Para os jogadores que estão experimentando os campos de batalha de Hearthstone e querem ter uma ideia dos melhores lacaios, todos eles são classificados
Hearthstone Battlegroundsé um modo de jogo emHearthstoneonde oito jogadores lutam entre si em uma série de confrontos diretos 1v1. O modo gira principalmente em torno de jogadores recrutandolacaiospara seu bando de guerra e, em seguida, decidindo o posicionamento e a estratégia corretos para suas unidades, para acabar sendo o último sobrevivente.
Com novas tribos de lacaios sendo adicionadas regularmente, pode ser difícil para os jogadores descobrirem quais são as mais fortes. DeMurlocsaMechs, há um estilo de jogo para todos. No entanto, à medida que os jogadores se tornam mais experientes comos Campos de Batalha de Hearthstone, fica claro que existem algumas tribos que inegavelmente brilham mais do que outras.
10piratas
Os piratas estão em um lugar interessante noscampos de batalha de Hearthstone. Depois de perder seu lacaio mais poderoso, Cap’n Hoggarr, na 4ª temporada, eles perderam a capacidade de escalar com eficácia. Se os jogadores se encontrarem em um lobby com Pirates e Mechs, escolher Pirates neste lobby seria quase uma perda instantânea garantida, já que os Mechs são capazes de superar os Pirates com bastante facilidade.
Eles também têm uma grande fraqueza em sua incapacidade de lidar facilmente com lacaios do Escudo Divino, sem acesso fácil a um lacaio com clivagem.Isso torna os piratasespecialmente vulneráveis a outras tribos fortes com acesso a Escudos Divinos, como Mechs e Dragões.
9demônios
Os demônios estão em um lugar estranho noscampos de batalha. No campo de batalha, eles se concentram em gerar lacaios por meio de Último Suspiro. Na Taverna, os jogadores podem trocar sua saúde por lacaios Demoníacos mais poderosos ou acessar certos buffs ao receber dano. Há também um foco em que os Demônios possam consumir lacaios na Loja para aumentar suas estatísticas, o que pode realmente ajudar a aumentar o tabuleiro de um jogador.
No entanto, uma de suas principais desvantagens é que a maioria de seus lacaios poderosos não está disponível até os níveis posteriores da Taverna, o que significa que eles podem ser desligados antes mesmo de começar. A jogabilidade de alto risco e alta recompensa com Demons simplesmente não compensa o suficiente para valer a pena jogar regularmente.
8Quillboar
Quillboars são uma das tribos mais novas emHearthstone Battlegroundse dependem muito de sua mecânica de Blood Gem. Infelizmente, os Quillboars geralmente lutam para acompanhar as outras tribos, e os jogadores geralmenteprecisam de um pouco de sortepara vencer com eles.
Embora eles tenham acesso a muitas palavras-chave, como Frenzy, Divine Shield, Taunt e Windfury, eles são muito desarticulados e carecem da sinergia que outras tribos têm. A aquisição de Blood Gem não é consistente, e os jogadores se verão contando com a sorte muito mais com esta tribo do que com outras.
7Morto-vivo
Chegando na 3ª temporada, a principal mecânica do Undead é sua habilidade Reborn. Reborn convocará um lacaio que foi destruído e o trará de volta à batalha com um ponto de vida, o que pode ser incrivelmente poderoso quando usado com lacaios que possuem Último Suspiro. Os mortos-vivos também têm muitas cartas no final do jogo que podem ser imparáveis quando estão rolando, mas chegar a isso no final do jogo é a maior queda da tribo.
A tribo tem muito poucas maneiras de fortalecer suas cartas nas rodadas anteriores, mas se os jogadores tiveremvários Cavaleiros Eternosem seu bando de guerra, eles podem abrir caminho até que possam acessar as cartas mais fortes do final do jogo.
6Naga
Naga é uma tribo que vê muito pouco jogo emcampos de batalha. Eles têmacesso a palavras-chave valiosas, como Taunt, Windfury e Divine Shield, e sua mecânica Spellcraft significa que eles têm muita versatilidade a cada rodada. No entanto, eles lutam para escalar. Embora possam se manter no início do jogo, eles têm dificuldade em acompanhar outras tribos no meio do jogo.
