O icônico simulador de batalha tática de Final Fantasy 7 retorna em Final Fantasy 7 Rebirth como parte de uma missão Protorelic da região de Junon.
Final Fantasy 7 Rebirth reintroduz o minijogo Fort Condor para valer após sua breve aparição no DLC Intermission para Final Fantasy 7 Remake . Os jogadores têm a oportunidade de interagir com o simulador de batalha tática de Final Fantasy 7 Rebirth como parte da missão Protorelic na região de Junon e, posteriormente, torna-se um flerte opcional para os jogadores interagirem como um dos muitos minijogos do título. . O que talvez seja mais interessante no minijogo Fort Condor é a maneira como ele atualiza a mecânica, mantendo uma apresentação que claramente presta homenagem à estética low-poly do original de 1997.
A missão paralela Fort Condor no Final Fantasy 7 original era uma importante seção opcional que recompensava os jogadores com a invocação de Phoenix Materia . Para obter essa recompensa valiosa, porém, os jogadores precisariam primeiro jogar um breve minijogo de defesa de torre que os levaria a defender o forte das tropas invasoras da Shinra. Na trilogia remake de Final Fantasy 7 , fica estabelecido que Fort Condor é um jogo de tabuleiro popular, e não um local real no mapa mundial, mas a premissa é essencialmente a mesma. Final Fantasy 7 Rebirth troca a defesa da torre por um jogo de batalha automático baseado em turnos, mas o minijogo Fort Condor ainda é uma distração atraente (se não ocasionalmente frustrante) da aventura principal.
O minijogo Fort Condor de Final Fantasy 7 Rebirth replica a apresentação do original
Embora tenha sido inovador na época, é difícil não olhar para Final Fantasy 7 e pensar que seus gráficos poligonais parecem praticamente primitivos, especialmente em comparação com a impressionante fidelidade gráfica de Final Fantasy 7 Remake e Rebirth . A seção original de Fort Condor de Final Fantasy 7 seria ainda mais low-poly, representando diferentes tipos de unidades e fortalezas defensáveis como pouco mais do que formas coloridas, usando em última análise gráficos 3D rudimentares para apresentar sua jogabilidade de defesa de torre.
Como uma homenagem ao Final Fantasy 7 original e à sua seção Fort Condor, o minijogo Fort Condor de Final Fantasy 7 Rebirth replica a aparência low-poly do clássico PS1.
Assim que Cloud e seus companheiros se aproximam do tabuleiro de jogo de Fort Condor como parte da missão Protorelic da região de Junon , eles são transportados magicamente para dentro de seu mundo semelhante a Jumanji , completo com uma aparência low-poly que lembra muito as renderizações PS1 de cada personagem. O mesmo se aplica ao tabuleiro de jogo e a todos os seus tipos de unidades, com cada um deles replicando a aparência e as animações dos modelos de personagens originais de Final Fantasy 7 . Como resultado, a inclusão do minijogo Fort Condor em Final Fantasy 7 Rebirth é uma homenagem tanto à notória missão paralela do original quanto à estreia em 3D da série como um todo.
Como a trilogia Final Fantasy 7 Remake atualiza o minijogo Fort Condor
A seção original do Fort Condor de Final Fantasy 7 veria os jogadores posicionando vários tipos de unidades em um mapa para proteger o forte titular no cume de uma montanha. À medida que as forças da Shinra sobem a montanha, vários tipos de unidades são mais ou menos eficazes, dependendo de suas interações com os diferentes tipos de inimigos, e a batalha se desenrola como um jogo cuidadosamente elaborado de defesa de torre com pedra, papel e tesoura. . Ao atualizar o jogo para a moderna trilogia de remake de Final Fantasy 7 , Fort Condor troca a defesa da torre por uma mistura de táticas baseadas em turnos e batalha automática, mas a abordagem pedra, papel e tesoura para os pontos fortes e fracos das unidades ainda está em jogo.
E, ao contrário do jogo Fort Condor original, simplesmente sobreviver não é suficiente. Em Final Fantasy 7 Rebirth , os jogadores devem considerar tanto o ataque quanto a defesa, aproveitando as aberturas para avançar na fortaleza do inimigo quando possível, a fim de causar dano suficiente antes que o tempo acabe. A inclusão de um modo Hard, onde os jogadores obtêm menos tipos de unidades e têm que desafiar Chadley pela supremacia de Fort Condor, pode apenas apresentar o minijogo mais difícil que Final Fantasy 7 Rebirth tem a oferecer .
Final Fantasy 7 Renascimento
Final Fantasy 7 Rebirth é o segundo capítulo da trilogia Final Fantasy 7 Remake da Square Enix. Mais uma vez, a história segue Cloud Strife e outros membros do Avalanche enquanto eles enfrentam Shinra e Sephiroth, uma missão que os tira de Midgar.
- Franquia
- Fantasia final
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem, temas sugestivos leves, uso de álcool e tabaco, violência
- Metapontuação
- 92
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D