O diretor criativo de Assassin’s Creed Mirage, Stephane Boudon, compartilha notícias sobre potencial suporte pós-lançamento e DLC que podem decepcionar os fãs.
O diretor criativo deAssassin’s Creed Mirage, Stephane Boudon, tem más notícias para os jogadores que esperam amplo suporte pós-lançamento e DLC para o jogo.Assassin’s Creed Mirageda Ubisoft remonta às raízes de ação e aventura dotítulo Assassin’s Creedoriginal de 2007, em vez de retornar aos elementos de RPG usados emAssassin’s Creed Valhalla, que Boudon também dirigiu.
Os jogadores de Assassin’s Creed Mirageviverão a história de Basim, um jovem ladrão de rua que vive na Era de Ouro de Bagdá. Basim busca justiça e respostas para seu passado e se junta a uma antiga organização de assassinos para trabalhar em direção a seu objetivo. Enquanto trabalhava como assassino, Basim aprende mais sobre o credo e, finalmente, torna-se um Mestre Assassino, um dos mais altos níveis atingíveis na ordem. A jornada do protagonista também o levará a Alamut, o renomado quartel-general da ordem dos assassinos dojogoAssassin’s Creedoriginal.
Em um Reddit AMA hospedado pela Ubisoft, o diretor criativo Stephane Boudon confirma que o estúdio atualmente não tem planos para suporte extensivo pós-lançamento ou DLC paraAssassin’s Creed Mirage. Esses planos podem mudar, já que Boudon observa que o estúdio não tem planos “por enquanto”, mas o DLC parece estar limitado a cosméticos e conteúdo bônus no lançamento. As pré-encomendas incluem a missão bônus “Quarenta Ladrões”, e os jogadores ganham acesso a um Pacote Deluxe inspiradono Prince of Persiacomprando as edições Deluxe ou Collector’s Case.
O diretorde Assassin’s Creed Miragetambém reiterou o foco renovado do jogo na fluidez e controle do parkour, que é um elemento básico da franquiaAssassin’s Creed .Os principais recursos de parkour das primeiras entradasde Assassin’s Creednão estão presentes emAssassin’s Creed Mirage, mas Boudon afirma que vários pequenos detalhes foram desenvolvidos para garantir que os jogadores tenham controle total de Basim. A equipe de desenvolvimento continua a ajustar o parkour e a trabalhar em direção ao melhor nível de qualidade, levando ao lançamento ainda este ano.
A possibilidade de DLC permanece, mas parece muito improvável de acordo com a recente observação de Boudon. Embora a falta de suporte pós-lançamento e DLC possa ser decepcionante para alguns, a Ubisoft parece estar colocando seu foco na história principal e namecânica de jogo deAssassin’s Creed Mirage. Além disso,Assassin’s Creed Mirage é considerado pela Ubisoft como uma homenagem aAssassin’s Creedde 2007 , que também não recebeu DLC após seu lançamento.
Assassin’s Creed Mirageparece fornecer uma experiênciaAssassin’s Creedmais compacta quando comparado com as entradas mais recentes da série. Além disso, os jogadores têm a opção de comprar umtraje hápticoAssassin’s Creed Mirageprojetado pela OWO, permitindo que eles se sintam mais imersos enquanto progridem na jornada de Basim. Na prática, o acessório permite que o jogador sinta um feedback tátil em todo o torso enquanto explora e luta emAssassin’s Creed Mirage.
Assassin’s Creed Mirageserá lançado em 12 de outubro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.
Fonte:PCGamesN