Essa falta de potencial de escala pode ser um obstáculo real para os jogadores que desejam executar uma construção Naga, pois eles simplesmente não podem competir com outras tribos que podem construir seu tabuleiro mais rapidamente. Enquanto os Naga podem funcionar bem quando os Quillboars estão no lobby, confiar em outra tribo para ter sucesso não é o ideal.
5dragões
Com aremoção da palavra-chave venenosana 4ª temporada, os dragões perderam um de seus principais contadores, tornando-os ainda mais poderosos. Seus Escudos Divinos podem ser incrivelmente difíceis de desligar para os jogadores sem uma clivagem em seu time, já que os escudos irão aguentar um golpe e manter os lacaios vivos por um turno extra. Eles também têm um potencial de dimensionamento impecável devido ao foco em Gritos de Guerra.
Indiscutivelmente, sua única queda é a falta de viabilidade no início do jogo. Embora os dragões sejam uma tribo que requer planejamento e estratégia cuidadosos nas primeiras rodadas para serem jogados com eficácia, a recompensa certamente vale a pena.
4bestas
A maioria dos jogadoresde Battlegroundsconhece a agonia de enfrentar uma construção opressiva de Leapfrogger. As animações e o polimento dos lacaios podem parecer quase infinitos. Novos jogadores, especialmente, podem lutar para desligá-lo, tornando as Bestas incrivelmente chatas de se jogar. Muitos dos lacaios em que eles podem aparecer têm Taunt, deixando os jogadores incapazes de desligar o Rivendare, se tiverem um.
Como resultado disso, pode ser uma experiência realmente frustrante para os jogadores que tentam combater as Feras no final do jogo. No entanto, essas compilações demoram um pouco para serem configuradas, e muitos jogadores que tentam fazer uma compilação do Leapfrogger podem ser interrompidos antes mesmo de começar.
3Murloc
A partir da 4ª temporada, os Murlocs tiveram um pouco de facelift, com seu foco sendo mudado para a mecânica única de polimento manual. Isso tornou os Murlocs muito mais flexíveis do que costumavam ser e oferece a eles altos níveis de escala, que outros jogadores no jogo podem nem ser capazes de compreender até que seja tarde demais.
Como resultado,os Murlocs podem rapidamente ficarfora de controle se não forem controlados. Os Hand Murlocs, em particular, são incrivelmente fortes, e a tribo tem acesso a algumas cartas realmente poderosas, como Magmaloc, Drakkari e Young Murk-Eye, que fornecem grandes sinergias.
2elementais
Os elementais têm uma incrível capacidade de escalonamento noscampos de batalha. Eles têm acesso a alguns dos buffs de lacaios mais fortes do jogo, dando aos jogadores a chance de produzir lacaios com estatísticas hilariantes. Muitos de seus lacaios têm poderosas habilidades de “gatilho” que serão ativadas sempre que outro Elemental for jogado, permitindo que eles criem bolas de neve em seu tabuleiro de maneira rápida e eficaz.
Eles também são uma das três tribos com acesso a um lacaio com clivagem. Com a capacidade de atingir vários alvos ao mesmo tempo, os Elementais podem derrubar rapidamente lacaios com habilidades particularmente irritantes, como Divine Shield e Venomous, tornando-os um excelente contador para jogadores que tentam comandar tribos como Murlocs e Dragons.
1Mecanismos
Mechs são inegavelmente uma das tribos mais divertidas e poderosas para se jogar. Sua mecânica magnética única é incrivelmente satisfatória e pode ser realmente viciante assim que os jogadores começarem a rolar.A tribo Mechtambém tem muita versatilidade. Eles têm acesso a muitas palavras-chave poderosas, como Divine Shield, Deathrattle, Taunt e, é claro, Magnetic.
Se isso não bastasse, eles são uma das poucas tribos com acesso a um lacaio com clivagem. Com todas essas maneiras incríveis de fortalecer lacaios, os Mechs permitem que os jogadores construam tabuleiros poderosos com rapidez e eficiência, levando-os ao topo da tabela de classificação.
Hearthstonejá está disponível para celular e PC.