Creature Lab é uma simulação com tema de terror na qual o jogador assume o papel de um Dr. Frankenstein moderno. A premissa do jogo é que o jogador controla o cientista louco em sua vida diária, que inclui combinar ingredientes em mutagênicos, costurar partes do corpo, criar mutantes monstruosos e causar estragos em seu exército de criaturas.
O jogo é uma combinação intrigante de simulação em primeira pessoa, quebra-cabeças e estratégia no que o desenvolvedor chama de cenário de terror reverso. À medida que a vida bastante agitada do cientista louco evolui, os desafios e os elementos semelhantes a quebra-cabeças ficam mais difíceis e evitar a ira dos militares é mais inevitável. A Games wfu conversou com o desenvolvedor do Creature Lab , Image Power, sobre a abordagem única do jogo de horror reverso e ser um cientista louco .
O laboratório de criaturas sempre foi sobre ser o cara mau
Como o Creature Lab foi conceituado dentro do Image Power, uma das primeiras ideias centrais com a qual a equipe concordou foi o aspecto de um vilão controlado pelo jogador. A ideia era oferecer aos jogadores algo que eles normalmente não conseguem experimentar. Embora ser um vilão em um jogo não seja necessariamente novo e o desenvolvedor reconheça alguns dos grandes nomes como Evil Genius e Dungeon Keeper, a empresa levou isso a outro nível.
Conseguir explodir os inimigos com raios ou esmagar seus crânios com mera força de vontade é o que os vilões costumam fazer nos jogos modernos. No entanto, a rotina diária de ser o vilão não é tão popular. O gênero de simulação dá a isso a saída perfeita, e um gênio do mal clássico do Dr. Frankenstein foi um ajuste natural.
“É claro que fomos inspirados por aqueles que seguiram os passos de Frankenstein, especialmente ao dar vida a criaturas abomináveis.”
Em Creature Lab , o mentor é um cientista desgraçado que enlouqueceu . Suas teorias foram rejeitadas pelo público e ele não obteve o reconhecimento que merecia. Isso o tornou vingativo e o enlouqueceu, procurando vingar aqueles que duvidavam de sua genialidade. O objetivo do jogador é criar o chamado Ultimate Mutagen, que transformaria cada pessoa em um seguidor dedicado do outrora humilhado cientista.
À medida que os jogadores avançam nas missões, o enredo, narrado em primeira pessoa pelo cientista louco, os segue. No entanto, a história tem ar suficiente para que o jogador possa criar seu caminho pessoal e fazer a jornada vingativa do cientista louco.
Um dia na vida do cientista louco do Laboratório de Criaturas
No jogo, os jogadores entram em um esconderijo sombrio com poções kitsch, laboratórios complexos, equipamentos modernos sangrentos e partes do corpo. O cientista louco, inspirado por pessoas como Dr. Frankenstein, Herbert West de HP Lovecraft e outros, tem que usar seu intelecto e habilidades para criar misturas e abominações para eventualmente alcançar o Ultimate Mutagen.
As criaturas podem ser aprimoradas anexando membros horríveis que podem rasgar a oposição em pedaços e, assim, completar missões para obter mais recursos e assuntos de teste. O Creature Lab ocorre principalmente no esconderijo, onde o jogador controla o cientista louco, seja criando mutagênicos , prendendo membros, arrastando corpos ou usando equipamentos de alta tecnologia para desenvolver invenções mais horríveis.
“Você pode usar mutagênico para reviver os mortos como (um tanto) criaturas leais. Você pode então extrair seu DNA para criar novos membros e mudar os braços e pernas de suas criações como achar melhor!”
O jogo não é uma simulação pura, porém, pois há aspectos de quebra-cabeça e estratégia , que são uma grande parte da rotina diária do cientista maluco. O lado do quebra-cabeça do Creature Lab vem de descobrir as substâncias, poções, ingredientes e propriedades de todos os recursos do cientista louco e como combiná-los de forma eficaz. Os nomes aleatórios também adicionam valor de repetição, pois cada vez as combinações são um pouco diferentes.
O Laboratório de Criaturas Combina Estratégia e Simulação
O mapa da cidade é onde a estratégia entra em jogo. É aqui que os jogadores descobrirão diferentes tipos de missões e aceitarão contratos da Dark Web. Há planos para também desenvolver um aplicativo complementar em dispositivos móveis que permitiria aos jogadores acessar a Dark Web em qualquer lugar se um objetivo específico do Kickstarter fosse alcançado.
De acordo com o desenvolvedor, na dificuldade normal, o lado da estratégia Creature Lab é mais fácil, mas com configurações de dificuldade mais difíceis requer planejamento com antecedência e realmente considerando os prós e contras das criaturas, já que os militares estão se concentrando no local do esconderijo. o exército devasta a cidade.
Há também o objetivo final do Kickstarter para o Creature Lab , que permitiria ao estúdio criar um sistema de combate ainda mais impressionante. Em vez da simulação de fundo da batalha, o sistema baseado em turnos atualizado permitiria que os jogadores afetassem o resultado gerenciando a implantação de unidades e visando unidades específicas durante o combate. Tudo isso já está embutido, pois usaria as mesmas estatísticas e cálculos, mas permitiria mais informações do jogador, o que o estúdio acha que seria uma boa adição.
“Quando suas criações estiverem prontas, você invade a cidade. […] Você também precisa reunir recursos da cidade, colher cadáveres frescos, espalhar o pânico para escapar de investigadores irritantes ou lutar contra os militares pelo controle da cidade!”
Cada mutante tem estatísticas e pode ser especializado em determinados tipos de missões. Além de reforçar e equipar as abominações durante o processo de criação e atualização, as criaturas podem ser aprimoradas com habilidades especiais temporárias. O estúdio também planejou nove atualizações de membros adicionais que seriam adicionadas ao Creature Lab se a meta de extensão do Kickstarter fosse atingida.
Para efetivamente cumprir as ordens de seu mestre e derrotar a polícia e os militares, as criaturas podem precisar de estatísticas aprimoradas ou o jogador precisa encontrar uma composição mais eficaz para essa missão.
Os jogadores têm que cuidar de tudo isso enquanto garantem que o esconderijo permaneça secreto. Afinal, se o cientista louco for encontrado, o jogo terminará.
O Creature Lab será lançado em breve no PC.