Final Fantasy 7 Rebirth tem um mundo enorme para os jogadores explorarem, e escondidos em seus cantos mais secretos estão esses Ovos de Páscoa facilmente perdidos.
Final Fantasy 7 Rebirth está repleto de referências à série em geral e aos jogos Final Fantasy 7 . A equipe da Square Enix que trabalhou nesta segunda parte da Trilogia Remake aparentemente se divertiu muito enchendo pequenos Ovos de Páscoa para os fãs se divertirem. É quase impossível ver todos eles na primeira jogada, a menos que os jogadores estudem o jogo quadro a quadro.
Com a quantidade de canais do YouTube disponíveis, alguém pode tentar fazer isso em Final Fantasy 7 Rebirth . Por enquanto, aqui estão alguns ótimos Ovos de Páscoa que não são tão difíceis de ver, mas ainda estão escondidos de olhos destreinados.
Spoilers à frente
6 Música para encontros em disco de ouro
Preste atenção aos temas
Uma das maiores mudanças de jogabilidade em Final Fantasy 7 Rebirth é o sistema de grupo, que monitora quais personagens gostam ou não de Cloud. Havia um sistema de afeto invisível no jogo original que determinava com quem Cloud iria sair em Gold Saucer. Fica mais fácil descobrir quem será essa pessoa neste remake, já que de fato há um encontro noturno no Gold Saucer.
Se os jogadores prestarem atenção ao seu par, eles ouvirão a música tema do personagem incluída na música tema de Gold Saucer. Por exemplo, correr com Tifa tocará a música dela. A trilha sonora da caixa, sempre que a Square Enix a lançar, será enorme graças a músicas como o tema Gold Saucer, que têm tantas variações.
5 Cartazes de armas publicitárias
Essas provocações são para a terceira parte?
Existem muitos pôsteres no jogo anunciando comida ou até mesmo possíveis configurações para jogos futuros. Por exemplo, dois pôsteres aparecem na maioria dos lugares do jogo. Um deles diz “Marvel at the Ruby Red Sunset” e o outro diz “Dive into the Emerald Sea”.
Estas são uma referência à Ruby Weapon de Final Fantasy 7 , que aparece no Deserto Corel fora de Gold Saucer, e à Emerald Weapon, que se esconde abaixo de Junon quando os jogadores desbloqueiam um submarino. Ambos estavam no jogo PS1 original. As armas aparecem em Final Fantasy 7 Rebirth , mas parecem mais com peixes e são uma força do bem para o grupo. Esses pôsteres são apenas referências divertidas ou esses dois estarão no jogo final como chefes opcionais novamente?
4 Arma Guarda-Chuva da Nuvem
Mais parecido com Zack do que nunca
Costa del Sol tem um papel maior em Final Fantasy 7 Rebirth do que no original. É maior, assim como a maioria das cidades do remake, e o número de minijogos quase rivaliza com o de Gold Saucer. Há também uma batalha contra um chefe com um novo robô fabricado por Hojo, que apareceu no jogo original, mas antes não fez nada na praia.
Cloud não quer perder tempo voltando para seu quarto para pegar sua espada, então ele pega um guarda-chuva para o chefe. Esta arma guarda-chuva pode ser uma referência à série de missões de praia em Crisis Core: Final Fantasy 7 . A estrela desse jogo, Zack, também usa um guarda-chuva como espada, o que é apenas mais uma coisa que Cloud copiou de Zack após o acidente.
3 Duas referências ao Icicle Inn
De bebidas a snowboard
Final Fantasy 7 Rebirth termina pouco antes de a festa passar naturalmente para as calotas polares nevadas da área do Icicle Inn no jogo original. A cidade ficava a uma curta parada no caminho para a Cratera Norte, onde Cloud e os outros sabiam que Sephiroth estava esperando. Esta área estará, sem dúvida, no jogo final, e há duas provocações sobre ela no Gold Saucer.
A primeira é uma máquina de venda automática Clear Icicle que presumivelmente distribui água gelada do Icicle Inn com base no design. A outra referência é mais óbvia, pois há um espaço aberto na sala VR do Gold Saucer onde parece que falta alguma coisa. Acima do espaço vazio há um grande pôster do tamanho de uma parede de um Moogle do tamanho de Cait Sith andando de snowboard ao lado de dois Chocobos. Snowboarding era um minijogo famoso no jogo original, que também pôde ser jogado no Gold Saucer mais tarde.
2 Um link para Final Fantasy 10-2
Cait Sith sabe sobre Dresspheres
Existem três sequências principais de fantasias no jogo. A primeira é em Junon, onde a maioria dos personagens veste fantasias de soldado Shinra enquanto Barret se torna marinheiro. O outro acontece logo depois, quando os jogadores podem desbloquear roupas com tema de praia para Cloud, Tifa e Aerith.
A última instância acontece logo quando a equipe entra no Gold Saucer durante um show. Cait Sith filma algo que parece um pedaço de Materia em Yuffie e então há um segmento inspirado em uma garota mágica de anime mostrando ela se transformando em roupas novas. Cait Sith parece ter Dresspheres que eram de Final Fantasy 10-2 . Foi assim que Yuna, Rikku e Paine puderam mudar de emprego no jogo, que eram todos fabulosamente luxuosos.
1 Um inimigo desaparecido obtém justiça
A história do teste 0
No guia não oficial do jogo original, há uma seção no Corel Prison que fala sobre o Teste 0. Este inimigo está esperando no fundo de um poço e tem uma taxa de desova quase impossível. Se o Teste 0 aparecer, haverá quatro deles, e eles se parecerão com os inimigos do Guard Hound.
No entanto, esses inimigos do Teste 0 serão significativamente mais difíceis do que os Guard Hounds normais, mas darão aos jogadores recompensas incríveis se forem derrotados. Isso só foi possível para jogadores japoneses que tiveram uma impressão inicial do jogo, pois posteriormente foram removidos. Por que se tornou um assunto de debate. O Teste 0 se tornou uma lenda na comunidade de Final Fantasy 7 e Final Fantasy 7 Rebirth faz justiça a esse mito do Corel ao torná-lo um mini-chefe em uma missão paralela dentro da Corel Prison. Faz parte de um torneio do qual os jogadores podem participar para conseguir mais comida Chocobo para o armazenamento de Ester.
Final Fantasy 7 Renascimento
- Plataforma(s)
- PlayStation 5
- Lançado
- 29 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG