Desde olhar o verso da caixa do jogo até excluir arquivos do jogo para ganhar, os desenvolvedores de jogos gostam de incluir truques inteligentes de metal em seus títulos.
Os desenvolvedores gostam de ser sorrateiros e às vezes pensar fora da caixa , desafiando os jogadores com tarefas inesperadas, obstáculos ou atalhos que não necessariamente se concentram em jogar o jogo normalmente. Alguns títulos possuem pequenos truques sutis ou ocultos para qualquer um experimentar.
É raro que os jogos façam isso. Freqüentemente, um título fará com que os jogadores superem um obstáculo jogando mais o título. No entanto, há algo especial em fazer com que uma pessoa faça algo como vasculhar os arquivos do jogo, inserir um cartucho de jogo adicional ou navegar em um site específico online. Depois, há momentos em que as coisas ficam meta, prontas para deixar um jogador desavisado desprevenido! Então, quais títulos vêm à mente aqui?
1 Amigo Marciano (DOOM 3)
Foi criado um site real que oferecia aos jogadores uma dica para acessar equipamentos poderosos com antecedência
DESGRAÇA 3
- Plataforma(s)
- PC , PS1 , Switch , Xbox (Original)
- Lançado
- 3 de agosto de 2004
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação
- Gênero(s)
- FPS
A necessidade de ouvir registros de áudio e folhear e-mails escritos para encontrar códigos e portas para armários foi um detalhe que causou divisão em DOOM 3 . Isso reforçou os aspectos de conhecimento e narrativa do título, mas se tornou uma tarefa demorada para alguns.
Uma ideia inteligente que a id Software teve foi incluir anúncios de spam para uma empresa fictícia chamada Martian Buddy. Alguns armários de propriedade da empresa podem ser encontrados nos Laboratórios de Administração e Delta (Nível 2B), que só podem ser desbloqueados com um código de quatro dígitos em um site extinto do Marian Buddy. Acontece que alguém sabia do desenrolar dos acontecimentos e contrabandeou uma metralhadora e uma BFG9000 para alguém usar contra as forças do Inferno. Em DOOM 3: BFG Edition , o código foi escrito no título de um e-mail enviado ao PDA de um cientista específico. De qualquer forma, os jogadores podem usar este código para obter armas poderosas mais cedo do que o normal.
2 Código Codec de Meryl (Metal Gear Solid)
Meryl tem seu número de codec na parte de trás da caixa do jogo
“Você deveria entrar em contato com Meryl. A frequência dela não estava escrita na parte de trás da caixa do CD? O que Hideo Kojima estava pensando sobre esse tortuoso quebra-quarta parede para o aclamado título de ação furtiva Metal Gear Solid ? Essa dica intrigou e confundiu os jogadores em 1999, já que o jogo só poderia progredir quando a sobrinha do Coronel Campbell fosse chamada logo após a batalha do chefe com Revolver Ocelot.
Enquanto alguns jogadores apenas passaram por frequências aleatórias de codec, outros descobriram o que estava sendo dito aqui. Uma captura de tela foi deliberadamente adicionada na parte de trás da arte da caixa do jogo com Snake de plantão com Meryl, até mesmo dizendo seu nome para confirmá-lo para leitores mais atentos.
3 Exclua os arquivos para completar o jogo (Doki Doki Literature Club!)
A única maneira de completar a história é excluir os arquivos do jogo
Clube de Literatura Doki Doki!
- Lançado
- 22 de setembro de 2017
- Desenvolvedor
- Equipe Salvato
- Gênero(s)
- Novela Visual , Terror
Ninguém pensou em Doki Doki Literature Club! seria quase tão assustador quanto acabou sendo. Isso foi uma grande parte para se tornar um fenômeno global, com uma base de fãs na casa dos milhões.
No ato final do jogo, a fachada de um romance visual alegre e saudável envolvendo namoro com garotas bonitas é completamente destruída, e o jogador fica apenas com a líder do Clube de Literatura, Monika, olhando diretamente para o jogador em seu quarto. Nenhuma ramificação de diálogo ou várias reinicializações do jogo libertarão o jogador desta ratoeira. A única saída é, como ela sugere, excluir o arquivo de seu personagem dos documentos do jogo. E esse é apenas um dos muitos detalhes intrincados deste jogo.
4 Jogue Super Mario Galaxy para um desbloqueio mais rápido (Mario Kart Wii)
Uma cópia salva existente de Super Mario Galaxy recompensará os jogadores de Mario Kart Wii com um desbloqueio antecipado
Mário Kart Wii
- Plataforma(s)
- Wii
- Lançado
- 27 de abril de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Corrida
Mario Kart Wii teve mais do que seu quinhão de desbloqueios difíceis. Veja Rosalina, por exemplo. Ela pode ser desbloqueada adquirindo primeiro o Modo Espelho. Isso pode ser feito completando cada uma das desafiadoras copas de 150cc. Depois disso, é necessário obter uma classificação de uma estrela em cada uma das taças Mirror Mode Grand Prix, o que é ainda mais exigente e complicado, pois exige pontuações quase perfeitas em todos os aspectos.
Houve um atalho implementado, no entanto. Sendo um personagem que estreou em Super Mario Galaxy , ter um save game presente no console ofereceria um atalho muito mais rápido para adquirir Rosalina como piloto. Basta jogar 50 corridas, independentemente do resultado. Aqueles que completassem essa tarefa e conseguissem um estado de salvamento no sistema antes de inicializar o Mario Kart Wii seriam recebidos com um desbloqueio repentino e surpresa!
5 Comentário secreto de uma bruxa (The House In Fata Morgana)
Ler a história do diálogo no quarto conto revela o diálogo secreto
A casa em Fata Morgana
- Lançado
- 13 de maio de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Novectáculo
- Gênero(s)
- Romance visual
Os romances visuais tendem a incluir um recurso que permite aos jogadores reler diálogos ou narrações faladas anteriormente. É uma inclusão útil se for necessário olhar para trás e revisitar mensagens anteriores por qualquer motivo específico. O altamente elogiado terror gótico VN The House in Fata Morgana até utilizou esse recurso de forma bastante inteligente.
O jogo passa um tempo considerável revelando histórias trágicas que acontecem na parte central do jogo: uma mansão. A quarta história parece mais um conto de fadas, curiosamente. Se alguém lesse o histórico do diálogo durante ele, revelaria texto adicional escrito em vermelho. Este diálogo oculto é falado pelo antagonista principal, repreendendo e rindo do protagonista à medida que a história se desenrola. É mais um detalhe inteligente que apenas jogadores mais atentos encontrarão.
6 Registros secretos para os fãs de Mona (WarioWare: Touched)
Jogar o jogo com uma cópia de WarioWare: Twistedno console DS desbloqueia um recorde de bônus
WarioWare: Tocado!
- Plataforma(s)
- NintendoDS
- Lançado
- 14 de fevereiro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo SPD, Sistemas Inteligentes
- Gênero(s)
- Ação , Ritmo
WarioWare: Twisted foi um jogo GBA fantástico que experimentou controles de movimento pela primeira vez na série e certamente valeu a pena. Foi também o lar de uma música estelar cantada pela sempre talentosa adolescente Mona. Baseada no restaurante que leva seu nome, “Mona Pizza” é uma faixa animada e cativante sobre a comida deliciosa do cardápio.
Em WarioWare: Touched , os fãs que jogaram o jogo com um cartucho WarioWare: Twisted em seu DS receberão um disco bônus para tocar no reprodutor de música desbloqueável do jogo: um vinil do single “Mona Pizza” que pode ser reproduzido no jogo! Ele também funciona nas versões PAL do jogo, apesar de nunca ter sido lançado na Europa e no Reino Unido.
7 Alucinações (Escuridão Eterna: Requiem da Sanidade)
Quando o medidor de sanidade está baixo, o jogo ocasionalmente quebra a quarta parede para afastar os jogadores
Escuridão eterna
- Plataforma(s)
- Game Cube
- Lançado
- 24 de junho de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Cavaleiros do Silício
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem foi um título único que implementou meta-truques inteligentes que assustaram bastante os jogadores após o lançamento. Sendo um título de terror de sobrevivência, se o medidor de sanidade caísse, efeitos alucinantes começariam a afetar o jogo. Alguns deles quebrariam até a quarta parede.
Por exemplo, a TV pode ficar preta enquanto o jogador grita de dor devido aos ataques inimigos, o jogo terminará abruptamente e sugerirá uma sequência falsa e assim por diante. O truque mais atrevido é quando ele exclui “acidentalmente” todos os dados ao tentar salvar o jogo. Cada um deles resulta em um flash de luz que restaura tudo ao que era originalmente, com o protagonista exclamando em voz alta que “isso não pode estar acontecendo!”
8 Código DLC secreto (Borderlands 3)
Números e letras secretos estão ocultos na arte do jogo, que podem ser usados para desbloquear itens adicionais no segundo jogo
Fronteiras 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PS4 , PS5 , Switch
- Lançado
- 13 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Software de caixa de velocidades
A Gearbox teve uma ideia inteligente para manter os jogadores investigativos ocupados. Através de técnicas de edição, as pessoas descobriram que os astutos desenvolvedores estavam inserindo mensagens secretas na forma de letras e números na arte de Borderlands 3 entre todas as armas e armas . O que esse aglomerado aparentemente aleatório de dígitos poderia significar, exatamente?
Se usado no site Borderlands com uma conta SWiFT, desbloquearia a cabeça “Hora de fechamento” de Maya eSkin “Last Call” para decorá-la em Borderlands 2 . Os fãs também descobriram mensagens adicionais, como “Quem é o Destruidor?” (o chefe final do primeiro jogo) e “Onde está o primeiro Vault Hunter?” Supostamente, mais mensagens ocultas estão escondidas na arte de Borderlands 3 , ainda a serem descobertas…