Escondido na nova masmorra de Destiny 2, os jogadores podem encontrar itens colecionáveis de memória em Ghosts of the Deep para aprender mais sobre Xivu Arath e coletar uma recompensa.
Escondidos nos cantos escuros da masmorra Ghosts of the Deep emDestiny 2, os jogadores podem encontrar 12 Fragmentos Calcificados. Esses colecionáveis de Ghosts of the Deep fornecerão aos jogadores informações valiosas sobre Xivu Arath e sua dor em torno da morte de seu irmão, Oryx, The Taken King, e seus sentimentos em torno de sua família e seu destino em Destiny2.
Depois de embarcar em Titan a partir do HELM, os jogadores podem começar a aventura de caçar as memórias colecionáveis de Xivu Arath em Ghosts of the Deep. Um total de 12 memórias podem ser encontradas em todos os três encontros da nova masmorrade Destiny 2introduzida na Temporada das Profundezas, então tome cuidado para não perder nenhuma.
Em memória
Um dos triunfos que renderá aos jogadores o título de “Ghoul” emDestiny 2é In Memoriam, que funciona como uma lista de verificação para os itens colecionáveis de Memória que os jogadores podem encontrar em Ghosts of the Deep. Existem 12 fragmentos de memória que os jogadores podem encontrar, e os jogadores encontrarão uma recompensa única por completar o triunfo In Memoriam.
In Memoriam não apenas contará como um dos doze triunfos necessários para o título, mas os jogadores se encontrarão reivindicando uma taxa adicional de saque exótico, estendendo sua chance deganhar o The Navigator, um Exotic Trace Rifle exclusivo para esta masmorra que adiciona aomelhor Rifles de rastreamento emDestiny 2.
Memória #1
Assim que os jogadores carregarem a masmorra Ghosts of the Deep, eles poderão encontrar a primeira Memória. De onde estão, os jogadores querem descer o caminho lamacento, mantendo os olhos à direita para observar uma série de árvores quebradas perto de um poço de rochas.
De perto deste local, os jogadores poderão se agachar e caminhar sob as árvores para entrar furtivamente em uma seção da Arqueologia. Seguindo pelo corredor com luzes vermelhas como guia, os jogadores encontrarão a primeira Memory em direção a um banco, reivindicando assim a única Memory no primeiro encontro deBreak the Ritual.
Memória #2
Depois que os jogadores concluírem o primeiro encontro de Ghosts of the Deep, eles estarão perto de alcançar a segunda Memória.Os guardiões que se unemem busca dessa memória vão querer seguir o caminho que se abre após a conclusão do encontro, caindo abaixo da plataforma de perfuração e entrando na cerca de arame cortada.
Antes de os jogadores prosseguirem pelo corredor circular, eles vão querer ficar na plataforma esquerda e usar seus saltos de Guardião para pular os cubos que se projetam da parede, alcançando a sala superior com luzes vermelhas para encontrar a 2ª Memória.
Memória #3
Continuando pela plataforma de perfuração e diretamente antes da sala que gera Acólitos e Cavaleiros, os jogadores poderão encontrar a 3ª Memória. Os jogadores saberão que se aventuraram longe demais se entrarem em uma sala grande que inicia o encontro de mergulho.
Abaixo do grande menu suspenso, os jogadores notarão que estão na área certa devido às luzes rosa. Os jogadores podem então usar seu salto para ficar nos três tubos no centro da sala. Saltando novamente, os jogadores chegarão à plataforma esquerda da sala, onde localizarão e coletarão a terceira Memória.
Memória #4
Depois de adquirir a Memória 3, os jogadores podem sair da sala rosa e proceder para eliminar os Acólitos e Cavaleiros da Colmeia que aparecem aqui. Seguindo o centro da sala em direção ao final, os jogadores vão cair diretamente no buraco para pousar na plataforma quebrada e, agora, espere o momento certo para pular nas plataformas rotativas.
Os jogadores devem ter cuidado para não cair desta plataforma giratória, pois a grande queda abaixo não permitirá que eles voltem a subir nesta área com limite de tempo. Na plataforma rotativa, os jogadores querem ir para a frente dela e esperar até que possam coletar a Memória no pilar central.
Memória #5
Assim que os jogadores entrarem na água pela primeira vez na masmorra, eles encontrarão a 5ª memória na primeira sala sob a água. Os jogadores devem se certificar de pegar as bolhas de ar para que o medidor de resistência à pressão não as mate, enviando-as para mais longe e estabelecendo seu progresso na masmorra.
A memória 5 está localizada na primeira sala subaquática, facilmente encontrada pela porta do elevador entreaberta. Os guardiões podem se espremer para dentro para encontrar a 5ª Memória sentada no chão junto com 3 bolhas de ar e então se engajar na jornada da 6ª.
Memória #6
Diretamente da sala que contém a 5ª Memória, os jogadores correrão diretamente em frente ao local da Memória 5 até a janela aberta, indicada pelas muitas bolhas de ar ao seu redor. A viagem é perigosa devido ao desgaste constante da Resistência à Pressão, por isso é melhor seguir o caminho das bolhas de ar.
