Os futuros jogos Demon Slayer podem ter muito sucesso copiando alguns recursos dos jogos de zumbis que se encaixariam bem na mitologia canônica do anime.
O jogoDemon Slayer: The Hinokami Chroniclesé uma adaptação altamente elogiada do anime devido aos estilos de combate cinematográficos apresentados e à história familiar que os fãs já conhecem e amam. Apesar deDemon Slayer: The Hinokami Chroniclesainda ser um jogo relativamente jovem, ainda há mais para explorar no universo do animeDemon Slayercom futuras adaptações de videogame. A fim de aproveitar alguns dos potenciais não utilizados das adaptaçõesdo Demon Slayer, a chave pode estar nos recursos encontrados em jogos recentes de zumbis.
Os demônios do anime Demon Slayer são indiscutivelmente comparáveis aos zumbis em muitos aspectos, especialmente na mídia de videogame. Embora os demônios sejam mais conhecidos como monstros tabu e os zumbis sejam frequentemente considerados criaturas irracionais, as diferenças entre esses combatentes podem facilmente se confundir no calor do combate. De qualquer forma, os futuros jogos do Demon Slayer, que tornam os jogos de zumbis tão imersivos, podem levar o anime para o próximo nível.
O combate nos futuros jogos do Demon Slayer não deve perder o desmembramento
Enquanto o jogoDemon Slayer: The Hinokami Chroniclesfez bem em reimaginar as famosas técnicas e estilos de combate do anime, o combate no jogo cai nas mesmas armadilhas da maioria dos jogos de luta. O combate emDemon Slayer: The Hinokami Chroniclesbasicamente se resume a uma batalha de desgaste, mas algumas camadas adicionais podem ser revolucionárias para este formato de combate testado e comprovado. Um desses recursos que se encaixaria perfeitamente no universoDemon Slayeré o complexosistema de desmembramento deDead Island 2.
O desmembramento FLESH de Dead Island 2, ou “Sistema de evisceração totalmente locacional para humanóides”, leva em consideração que tipo de armas os jogadores usam, bem como onde eles atacam seus inimigos. Resumindo, os jogadores podem atingir membros específicos com armas específicas para cortar os membros dezumbis únicos emDead Island 2. Embora Demon Slayers e Hashira tradicionalmente usem espadas e armas semelhantes, a atenção aos detalhes de onde um ataque atinge é algo que os futuros jogos Demon Slayer devem aprender.
No universoDemon Slayer, decapitar um Demônio é uma das maneiras mais confiáveis de matar esses monstros além de expô-los à luz do sol, com algumas exceções especiais paraos Demônios de Nível Superior. No anime, desmembrar os membros de um Demônio no meio do combate é extremamente comum e quase inevitável, levando ao golpe fatal. O que torna o desmembramento uma característica tão proeminente emDemon Slayeré que os demônios podem gastar sua energia para regenerar membros perdidos e, em alguns casos, reparar-se totalmente. Quando se trata de uma adaptação de videogameDemon Slayer, pular um sistema de desmembramento é uma oportunidade perdida.
Futuros jogos de Demon Slayer devem separar dias e noites
Outra deficiência deDemon Slayer: The Hinokami Chroniclesé que os encontros sem combate deixaram muito a desejar. A história é uma adaptação fiel que segue o anime com algumas performances incríveis e cenas memoráveis, embora a exploração linear no meio seja um pouco estranha e minimalista. Quanto ao que os futuros videogamesDemon Slayer poderiam fazer para evitar esse erro, uma solução potencial é aprender com um recurso central dos jogos de zumbis de mundo aberto, comoDying Light 2.
Uma coisa para a qual ambos os jogosDying Lightestabeleceram um novo padrão é um ciclo dia/noite significativo. Emborao ciclo dia/noite deDying Light 2possa parecer arbitrário em relação aos zumbis, é muito mais justificável no universoDemon Slayer .Os demônios são conhecidos por serem fatalmente vulneráveis à luz do sol, então separar o dia da noite seria uma experiência interessante em um videogameDemon Slayer .
Além disso, separar o combate da exploração pode ser uma chance perfeita para os jogadores mergulharem totalmente no universoDemon Slayerentre a preparação para batalhas épicas durante a noite. Há muitos recursos e personagens interessantes namitologia do animeDemon Slayeralém do combate fenomenal, portanto, dar aos pagadores ampla oportunidade de explorar e desenvolver relacionamentos pode ser um investimento valioso.