As missões secundárias em Final Fantasy 16 ajudam a aproximar o jogo de uma sensação de mundo aberto, com subtramas que evoluem ao longo de uma jogada.
Qualquer RPG que se preze deve vir com uma certa quantidade de conteúdo secundário para ajudar a tornar o mundo vivo, eFinal Fantasy 16atinge o alvo com muitas de suas missões secundárias. Em alguns casos, essas aventuras únicas fornecem uma pequena visão sobreo mundo de Valistheae as pessoas que o habitam, mas outros exemplos mostram o jogador seguindo arcos de história inteiros que têm uma linha direta durante toda a aventura principal.
Este design em missões secundárias dá ao Final Fantasy 16mais linear a sensação que vem com títulos de mundo aberto, oferecendo um jogo extra dentro de um jogo enquanto os jogadores seguem essas histórias extras. Ainda mais impressionante é como essas aventuras adicionais se destacam das missões paralelas padrão, incluindo cinemáticas únicas com suas cenas e uma trilha de missões que se interconectam à medida que a trama principal avança.
As histórias dos antigos contatos de Cid em Final Fantasy 16
Ao longo deFinal Fantasy 16, Clive encontra vários contatos que Cid mantém em Valisthea, todos alinhados em seus esforços para libertar e proteger os Portadores. Isso inclui personagens como Martha of Martha’s Rest, a Dame of the Veil e L’ubor of the Briar’s Kiss, todos com suas próprias missões que devem ser seguidas durante a história principal do jogo. No entanto, as histórias desses personagens não terminam simplesmente quando a missão principal termina com eles, expandindo-se em várias missões secundárias, como asérie de missões Blacksmith’s Bluesseguindo o ferreiro Blackthorne e seu melhor amigo August.
O que ajuda a tornar essas cadeias de missões paralelas ainda mais interessantes é o fato de que elas não progridem toda vez que a última da cadeia é concluída. Em vez disso, o jogador tem que progredir ainda mais na história para que a próxima parte da linha de missão fique disponível, o que significa que essas missões seguem sua progressão pelomundo de Valisthea deFinal Fantasy 16conforme ele evolui na linha do tempo principal. Isso resulta em uma série de missões que quase agem como mini-enredos a serem seguidos ao longo de uma linha que vai desde as primeiras seções do jogo até o capítulo final.
Evoluindo o mundo de Final Fantasy 16 fora da missão principal
Enquanto a missão principal deFinal Fantasy 16está mais interessada nos Mothercrystalse em parar o Blight antes que apodreça o mundo inteiro, alguns desses personagens são deixados para trás pela história principal. É aqui que essas séries de missões secundárias entram para estabelecer melhor esses personagens com seus próprios desejos e necessidades, bem como acompanhar suas lutas até o final do jogo. Isso também inclui cenas cinematográficas inteiras que vão além do simples retrato de “cabeças falantes” de missões secundárias na maioria dos jogos.
Por completar até mesmo as partes intermediárias dessas histórias, os jogadores são recompensados com mais informações sobre os bastidores e vidas anteriores desses personagens antes de Clive conhecê-los. Isso inclui algumas cutscenes que funcionam como flashbacks para mostrar esse passado, principalmente quando se quer dar umavisão da história de Cid emFinal Fantasy 16ao lado dos companheiros que Clive posteriormente é encarregado de ajudar. Tudo ajuda a se unir para tornar o mundo mais preenchido e dar aos personagens mais dimensão, poisFinal Fantasy 16continua a expandir suas situações individuais e as cidades em que trabalham.
Todo esse conteúdo secundário resulta em um mundo de jogo que parece tão aberto e desenvolvido quanto qualquer título de mundo aberto comoSkyrimouFinal Fantasy 15. Mesmo sem a possibilidade de percorrero mapa deFinal Fantasy 16imediatamente, os locais que o jogador visita são mais do que apenas caixas de sombra com algumas decorações e inimigos para lutar. A história dessas áreas compensa qualquer falta de exploração que possam ter.
Final Fantasy 16já está disponível para PS5.