jogo no Xbox. Isso, combinado com a base de código deFurisendo cara para atualizar e portar para todas as diferentes plataformas, e as baixas chances de o jogo ser promovido no Xbox agora que é um lançamento de anos, levou à decisão da The Game Bakers de pular o plataforma acabou.
Leprince admitiu, no entanto, que a decisão do estúdio de pular o Xbox com o DLCOnnamusha deFuri não foi definitiva.“Esperamos sinceramente que o DLC seja muito bem-sucedido para que possamos trazê-lo para o Xbox em um futuro próximo”, disse ela. A receita dos Game Bakers provavelmente foi baixa devido à maioria dos jogadoresusarem o Xbox Game Pass para jogarseus jogos, mas Leprince estava ciente do fato de que o serviço também pode ser extremamente útil para obter visibilidade para projetos independentes.
Com a maioria dosnovos jogos sendo lançados no Xbox Game Pass, é de se esperar que títulos antigos – amados ou não – sejam empurrados para fora dos holofotes mais cedo ou mais tarde. No caso específico deFuri, os números fizeram os Game Bakers pensarem que não valia a pena atualizar a versão Xbox do jogo. É uma questão complexa e que provavelmente será abordada novamente no futuro.
Furijá está disponível nas plataformas PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.