Para a melhor jogada de Age of Wonders 4, os jogadores devem escolher entre essas características da sociedade no jogo.
Age of Wonders 4permite que os jogadores construam nações e líderes personalizados, incluindo qualquer tipo de nação que desejarem, com características da sociedade que melhor definem sua nação. Deuma raça poderosa de Paladinos Humanos a uma raça de Roedores Fiendish, graças a todos os recursos que podem ser modificados, apenas o céu é o limite.
Construir e expandir noAge of Wonders 4requer uma consideração cuidadosa das características da sociedade que cada raça possui, pois as características da sociedade oferecem alguns bônus e recursos interessantes. Essas diferentes características definem as habilidades de cada sociedade e suas implicações estratégicas na busca de um jogador para construir e expandir seus impérios de fantasia.
10Invasores Implacáveis
Os invasores implacáveis são caóticos e o traço de sociedade perfeito para jogadores que desejam usar uma estratégia de expansão militar agressiva. Seu alinhamento maligno -10 os torna desinteressados em certo ou errado. Eles estão mais preocupados em saquear e saquear cidades e postos avançados inimigos enquanto matam sem piedade.
Essa característica é poderosa, pois os jogadores ganham 2 itens de heróis aleatórios e suas cidades mais próximas ganham +3 de ouro e +3 de draft por unidade morta após um combate bem-sucedido. Os Ruthless Raiders não podem ser usados junto com Chosen Uniters ou Devotees of Good.
9Uniters Escolhidos
Os Uniters Escolhidos são +10 traços de sociedade alinhados positivamente.É um traço equilibrado que usa a diplomaciacomo principal abordagem em sua estratégia de expansão. Os Uniters Escolhidos enfatizam a cooperação e a defesa de seu império.
Um jogador ganha +20 de receita de todas as suas embarcações e suas unidades de escudo e arma de haste também têm +1 de classificação. Como um bônus inicial por escolher esta característica, os jogadores começam o jogo com um escudo extra ou uma unidade de arma de haste. É uma ótima característica estratégica para jogadores que desejam aumentar seu império sem travar muitas guerras.
8devotos do bem
O traço Devotos do Bem é um traço alinhado positivamente com +10 que é muito bom para construir e desenvolver um império ao longo do jogo. As unidades de suporte e arma de haste dos jogadores têm classificação +1 e umaunidade de suporte ou arma de hasteextra como bônus inicial.
Oferece aos jogadores +10 de estabilidade e +5 imperium para cada nível de bom alinhamento. Isso permite que os jogadores usem esse traço para ganhar +15 imperium por turno se realizarem boas ações. O traço não pode ser usado com Ritual Cannibals, Ruthless Raiders ou Scions of Evil.
7Evocadores poderosos
Evocadores poderosos são agressivos e cruéis. Eles são muito poderosos e atacam e destroem implacavelmente tudo o que estiver no caminho de sua exploração e expansão. Esse traço de sociedade é melhor para jogadores que são muito agressivos em sua estratégia.
A característica dá ao mago de batalha e unidades de suporte de um jogador uma classificação de +1 e fornece +5 pontos de conjuração de combate antes do início do combate. Os jogadores também ganham uma batalha extra ou unidade de suporte como bônus inicial. Com tudo isso em mente, não é surpresa que muitos jogadores acreditem que o traço Evocadores Poderosos é o mais eficaz para uma vitória militar.
6Colonizadores Adeptos
Os colonos adeptos podem facilmente construir e se estabelecer em novas cidades. Essa característica oferece aos jogadores um pé na frente naconstrução e fundação de novas cidadesao longo do jogo. Os jogadores podem economizar gastando imperium ao construir uma cidade, já que fundar cidades custa 25% menos imperium.
Colonizadores Adeptos começam o jogo com +1 capital da cidade e novas cidades ganham +1 população. Como bônus inicial, a capital também começa com +1 de população. Os jogadores podem ganhar facilmente com a vitória de expansão usando essa característica, pois podem ganhar e construir novas cidades com menos custo e mais população.
5Canalizadores de Mana
Este é um dos traços da sociedade mais eficientes e eficazes para a vitória militar emAge Of Wonder 4. Mana Channelers são amados pelo mana e oferecem suporte aos seus exércitos durante as batalhas canalizando mana para eles. Eles são invocadores muito poderosos, capazes de transportar exércitos entre diferentes dimensões.
Esta característica da sociedade ajuda os jogadores a empregarestratégias de emboscada ou sobrecarregar os inimigoscom mais números, também é uma forma eficaz de disfarçar o verdadeiro tamanho de um exército indo para uma batalha. Mana Channelers gastam 50% menos mana para convocar feitiços, todas as unidades de origem mágica têm classificação +1 e os jogadores que usam esse traço terão uma unidade extra de origem mágica como bônus inicial.
4Canibais Rituais
Os canibais rituais têm um alinhamento maligno de -10 e as unidades podem se autocurar por meio de sua habilidade de comer cadáveres. Unidades sob esta característica, as unidades dos jogadores ganham +15 de saúde quando destroem cadáveres inimigos alvo. Suas cidades mais próximas ganham +3 de comida e +3 de mana para cada unidade inimiga de origem não mágica perdida ou morta após uma batalha bem-sucedida.
Muitos jogadores acreditam que o Ritual Cannibals pode virar uma batalha de cabeça para baixo devido à capacidade de autocura de sua unidade. É uma característica ideal para jogadores que preferem uma estratégia militarista e caótica, Ritual Cannibals não pode ser usado com Chosen Uniters e Devotees of Good.
3Descendentes do Mal
Eles têm sede de conhecimento e poder em sua busca pelo mal, os Scions of Evil têm um alinhamento maligno de -10 e as cidades ganham +10 draft para o poder militar. Essa característica é boa para a construção de impérios, pois oferece aos jogadores +5 imperium por nível de alinhamento maligno.
No nível máximo de alinhamento maligno, as unidades são recrutadas com classificação +1 e os jogadores começam o jogo com 1 escudo e unidades de choque. Os jogadores ganham um escudo extra ou unidade de choque como bônus por usar esse traço. Scions of Evil são incompatíveis com Chosen Uniters e Devotees of Good.
2Enxames prolíficos
Swarmers prolíficos são perfeitos para construir cidades em rápido crescimento e economias fortes a um custo menor do que outras características.Essa característica é mais adequada para jogadores que desejam vencer por meio da vitória de expansão, custa 10% menos comida para ganhar uma nova população quando um jogador usa essa característica.
As unidades de nível 1 do jogador têm classificações +1 e as unidades de origem não mágica custam 20% menos manutenção e começam com uma unidade extra de nível 1 como bônus inicial. Sua força reside em seu grande número e na rapidez com que sua população e cidades avançam.
1Antigos Sábios
Os Antigos Sábios são dos mais antigos e são muito instruídos, seu propósito é saber tudo sobre o conhecimento arcano. O conhecimento emAge of Wonders 4é importantepara pesquisar Tomos, transformação de raça e feitiços de combate. Com esta característica, os jogadores recebem uma habilidade de pesquisa aleatória desbloqueada.
Os jogadores também podem desbloquear um Tomo aleatório com 60% menos conhecimento, o que é um recurso muito poderoso para os jogadores. Com esse efeito, os jogadores pesquisam e desbloqueiam Tomos mais rapidamente do que outras características. Ancient Wise Ones são incompatíveis com Gifted Casters e Shadow Walkers.
Age of Wonders 4está disponível para PlayStation 5, Windows e Xbox X/S Series.