Aqui estão todas as masmorras que os jogadores precisarão atravessar durante as missões principais em Tears of the Kingdom.
Lágrimas do Reinotrazem de volta a mecânica das masmorras deBreath of the Wild. Em vez de Divine Beasts, os jogadores irão se aventurar em templos ao lado de um dos aliados de Link. A conclusão dos templos é necessária para várias missões principais, portanto, encontrá-los é fácil, desde queos jogadores do TotKsigam a história.
Há um total de sete masmorras emTears of the Kingdom, uma contagem maior do que as quatro masmorras/Festas Divinas do antecessor. Completar uma masmorra geralmente requer a ativação de quatro/cinco interruptores ou fechaduras antes que Link possa enfrentar o Chefe do Templo. Graças à jogabilidade de mundo aberto doTotK, os primeiros quatro templos podem ser enfrentados em praticamente qualquer ordem, dependendo da preferência do jogador. Finalmente, completar masmorras também recompensará Link com um Heart Container.
Spoilers pesados para o final do jogo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
7Templo do Vento
Depois de concluir o modo tutorial,TotKempurra seus jogadores para ir paraLookout Landing. Assim que Link pegar o parapente de Purah em Lookout Landing, ele receberá uma dica para investigar os acontecimentos em Rito Village. Isso começa “Regional Phenomena”, uma missão principal emTears of the Kingdom. Se Link for primeiro paraRito Village, ele eventualmente encontrará Tulin (quest principal “Tulin of Rito Village“), que então o levará aoTemplo do Vento.
Embora os jogadores possam salvar o Templo do Vento para mais tarde em sua missão, é recomendável concluí-lo o mais rápido possível, apenas para o Voto de Tulin. Chegar ao Templo do Vento requer o uso de Ascend, o parapente e a habilidade Gust de Tulin.
6Templo do Fogo
Ao contrário do Templo do Vento, oTemplo do Fogoestá na verdade em The Depths of Hyrule. Assim que os jogadores visitarem Goron City, eles encontrarão Yunobo, que então iniciará “Yunobo of Goron City“. Siga as dicas da missão principal e, eventualmente, os jogadores precisarão escalar a Montanha da Morte. Há um miniboss contra um monstro chamado Moragia, onde os jogadores precisarão usar a habilidade de Yunobo e pilotar um Fanplane movido a Zonai. Depois disso, eles precisarão pular no Abismo da Montanha da Morte e seguir para o Templo do Fogo de lá.
O Templo do Fogo terá temperaturas escaldantes que prejudicarão a saúde de Link se ele não estiver usando umaarmadura resistente a chamas(nãoresistente ao calor). Os jogadores podem comprar uma das peças da Flamebreaker Armor no armazém geral da cidade de Goron. O Templo do Fogo é bom para seguir depois do Templo do Vento, graças ao Voto de Yunobo. Ao contrário do Voto de Tulin, o Voto de Yunobo é bom para quebrar paredes de pedra ou abrir caminho através de uma multidão de inimigos.
5Templo da Água
Outro dos quatro templos é oTemplo da Água. Este está flutuando no céu com as outras Sky Islands, e Link precisaráda ajuda de sua Zora Armorpara alcançá-lo. O Templo da Água está trancado atrás de alguns degraus na missão “Sidon of the Zora”, mas o Templo em si só pode ser alcançado nadando em uma cachoeira do Lago East Reservoir.
Os jogadores do BotWpodem querer sair correndo do Templo da Água assim que obtiverem a missão “Fenômenos Regionais”, mas é melhor fazer isso por último ou penúltimo. O Sludge Like, um mini chefe queLink e Sidon devem derrotarantes do Templo da Água, é um pico de dificuldade para novatos ou jogadores que carecem de corações e armas/armaduras decentes. Se os jogadores estão lutando com o Sludge Like, é provável que eles não estejam prontos para o Water Temple.
4Templo do Relâmpago
O templo final é o Templo do Relâmpago, que é precedido por várias etapas em “Riju da cidade de Gerudo“. Primeiro, os jogadores precisarãoencontrarRiju e o Gerudo, então Link precisará defender Gerudo Town dos Gibdos, e depois disso vem um quebra-cabeça que requer aventurar-se no deserto. Os jogadores também precisarão de armaduras de nível 1 resistentes ao frio e ao calor. Assim que os jogadores desenterrarem o Templo do Relâmpago, eles precisarão carregar quatro baterias para fazer o elevador do templo funcionar para derrotar a Rainha Gibdo.
