O líder de design sênior da Bungie, Tom Farnsworth, confirma que o estúdio tem vários títulos não anunciados atualmente em desenvolvimento ao lado da Sony. 2022 foi outro ano agitado para o estúdio, pois não apenas continuou a impulsionar seu popular jogo de tiro online Destiny 2 por meio da expansão Witch Queen e vários conteúdos de serviço ao vivo, mas também foi adquirido pela Sony. A mudança, uma oferta de $ 3,6 bilhões para comprar a Bungie em janeiro de 2022 , foi feita em grande parte devido à experiência do estúdio com conteúdo de serviço ao vivo, algo que a Sony vê como uma oportunidade futura.
Antes da mudança, os fãs estavam bem cientes dos planos futuros da Bungie, incluindo várias expansões com Destiny 2 , como Lightfall , que será lançado em fevereiro de 2023. Graças a uma marca registrada de 2018 conhecida como Matter , um projeto misterioso vinculado à NetEase depois que ambas as empresas assinaram um acordo. no valor de US$ 100 milhões. Não se sabe muito sobre o Matter, embora o acordo com a Sony não o tenha afetado até agora. Graças a um tweet recente de Tom Farnsworth, os fãs agora têm uma imagem melhor de ainda mais conteúdo no qual o estúdio Destiny 2 está trabalhando em segredo.
Farnsworth, que trabalha como Líder de Design Sênior na Bungie, além de atuar como líder criativo no conteúdo atual da Temporada do Serafim para Destiny 2 , postou uma foto de um escudo com medalhas representando 11 anos de trabalho na empresa. Cada medalha apresenta um ícone de um lançamento específico que a empresa fez, seja conteúdo sazonal, expansões ou jogos reais. No Tweet, Farnsworth mencionou que a empresa mudou muito nesses 11 anos, incluindo a mudança de produtos apenas em caixas para um estilo de serviço mais ao vivo.
Em seguida, Farnsworth também mencionou que, com o apoio da Sony, a Bungie tem vários projetos não anunciados atualmente em desenvolvimento e o estúdio está sempre procurando novas contratações para se juntar à equipe. A confirmação não deve ser muito surpreendente, considerando que um mês após o anúncio da aquisição, o CEO da PlayStation, Jim Ryan, confirmou que a Sony está procurando diversificar e expandir para o mercado de serviços ao vivo. Embora Farnsworth não dê mais detalhes, continuam circulando rumores sobre quais projetos poderiam ser, desde um renascimento do Marathon IP, até outros IPs da Sony que poderiam se beneficiar de uma reviravolta no serviço ao vivo.
Mesmo antes da grande aquisição e influxo de recursos de uma grande empresa como a Sony, a Bungie estava se expandindo rapidamente para projetos adicionais fora dos videogames. Em 2021, o estúdio traçou planos para continuar crescendo, até mesmo levando o universo de Destiny para outros meios de entretenimento. Para apoiar esse rápido crescimento, a Bungie anunciou uma grande expansão de estúdio e redesenho de sua sede mundial em 2021, ao mesmo tempo em que abriu um escritório internacional em Amsterdã.