O PlayStation Plus é essencialmente a resposta da Sony ao Xbox Game Pass.O PS Plus oferece aos assinantes dois jogos grátis por mêse pode ajudar significativamente os estúdios de pequeno e médio porte que podem não ter orçamento de marketing para lançar seus jogos. No entanto, nem todos os estúdios se beneficiam do arranjo, comoOddworld: Soulstormexemplifica.
De acordo com o chefe do estúdio Lorne Lanning, o acordo foi evidentemente um desastre para o desenvolvedor Oddworld Inhabitants. Ele descreveu a decisão de trazerOddworld: Soulstormpara PS Plus como “devastadora”, custando ao estúdio uma quantia significativa de dinheiro.
Lanning recentemente foi ao podcast doXbox Expansion Pass .Durante a entrevista, ele explicou como o estúdio perdeu dezenas de milhões de dólares devido ao acordo com o PS Plus. De acordo com Lanning, Oddworld Inhabitants sofreu com dificuldades financeirasdurante o desenvolvimento deOddworld: Soulstorm. O estúdio concordou em oferecer o jogo gratuitamente por um mês através do PlayStation plus em troca de uma quantia não revelada. Oddworld Inhabitants negociou o pagamento esperando queSoulstormvendesse entre 50.000 e 100.000 cópias no lançamento. No entanto, acabou movimentando mais de 4 milhões de unidades durante o mês em que foi gratuito com o PlayStation Plus.
A pandemia de COVID-19 desempenhou um papel significativo no problema. O surto forçou os desenvolvedores a trabalhar em casa, adiando o lançamento deOddworld: Soulstormpara abril de 2021. Embora os atrasos do COVID fossem comuns durante esse período, isso também significava que o PS5 estava no mercado por mais três meses. Isso resultou no jogo com significativamente mais jogadores em potencial do PS5 do que os habitantes da Sony ou do Oddworld esperavam durante suas negociações. Como resultado,Oddworld: Soulstormteve mais de 40 vezes mais vendasdo que a estimativa mais otimista do desenvolvedor. Isso geralmente seria fantástico, mas, neste caso, significava que o estúdio perdeu uma quantia impressionante de dinheiro.
Pode-se argumentar que essa situação não foi realmente culpa do PS Plus. Os desenvolvedores subestimaram muito a popularidadedo Soulstorm, e ninguém na época poderia ter previsto o impacto do COVID-19. Tambémnão há garantia de queOddworld: Soulstormteria tido tanto sucessose o desenvolvedor o tivesse lançado pelo preço total. No entanto, é compreensível que Lanning tenha ficado mais do que um pouco frustrado com essa reviravolta.
Não está claro como esses eventos influenciarão os habitantes do Oddworld a partir de agora. No entanto, pode demorar um pouco até que o estúdio considere trabalhar com o PS Plus novamente. Se isso significa que ficará longe do Xbox Game Pass também é uma incógnita. Lanning não disse se ou comoas circunstâncias do lançamento deOddworld: Soulstormpodem afetar a tomada de decisão do estúdio. No entanto, seria surpreendente se não se tornasse uma preocupação no futuro.
Oddworld: Soulstormestá disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.