As joias são mais importantes do que apenas parecer chiques. Em V Rising, as pontuações das peças são quase tão valiosas quanto o resto do equipamento combinado.
Conseguir as melhores joias emV Risingé o que separa as experiências intermediárias e finais. Durante grande parte do jogo, esses belos anéis e colares atuam como complementos do restante do equipamento, trabalhando ao lado deles, mas não se destacando. Eventualmente, os jogadores prefeririam lutar nus do que ficar sem seu medalhão favorito.
Há uma peça em particular que representa um momento. Depois de construí-lo, os chefes mais exigentes do jogo se tornam vulneráveis, enquanto antes eram intocáveis. É claro que diferentes construções de jogadores podem preferir itens diferentes, mas ainda há um certo consenso emV Risingsobre quais peças são mais fortes.
A atualização do Gloomrot fez mais do que apenas adicionar algumas novas peças de equipamento. As peças antigas já existentes também receberam alterações em suas estatísticas, tanto menores quanto maiores. Como resultado, toda essa lista teve que ser refeita para incluir novas peças que mereciam estar aqui e trocar ou descartar as peças que não eram mais boas o suficiente. As entradas nesta lista estão todas no mesmo nível superior. Se os jogadores estiverem usando um desses itens, eles hipoteticamente podem dizer que estão usando a melhor peça dependendo de suas construções. Quaisquer artefatos que não sejam do jogo final foram removidos para dar lugar às únicas peças de joalheria que os jogadores devem planejar obter no final de sua jornada.
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7Amuleto do Blademaster
- 28 Poder Mágico
- 15% de Chance de Acerto Crítico Físico
- 7% de Velocidade de Ataque da Arma
- Taxa de drenagem de sangue reduzida em 15%
Embora possa estar no final da lista, ainda é um dos melhores amuletos disponíveis e pode ser adequado para uma construção muito particular. A velocidade de ataque de 7% pode não parecer muito, mas armas mais lentas que descobrem que precisam se esquivar de um combo completo para evitar serem atingidas agora podem ser capazes de completar sua sequência.
Para Maces e Reapers, isso significa menos tempocurandoe mais tempo lutando. A chance extra de acerto crítico também não é nada desprezível.
6Amuleto do Arquibruxo
- 28 Poder Mágico
- 15% de Chance de Acerto Crítico de Feitiço
- 20% de Dano de Golpe Crítico de Feitiço
- Taxa de drenagem de sangue reduzida em 15%
A peça costumava ter uma redução de tempo de espera que a tornava mais poderosa, embora ainda não seja tão ruim. Um lançador de feitiços que está confiante em evitar ataques pode realmente achar que esta é a opção preferível em PvE, pois os acertos críticos começarão a matar instantaneamente os inimigos que teriam sobrevivido antes de usar o Amuleto do Arquibruxo.
Com uma dasmelhores armas do jogopara ajudar no movimento e na esquiva de golpes, isso pode ser útil para um lançador primário até conseguir a joia adquirida após vencer o jogo.
5Amuleto do Carregador Inflexível
- 28 Poder Mágico
- 5% de Velocidade de Movimento
- +30 de Saúde Máxima
- Taxa de drenagem de sangue reduzida em 15%
Embora 5% de velocidade de movimento possa não parecer grande coisa, geralmente é a diferença entre a vida ou a morte no PvP. Jogadores que poderiam ter escapado lentamente agora são atropelados. Inimigos que anteriormente teriam rastreado o vampiro de repente não podem alcançá-lo.
Use um dosmelhores conjuntos de armadura do jogopara obter uma ótima construção de PvP ou use-o em PvE para carregamentos altamente móveis. A saúde extra também pode ser a diferença entre a vida e a morte. Se os jogadores lutarem contra si mesmos perdendo por pouco, o Amulet of the Unyielding Charger mudará esses resultados.
4Amuleto do Profeta Malvado
- 28 Poder Mágico
- 4% Droga de Vida Mágica
- 4% de Poder Mágico Bônus
- Taxa de drenagem de sangue reduzida em 15%
Spell life leech é incrível em um jogo que tenta cuidadosamente diminuir a saúde do jogador. Emparelhado com umótimo carregamento de feitiçoscom rajada pesada, os jogadores podem entrar em lutas contra chefes, levar uma surra e sair com a saúde total como se nada tivesse acontecido.
Este item não deve ser considerado para uso apenas por rodízios. Os jogadores que causam dano corpo a corpo predominantemente, muitas vezes se encontram recebendo golpes inevitáveis em combate. De repente, o Amulet of the Wicked Prophet permite que o jogador recupere qualquer dano que tenha recebido durante os golpes.
3Amuleto do Comandante Carmesim
- 28 Poder Mágico
- 4 Bônus de Poder Físico
- 4% de perda de vida da habilidade de arma
- Taxa de drenagem de sangue reduzida em 15%
Os conjuradores não deveriam ter toda a diversão quando se trata de recuperar a saúde. Com poder físico extra, não apenas o dano do jogador é maior, mas a quantidade de saúde recuperada também será maior. É ótimo ter os dois buffs na mesma peça.
Se os jogadores se esquecerem deconsertar o equipamentoe ficarem em perigo, algumas manobras inteligentes com as armas Slasher podem ser a solução para o Amulet of the Crimson Commander. Fique invisível, cause algum dano e desapareça novamente para ganhar saúde até voltar para casa.
2Amuleto do Mestre Spellweaver
- 28 Poder Mágico
- -8% Cooldowns de habilidade
- 10% de resistência física
- Taxa de drenagem de sangue reduzida em 15%
Embora nem todas as builds aproveitem ao máximo o Amulet of the Master Spellweaver, as que o fizerem terão uma vantagem tanto no jogo PvE quanto no PvP. Recuperar habilidades 8% mais rápido significa sempre recuperar os cooldowns antes dos oponentes.
Alguns chefes são cuidadosamente projetados em torno desse cronômetro de habilidade de 8 segundos nas habilidades da arma. Quando os jogadores podem obter duas rodadas em uma janela quando outras compilações conseguiriam apenas uma, o valor desse amuleto se torna evidente, tornando-o um dosmelhores carregamentos de PvE ao redor.
1Chave de Sangue
- 33.6 Poder Mágico
É natural se perguntar onde está a Chave de Sangue. Os jogadores podem aprender todas as receitas do jogo e ainda não encontrá-las. Ao contrário de todas as outras joias, a Chave de Sangue não pode ser aprendida, ela deve ser conquistada. O item só pode ser feito após matar Solarus the Immaculate, o chefe final antes da expansãoGloomrot.
Os jogadores podem justificar justificar os outros itens nesta lista, uma vez que não há estatísticas de bônus na Chave de Sangue, apenas poder mágico bruto. Mas esse poder mágico é grande o suficiente para que as outras estatísticas não sejam necessárias. Por que aumentar a chance de acerto crítico quando um acerto médio do usuário da Blood Key já parece um acerto crítico? Os jogadores do lado comercial da Chave de Sangue podem considerarexcluir seus personagensdepois de serem derrotados.
V Risingjá está disponível para PC.