Os jogadores querem descer até ver uma plataforma com algumas bolhas de ar. Esta seção é indicada pelo primeiro ventilador que os jogadores podem usar, mas eles vão querer ir para a esquerda desse ventilador, subir as escadas e à esquerda novamente para encontrar a Memória 6 esperando na borda, ao lado de um ar. bolha.
Memória #7
Dirigindo-se ao primeiro ventilador que os jogadores encontrarem, os jogadores entrarão em uma sala onde não precisam se preocupar com a resistência à pressão por enquanto. É bom usar esta sala como uma pequena pausa, pois coletar pode ser um grande desafio, seja coletartodos os peixes exóticosou memórias, especialmente quando é intimidante devido ao conteúdo limitado por tempo. No entanto, quando estiver pronto, siga pelo poço do elevador para cair na água novamente.
Os jogadores podem ignorar a sala em que pousam, bem como as muitas plataformas rotativas. Eles vão querer pousar no fundo com a sala que contém o vidro quebrado. A partir daqui, eles querem sair e virar à esquerda, o que os levará a contornar a área externa. A memória 7 estará em uma saliência a certa distância, mas siga a base e os jogadores a encontrarão.
Memória #8
Continuando na seção, os jogadores se encontrarão mais uma vez subindo em um ventilador para pousar em uma sala. Com mais um longo poço de elevador que os levará de volta à água. Uma vez debaixo d’água, os jogadores devem obter o checkpoint “Reach the Wreckage”, indicando que estão prontos para coletar a Memória 8.
Ao cair no mar de metano, os jogadores precisam virar à esquerda e seguir a luz brilhante que está perto do coral e de outras formas de vida marinha. Este beco sem saída é onde está o 8º fragmento de memória, restando apenas mais 4 para que a jornada seja concluída.
Memória #9
Progredindo no segmento Reach the Wreckage de Ghosts of the Deep, os jogadores se encontrarão lutando contra o primeiro grupo de inimigos Hive na área. Após esta seção, os jogadores querem mais uma vez progredir até a parede de água que os levará de volta à seção subaquática do encontro, onde sua visão deve mostrar a nave Lucent Hive à distância.
A partir daqui, os jogadores querem virar à direita e subir a vida das plantas marinhas para encontrar a Memória 9, junto com alguns bolsões de ar para voltar com segurança à sua posição original, e agora seguir pelos destroços que irão explorar para a Memória 10 .
Memória #10
Agora dentro dos destroços, os jogadores não terão que se preocupar com mais seções subaquáticas por enquanto. Eles terão, no entanto, que estar atentos a muitas forças da Colmeia que estão lá para impedir o progresso. Depois que os jogadores passarem ou cuidarem da Colmeia, eles se encontrarão em um longo corredor, com muitos túneis que os levam à próxima área.
Os jogadores devem pegar o penúltimo túnel superior esquerdo nesta área, pois isso os levará para uma plataforma onde eles terão acesso fácil à Memória 10. Os jogadores vão querer pular no buraco circular à esquerda e, em seguida, pular no o buraco circular jorrando água. Dentro deste buraco está a Memória 10. Agora, tudo o que os jogadores precisam fazer é derrotar o primeiro chefe em Ghosts of the Deep para alcançar o próximo, mas talvezum guia de queijo ajude nisso.
Memória #11
Há apenas uma memória para se preocupar depoisde derrotar Ecthar, o Escudo de Savathun. A 11ª Memória é encontrada rapidamente após a conclusão do segundo encontro, e tudo o que os jogadores precisam fazer é passar pela seção subaquática até voltarem para uma sala da Colmeia.
A sala correta é indicada pela Hive e Cursed Thrall que espreitam aqui. Os jogadores vão querer olhar para a esquerda para encontrar uma área fechada. Atrás das grades desta área está um Fragmento Calcificado, que contém a 11ª Memória dentro. Uma vez feito isso, os jogadores podem ir para o encontro final de Ghosts of the Deep para a última memória.
Memória #12
A memória 12 só pode ser coletada depois que os jogadores mataremSimmumah Ur-Nokru, o Lucent Necromancer. Após a conclusão do encontro final, os jogadores têm 600 segundos para explorar a área do chefe e os restos mortais deOryx, o Rei dos Possuídos. Esses 10 minutos são mais do que tempo suficiente para completar o quebra-cabeça rápido para encontrar a 12ª Memória.
Durante esse tempo, os jogadores devem ir em direção à sala Lightbearer Acolyte na parte superior esquerda do cadáver de Oryx. A partir daqui, os jogadores encontrarão o mesmo quebra-cabeça Deepsight que estava presente durante o encontro final. Passando pela cachoeira, os jogadores poderão alinhar o círculo com o símbolo de Oryx e, em seguida, atravessar a caverna que se abre. Chegando ao fim, eles encontrarão o 12º e último fragmento de memória.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.