Quando God of War (2018) foi anunciado pela primeira vez, muitos jogadores ficaram animados com a notícia do retorno de Kratos e que o jogo estava explorando a mitologia nórdica. Isso significava que haveria novos inimigos para Kratos enfrentar, bem como novas e criativaslutas contra chefes emGod of War.
Há muitas razões pelas quais os jogadores gostam deGod of War de2018 , e no topo da lista estão a jogabilidade e os inimigos que eles podem lutar. O principal entre os novos inimigos eram as Valquírias, alguns dos melhores e mais desafiadores chefes do jogo. Recentemente, o diretor de design da Respawn Entertainment, Jason de Heras, designer-chefe de combate de Star Wars Jedi: Fallen Order, forneceu um detalhamento de como as Valquírias operam no jogo.
De acordo com de Heras, o elemento central por trás de como as Valquírias são chefes tão desafiadores são suas combinações de combate. Especificamente, as Valquírias alteram seus vários papéis de ataque para forçar os jogadores a reaprender a mecânica de jogo familiar durante as lutas contra chefes, o que mostra opotencial para lutas contra chefes na sequênciade God of War. Em seu tweet, de Heras usa três Valquírias como exemplos: Gunnr, Kara e Geirdriful.
Ele primeiro comenta sobre o conjunto de movimentos das Valquírias, discutindo como seus vários ataques encorajam certas reações dos jogadores. Como a Valkyrie Gunnr usando seus dois ataques autônomos, os jogadores podem aparar ou usaro movimento Leviathan AxeThrow contra ela. As outras Valquírias fazem o mesmo em suas lutas contra chefes quando se trata de seus ataques autônomos e das reações que elas incentivam nos jogadores.
Além disso, como os jogadores podem desafiar as Valquírias fora de ordem, isso pode aumentar o desafio ou afastar os jogadores. Em seguida, de Heras mencionou como as Valquírias testam a memorização e as técnicas dos jogadores, como alguns dos ataques de Gunnr não exigem que os jogadores respondam com defesas, mas os ataques de Kara sim. Ele também aprofundou como as Valquírias usam alguns dos mesmos ataques para manter a pressão, como seus tiros de penas.
Então ele explica como alguns dos ataques das Valquírias são usados para propósitos específicos. Por exemplo, os ataques de golpe de asa são usados como um contador de bloqueio de atordoamento por Gunnr, mas os de Kara são mais enganosos para atrair os jogadores antes de atacá-los. Enquanto isso, o combo de golpe de asa de Geirdriful é mais um ataque autônomo para misturar as coisas em sua luta contra o chefe. A maioria mostra como as Valquírias são algumas das melhores emais difíceis lutas contra chefes emGod of War.
God of Warjá está disponível exclusivamente no PS4.