As características de um companheiro podem mudar drasticamente a sua utilidade em uma batalha de Wartales. Aqui estão os melhores para tentar atribuir a companheiros.
Wartalesda Shro Games é um RPG medieval no qual os jogadores comandam um grupo de mercenários em um mundo implacável e devastado pela peste. Desde o início, os jogadores perceberão a complexidade e a importância de cada Companheiro no grupo e seu papel em relação aos demais. Depois de selecionar um grupo inicial, os jogadores poderão personalizar as características individuais de cada Companheiro. Características, tanto positivas quanto negativas, também podem ser adicionadas aos Companheiros posteriormente no jogo, dependendo de seu desempenho em combate e em cada uma de suas respectivas Profissões.
As características podem influenciar uma variedade de aspectos, desde a manutenção geral do grupo e os requisitos de comida, até benefícios ou penalidades de combate. Dado que os jogadores podem escolher as características iniciais de seus companheiros enquanto montam seu grupo inicial, é importante escolher as características que proporcionarão o máximo benefício ao grupo e evitar aquelas que serão um grande obstáculono início do jogo.
15Corajoso
O traço “Brave” estará disponível para atribuir aos companheiros desde o início e forneceráum aumento de 5% em força ou destreza(dependendo dotipo de classe do companheiro) se eles estiverem em menor número no início de uma batalha. Dado que os jogadores geralmente estarão em menor número, principalmente no início do jogo, essa é uma ótima escolha de característica para os membros do grupo inicial.
14Esperto
O traço “inteligente” também pode ser equipado no editor de personagem de abertura. É uma característica “natural”, o que significa que deve ser equipado no spawn ou no recrutamento e não pode ser adquirido posteriormente no jogo. A característica dará aos companheiros5% de ganho de experiência adicional.Como os jogadores podem imaginar, esse traço pode ser muito útil desde o início, principalmente para classes que têm desvantagem nessa área.
13Resiliente
O traço “Resiliente” é um traço aplicado que é concedido aleatoriamente aos companheiros durante o combate. Oferecendo5% de chance de resistir a danos de Veneno, Sangramento ou Queimadura,esse traço pode ser desbloqueado por companheiros que recebem qualquer um desses tipos de dano em uma batalha. No entanto, não é recomendável colocar companheiros em perigo apenas para buscar esse bônus, que é raro.
12Forte
O traço “Fortalecido” também é um traço natural, o que significa que deve ser aplicado na desova ou já aplicado a um Companheiro antes do recrutamento. Essa característica concederá umaumento de 5% ao atributo Constituição,que se relaciona com a saúde do jogador e quanto danoele pode receber antes de morrer. Esta característica útil pode ajudar a equilibrar Companheiros com Pontos de Atributos desiguais.
11Gigante
O traço “Gigante” é concedido aleatoriamente durante o combate a qualquer Companheiro que se envolve em combate de duas mãos. Ele oferece umaumento adicional de 5% para força ou destreza. O benefício dessa característica reside no fato de que pode ser concedido a arqueiros, bem como a outrasclasses de duas mãos, como Spearman, Swordsman e Brutes.
10Solitário
“Solitário” é um traço natural que deve ser aplicado aos companheiros no spawn e não será gerado aleatoriamente mais tarde no jogo.Concedendo um aumento adicional de 10% no dano se lutar sozinho,esse traço é incrivelmente útil para unidades guerreiras mais fortes que são capazes de lutar sozinhas. Também será útil no início de cada batalha, onde os Companheiros são frequentemente atraídos para combates solitários.
9Cooperativo
“Cooperativo” é uma versão espelhada do traço Solitário, exceto em vez de oferecer um bônus de dano de 10% ao lutar sozinho, o benefício é aplicadoao lutar ao ladode outros Companheiros.Essa característica pode ser particularmente útil nos estágios finais das batalhas ou ao lutar contra elites em situações em que os Companheiros são forçados a lutar lado a lado.
8Sanguinário
O traço “Bloodthirsty” pode ser aplicado durante o estágio de criação do personagem e fornecerá umaumento de 3% na chance de acerto crítico.Como essa habilidade é relativamente desafiadora de subir de nível, essa característica pode ver um aumento imediato na frequência de chances de acerto crítico, embora relativamente menor.
7Segunda linha
O traço “Segunda Linha” pode ser concedido a Companheiros que não participam da primeira batalha após seu recrutamento para o grupo. Esta característica concederá a eles achance de produzir 1 Ponto de Valorno final de cada turno, se eles terminarem o turno sem entrar em combate.Este bônus em Pontos de Valor é muito útil, pois permitirá que o grupo execute vários movimentos e habilidades especiais durante o combate.
6duelista
“Duelista” é um traço de combate especificamente para companheiros empunhando armas de uma mão. Concedendo umaumento de 5% na chance de acerto crítico e no dano de acerto crítico,essa característica fornecerá uma diferença notável na frequência de acertos críticos. No entanto, o traço só é aplicado a companheiros aleatoriamente quando eles se envolvem em combate com uma mão.
5Voluntário
“Voluntário” é uma característica natural que deve ser aplicada antes da desova, mas também pode ser encontrada ocasionalmente em recrutas nas tavernas deWartales.Essa vantagem proporcionará umaredução de 10% nos custos salariais,o que pode ser extremamente significativo no início do jogo, antes que o grupo esteja ganhando muito dinheiro.
4Trabalhador
Outra característica natural que deve ser equipada antes da desova é a característica “Hard Worker”. Isso concederá aos companheiros um enormebônus de 20% na experiência gerada nas Profissões.Essas profissões serão essenciais para conquistar vários aspectos do jogo, portanto, ter um companheiro que possa subir de nível rapidamente em sua respectiva especialidade inevitavelmente desbloqueará os benefícios dessa profissão com muito mais rapidez.
3Difícil
O traço “Duro” é um dos mais úteis que os jogadores podem esperar receber como uma chance aleatória durante o combate. Lesões podem ser um grande obstáculo emWartalese vão se acumular. Cada lesão respectiva requer tratamento e, às vezes, requer remédios completamente diferentes. Essa característica concederá aos jogadores achance de não receber lesões quando normalmente seriam tratadas.Infelizmente, um Companheiro primeiro precisa sofrer uma lesão para receber o traço.
2Glorioso
O traço “Glorioso” dará aos jogadores achance de gerar um Ponto de Valor no final de seu turno, independentemente de estarem envolvidos em combate ou não.A característica é concedida aleatoriamente a qualquer Companheiro que conseguir matar um líder inimigo em combate, por isso deve ser conquistada. No entanto, os benefícios valem a pena, pois podem fornecer Pontos de Valor com muito mais frequência do que algumas outras características.
1Valente
O traço “Valente” é indiscutivelmente o traço mais benéfico para equipar emWartalesdevido à sua funcionalidade específica. Como os Pontos de Valor podem ser facilmente drenados após um combate intenso, é importante gerá-los de todas as maneiras possíveis. Mesmo assim, os jogadores podem às vezes começar batalhas sem Pontos de Valor disponíveis. Esta característicaconcederá 2 Pontos de Valor se não houver nenhum disponível no início de qualquer batalha.Para ganhá-lo, um companheirodeve primeiro derrotar um campeão regional ou “Elite”.