Em uma entrevista recente com Games wfu, um desenvolvedor de VR do 7º Convidado fala sobre as atitudes e estratégias necessárias no desenvolvimento de jogos de VR.
Para ter sucesso no desenvolvimento de jogos de realidade virtual, os desenvolvedores devem adotar uma “mentalidade de cowboy”, de acordo com Paul van der Meer. Ele é um desenvolvedor da Vertigo Games, um estúdio veterano com títulos comoArizona SunshineeAfter the Fall, e o estúdio está atualmente trabalhando em um remake em VR deThe 7th Guest.
Como se poderia imaginar, “VR Remake” é uma abordagem interessante, estranha e desafiadora. No entanto, isso entusiasma van der Meer e outros da Vertigo Games. A Games wfu conversou recentemente com van der Meer sobre o desenvolvimento deThe 7th Guest VR.
VR é o faroeste do desenvolvimento de jogos modernos
Quando questionado sobre o motivo dosucesso de seu estúdio de realidade virtual, Paul enfatizou que, para ter sucesso em uma indústria tão jovem, os desenvolvedores precisam ter o que ele chamou de “mentalidade de cowboy”, que ele descreveu como,
“A mentalidade de apenas tentar algo que você não tem certeza se vai funcionar, e a vontade de potencialmente gastar recursos que não darão retorno direto na busca de novas e excitantes formas de jogar. O design do jogo é um processo iterativo e você não quer ser muito rígido e avesso ao risco porque é assim que você cresce e impulsiona o que é possível, especialmente em um campo jovem como a realidade virtual.”
Por exemplo, van der Meer falou sobre a implementação de vídeo volumétrico paraThe 7th Guest, que é um tipo detecnologia de captura/animação de movimentoque ainda não foi usada nessa escala. “não era a coisa óbvia a se fazer para o 7th Guest e não tínhamos certeza de que funcionaria… A aposta segura seria dizer não, não vamos fazer isso. Mas, para o crédito de nosso CEO, ele nos deu o aval para experimentá-lo, e aqui estamos nós.”
É preciso paixão e dedicação para ter sucesso como desenvolvedor de realidade virtual
A disposição para experimentar e assumir riscos pode ser a diferença entre um bom estúdio e um ótimo, mas certamente não é a única característica necessária para ter sucesso como desenvolvedor. No geral, van der Meer recebeu muitos elogios pela ética de trabalho e dedicação de sua equipe, o que se reflete em seu sucesso hoje.
“Há tantas pessoas talentosas aqui que só querem fazer algo muito, muito bom. A vontade de resolver todos os detalhes, como interação de objetos, recarregar armas, animações individuais e como todos eles interagem… fazer tudo parecer tão bom quanto possível.”
Ele também explicou que uma grande pedra detoque no design de jogos é a frase: “Por que meu jogo?” As pessoas podem jogar qualquer jogo – por que deveriam escolher este? você joga isso em VR? Se a experiência pode ser traduzida para uma tela plana, então não fizemos nosso trabalho direito.
O 7º Guest VRestá em desenvolvimento para PC (Steam), Quest 2 e Quest 3.