Recentemente, Tom e Jerry chamaram a atenção dos jogadores do MultiVersus , graças ao Smash Ultimate Pro CLG Void e sua recente vitória em duplas no Evolution 2022 (junto com seu companheiro de equipe Nakat). Agora, esses personagens (dois animais, mas um “personagem”) sempre foram incrivelmente fortes, mesmo nos alfas fechados para este brawler de plataforma, mas as pessoas só recentemente começaram a aprendê-los e capitalizar o quão fortes eles são.
E, para ser justo, o par de gato e rato tem um estilo de jogo muito complexo, por isso é preciso algum trabalho para aprendê-los e ainda mais dedicação para dominá-los. Então, com isso em mente, vamos ver algumas das melhores vantagens para Tom e Jerry no MultiVersus para ajudar a tornar esse processo de aprendizado um pouco mais fácil enquanto todos estão se preparando para o lançamento da 1ª temporada.
Melhor Configuração de Perk para Tom e Jerry
Imediatamente, vamos deixar os jogadores saberem qual é a melhor configuração de Perk para Tom e Jerry, que é:
- Benefício de assinatura: divisão de dinamite
- Ofensa: Isso é Doc inflamável
- Ofensa: Danos colaterais
- Ofensa: Lumpy Space Punch
Tom e Jerry se combinam para criar um personagem de jogo de luta incrivelmente único e, com essas vantagens, aprendê-las deve ser um pouco mais fácil, pelo menos no começo.
Dynamite Split & That’s Inflamable Doc Reasoning
Agora, isso provavelmente parece relativamente diferente em comparação com algumas outras recomendações que mencionam vantagens como Make It Rain Dog , Ice to Beat You e assim por diante. E há algum raciocínio sólido para isso que será elaborado abaixo. Primeiro, no entanto, é por que os jogadores devem usar Dynamite Split sobre Fly Fisher e That’s Flammable Doc sobre qualquer outra vantagem menor.
Para o Signature Perk, isso realmente se resume às opções de recuperação em comparação com as opções de zoneamento, e com um personagem como Tom e Jerry, ter mais controle de zona é sempre mais importante. Embora a recuperação extra de Fly Fisher seja boa, Dynamite Split é muito melhor para criar aberturas para Tom se recuperar, punir inimigos que se aproximam ou apenas acumular danos fáceis em oponentes inesperados.
Além disso, Tom e Jerry já têm várias maneiras de se recuperar e até parar no ar, então Fly Fisher é mais uma escolha exagerada, enquanto Dynamite Split é uma melhoria geral.
Passando para indiscutivelmente o melhor Perk geral para ser executado em Tom e Jerry, também conhecido como That’s Flammable Doc . Algumas pessoas vão argumentar para Ice to Beat You com toda a sua respiração, mas That’s Flammable Doc é muito melhor.
Se usado corretamente com projéteis e combinações de ataque corpo a corpo, jogadores inteligentes de Tom e Jerry podem manter seus oponentes constantemente Ignited , o que rapidamente aumenta o dano para um Ringout fácil usando Cast-Iron Crusher, Trash Can Band , ou até mesmo o último hit do Mallet Time . E, mais uma vez, este é outro Perk que funciona bem em quase todas as composições de equipe, já que quase todos os personagens do jogo têm pelo menos um projétil.
Dano colateral
Por que exatamente este guia recomenda Collateral Damage , um Perk frequentemente associado a Steven Universe ou Bugs Bunny? Bem, simplesmente, é porque Cast-Iron Crusher é sem dúvida o melhor movimento de Tom e Jerry, o que eles vão acertar com mais frequência, e quase sempre faz o inimigo saltar do chão.
Este movimento é um dos melhores picos de Tom e Jerry, melhores ferramentas de nocaute vertical e melhores ataques juntos, então qualquer jogador de T&J que se preze o usará bastante. Além disso, Trash Can Band é outro dos movimentos de pão com manteiga de T&J que derruba inimigos em terrenos ou tetos com bastante frequência, então Collateral Damage apenas vê muito uso em geral.
Soco Espacial Grumoso
Por uma razão muito semelhante ao Collateral Damage, Lumpy Space Punch também é uma vantagem fantástica para jogadores de Tom e Jerry. Sinergiza bem com quase todos os seus movimentos aéreos, como Cast-Iron Crusher, Trash Can Band , Volley ou até Scratch Cat .
Todos esses movimentos são ataques que um jogador padrão de Tom e Jerry usará constantemente, então isso basicamente equivale a um bônus de dano de cinco ou 10% (se empilhado com um aliado) em geral. Além disso, não há muitos personagens no MultiVersus que usam seus ataques Grounded mais do que os Aerial, então quase sempre ajuda um aliado a executar esse Perk também.
Outras opções populares de benefícios
Dito isso, o MultiVersus está longe de ser um “jogo resolvido”. Embora existam vantagens discutíveis “melhores” que a maioria tende a usar, os jogadores inteligentes usam o treinamento de vantagens para desbloquear todos eles em seu principal, para que possam ajustar seu carregamento com base em quem estão enfrentando.
Por exemplo, contra jogadores de Batman (que tendem a ser mestres em esquivar-se de ataques), Ice To Beat You pode ser melhor porque os acúmulos de Freeze Debuff diminuem suas esquivas também. Aqui estão alguns outros exemplos de Tom e Jerry Perks comumente usados que os jogadores tendem a usar em determinadas situações:
- Defense: School Me Once – Normalmente usado para combater outros personagens de projéteis pesados ou até mesmo uma partida de espelho de Tom e Jerry.
- Utilidade: Aerial Acrobat – Torna mais fácil alinhar ataques como Trash Can Band contra personagens mais rápidos como Finn ou Arya.
- Utilidade: Triple Jump – Um dos melhores Perks “gerais” do jogo, especialmente quando empilhado com um aliado.
- Utilidade: Você Esquiva Eu Esquivo Nós Esquivamos – Tom e Jerry são relativamente dependentes de seus Tempos de Recarga, bem como de ataques de evasão, então isso combina os dois.
- Utilidade: Trigonometria da Tasmânia – Embora não seja um personagem super “leve” como Arya, Tom e Jerry não são pesados, então isso ajuda nas partidas contra jogadores de Gigante de Ferro ou Garnet.
- Ofensa: Lumpy Space Punch – Uma opção para um estilo de jogo mais agressivo baseado nos ataques aéreos de Tom e Jerry.
- Ofensa: Ice To Beat You – A alternativa para That’s Flammable Doc, embora algumas pessoas até executem os dois ao mesmo tempo.
- Ofensa: Efeito Bola de Neve – Tom e Jerry geralmente não são os causadores de dano mais pesados em qualquer partida, então esse Perk está ativo com bastante frequência.
- Ofensa: Faça chover, cão – Um pouco óbvio, mas este Perk aumenta passivamente a Utilidade de todos os projéteis graças ao aumento de velocidade.
O MultiVersus já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.