A permutação mais sombria imaginável de espada e ficção de feitiçaria combina magia com miséria.
Há uma falácia lógica ligeiramente insuportável que liga o termo “realismo” aplicado na ficção à miséria absoluta. A fantasia, em sua forma tradicional, é sobre heróis robustos derrotando as forças do mal com o poder da amizade, e isso simplesmente não é relacionável. Em resposta, os autores gradualmente cavaram um buraco profundo e escuro longe dos picos do capricho fantástico e pousaram em um pântano desagradável chamado Grimdark Fantasy.
A ficção especulativa tende aexplorar grandes emoções através de lentes divertidas. Tudo é aumentado para 11, incluindo a tristeza. Quando um mundo de fantasia está desfrutando do triunfo, são todas as festas do planeta, o primeiro beijo do amor verdadeiro e milhares de anos de paz. Quando está afundando na miséria, eles conseguem encontrar o mesmo nível de poder emocional na direção oposta.
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A medida típica para medir o que tornaa ficção uma obra de fantasiaé o seu cenário. A história se passa em uma realidade diferente desta? Se assim for, é quase certamente uma fantasia. Todos podem imaginar a versão padrão desse plano alternativo mágico. É a Terra-média, com todas as belas aldeias pastorais, impérios costeiros e elegantes castelos medievais que ela envolve. No entanto, nem todo reino de fantasia será tão adorável quanto o de Tolkien. Alguns escritores imaginam mundos de fantasia que são ainda piores do que o mundo real, escapando da realidade com uma espécie de atitude “poderia ser pior”. A fantasia sombria captura essa característica, mas Grimdark a torna totalmente consumidora. Uma paisagem infernal distópica repleta de guerra sem fim, morte,
O termo “grimdark” tem suaorigem emWarhammer 40.000, que também é um dos melhores exemplos do conceito. O amado jogo de estratégia de mesa da Games Workshop e seu império de mídia relacionada se apresentam com o slogan imortal “Na escuridão sombria do futuro distante, só há guerra”.Warhammeré tecnicamente um universo de ficção científica, mas é extremamente pesado em elementos de fantasia. Há muito poucaleviandade no universodeWarhammer, cheio a ponto de explodir com pessoas miseráveis se matando. Cada personagem notável é um monstro genocida imperdoável, cada batalha notável deixa trilhões de corpos ensanguentados e cada local notável funciona como uma vala comum. Muitas vezes é tão insuportavelmente miserável que volta a ser cômico. O tipo de pessoa que não consegue deixar de rir quando ouve sobre algo verdadeiramente abominável se apaixonará profundamente por sua escuridão sombria.
Para uma visão mais pura de Grimdark, conforme ele se aplica ao mundo da fantasia, as obras de George RR Martin são um curso intensivo sólido.A Song of Ice and Fireé denso, em camadas, inteligente e devidamente amado, mas ninguém ousaria dizer que não é esmagadoramente triste. Os fãs deGame of Thronesda HBO causaram genuínos fenômenos mundiaisem reação a alguns dos grandes momentosda série. As mortes de personagens rapidamente se tornaram a marca registrada do programa, mas muitas vezes é mais cruel do que simplesmente massacrar figuras adoráveis. O que o torna notável não é o fato de enterrar uma boa parte de seu elenco principal, mas o fato de ser capaz de evocar um medo genuíno. Muitos outros programas sombrios telegrafam quais de seus personagens são forragem, tornando suas mortes totalmente esquecíveis.Game of Thronesconsegue evitar esse problema com alguns direcionamentos sólidos e uma atitude consistente de “nada é sagrado”. A maneira mais fácil de prever as reviravoltas do programa seria presumir o pior todas as vezes.
Alguém poderia pensar que Grimdark Fantasy seria o último subgênero imaginável a convidar a mídia interativa, mas as pessoas adoram ambientar videogames em terras marcadas por sangue e entropia. SeWarhammernão bastasse, a franquiaDark Souls, que consome tudo,oferece outra grande experiência imersiva de Grimdark. Embora a história possa ser um pouco obtusa, mesmo uma leitura superficial da Era do Fogo revelará seu vazio e hostilidade. A pouca vida que resta é apenas raspada ou exclusivamente dedicada à violência. A busca do herói é sempre uma dificuldade sem fim que provavelmente não tem sentido se não estiver piorando ativamente as coisas. Dessa forma, a dificuldade lendária do jogo é um espelho temático.Todo encontro exige queo jogador mergulha mais fundo em desafios impossíveis, apenas para ser recompensado com maior sofrimento. Felizmente, a jogabilidade ainda é muito divertida, então pelo menos há uma vantagem.
Grimdark invade quase todo tipo de história. Desde a queda contínuade cada novofilme do Batman até o apelo mundial de dramas niilistas comoBreaking Bad, qualquer gênero pode entrar em um estado de miséria Grimdark. Embora seja inerentemente difícil de engolir, as pessoas adoram o material Grimdark por vários motivos. Quanto mais escuro algo é, mais forte se sente a catarse. Às vezes, o público tem que provar a verdadeira miséria para que sua vitória seja muito mais doce. Mas, às vezes, as pessoas só querem uma história que vai doer de experimentar, e tudo bem também.