Como o Templo da Água, é melhor tentar o Templo do Relâmpago mais tarde em uma jogada. O deserto de Gerudo não é bom para aqueles sem equipamento de proteção contra intempéries, e osGibdos serão impossíveis de vencersem armas elementais (ou seja: Ice Fruit, Shock Fruit, etc). No entanto, alguns jogadores podem ignorar isso em favor de obter o Voto de Riju no início do jogo. É indiscutivelmente um dos melhores Sage Vows graças ao seu AoE, e torna a derrota de Gibdos muito fácil.
3Castelo de Hyrule
Os jogadores do BotWestarão familiarizados com a maior parte do interior do Hyrule Castle, mas os novatosdo TotKnão terão a mesma vantagem. Para piorar a situação, o Castelo de Hyrule agora está flutuando e coberto de escuridão, tornando-o um lugar complicado de navegar para quem está começando. Embora o Castelo de Hyrule não siga as masmorras tradicionais como os quatro templos, os jogadores precisarão ir de um andar a outro para completar a missão principal “Crise no Castelo de Hyrule “.
A missão “Crise no Castelo de Hyrule” envolve perseguir Zelda, que aparecerá e desaparecerá de um andar para o outro. Link precisará lutar contra hordas de monstros antes de ser levado de volta ao Santuário no 1º andar.Os monstros que ela invoca são incrivelmente fortes para um iniciante, então nãoé absolutamente recomendado tentar esta missão principal/”masmorra” até que os jogadores tenhamtodos os quatro Sábios. Assim que Link chegar ao Sanctum, ele descobrirá que a Zelda que ele viu emTotKnão passava de uma marionete criada por Ganondorf. Derrote Phantom Ganondorf, então os jogadores precisarão voltar para Lookout Landing parainiciar a segunda metadeda campanha deTears of the Kingdom.
2Construir fábrica
Chegar à Construct Factory é longo e árduo, pois envolve desbloquear e completar as Thunderhead Islands de antemão. No entanto, é a única maneira de contar coma ajuda do quinto sábio, Mineru. Em vez de desfazer bloqueios e interruptores de carregamento, os jogadores precisarão reunirquatro peçasde uma máquina Zonai para o Mineru’s Spirit. Os jogadores precisarão usar sua imaginação para resolver os quebra-cabeças da Construct Factory.
Como isso faz parte da história principal, a Construct Factorysemprevirá após a missão principal “Crise no Castelo de Hyrule”. No momento em que os jogadores chegarem a esta masmorra em The Depths, eles terão todos os quatro Sage Vows. Completar o corpo de Mineru na Construct Factory exigirá que os jogadores procurem o Spirit Temple, onde o Seized Construct e a pedra secreta de Mineru aguardam.
1Hyrule Castle Chasm (Gloom’s Lair, Forgotten Foundation)
A masmorra final emTears of the Kingdomé Gloom’s Lair, que leva à Forgotten Foundation, Prisoning Chambers e, finalmente, a Ganondorf. Gloom’s Lair é na verdade o Abismo abaixo do Castelo de Hyrule. Se os jogadores estiverem fazendo a aventura paralela “Mestre Kohga do Clã Yiga”, eles serão informados sobre o paradeiro de Ganondorf quando derrotarem Kohgana Mina Hebra Abandonada. No entanto, é perfeitamente possível que os jogadores tropeçam no Hyrule Castle Chasm por acidente. The Chasm pode ser acessado imediatamente após Link pegar o parapente.
Tentar se aventurar no Hyrule Castle Chasm sem armadura, armas, refeições que reabastecem a escuridão ou os Sage Vows é perigoso. Na verdade, é extremamente provável que os jogadores nem cheguem a Ganondorf. O Hyrule Castle Chasm está infestado demonstros sombrios e manchas sombriasno chão e nas paredes, tornando-o muito mais difícil de atravessar do que o Hyrule Castle ou mesmo The Depths. Esta “masmorra” não envolve nenhuma solução de quebra-cabeça. Em vez disso, é configurado para testar a força e resistência de Link como o trecho final noTotKantes de Ganondorf.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomestá disponível para Nintendo Switch.