O desenvolvedor do Atomic Heart,Mundfish, anunciou que o jogo, de fato, em breve oferecerá suporte a valores de FOV personalizados. Com a maioria das produções AAA modernas fornecendo uma maneira para os jogadores ajustarem o campo de visão de seu ponto de vista, foi uma surpresa ver que Mundfish optou por não fornecer tal recurso em seu tão esperado FPS, travando-o em um nível razoavelmente valor baixo em vez disso.
EmboraAtomic Heart tenha muitos problemasno grande esquema das coisas, como uma escrita ruim, muitos jogadores se depararam com o baixo campo de visão do jogo, em particular. Um valor de FOV baixo geralmente faz com que o movimento de um jogo pareça mais lento e, em comparação com valores de FOV mais altos, pode parecer que o personagem está olhando por algum tipo de vigia, dependendo de quão longe o jogador está da tela.
Por padrão,o Atomic Heartparece ter um campo de visão de cerca de 80 graus na horizontal, e não parece haver planos para incluir uma maneira de alterar esse valor inicialmente. Após muitos comentários dos jogadores, no entanto, Mundfish anunciou via Twitter que a equipe de desenvolvimento já está trabalhando no recurso. De acordo com o anúncio, o controle deslizante FOV será disponibilizado como parte de uma das futuras atualizações doAtomic Heart, embora ainda não haja nenhuma palavra sobre quando, exatamente, essa atualização pode ser lançada.
Na maioria das vezes, a disponibilidade de um controle deslizante de FOV adequado tem sido historicamente o alcance dos jogos para PC, embora o recurso tenha começado a chegar aos jogos de console também nos últimos anos.COD: Warzone 2 lançado com configurações de FOV, por exemplo, depois que a base de jogadores do jogo pediu repetidamente sua introdução. Embora haja um elemento competitivo para poder ver mais coisas ao mesmo tempo, um controle deslizante de FOV adequado também é um importante recurso de qualidade de vida, especialmente para usuários com telas de proporção de aspecto fora do padrão.
Atomic Heart é um jogo single-player dedicado, mas com o grande número de pessoas reclamando do baixo FOV do jogo, fica claro que o recurso é muito importante para um número significativo de jogadores. É claro que vale a pena destacar o fato de que é possível forçar um FOV mais alto por meio de aplicativos de terceiros, mas uma implementação própria será a opção superior quando a Mundfish a lançar.
O jogo também tem outros problemas. Por exemplo, um de seus problemas mais confusos é que oAtomic Heart foi lançado sem nenhum recurso de rastreamento de raios, o que é estranho para um jogo que gastou a maior parte de seu marketing de pré-lançamento especificamente em visuais RTX avançados. Estes também devem chegar em algum momento no futuro, de acordo com o desenvolvedor.
Atomic Heartjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.