A tecnologia Warp está no coração de Star Trek, mas quão rápido essas famosas naves realmente estão indo?
Ao longo dos anos,Star Trekconsolidou-se no gênero de ficção científica, tornando-se um dos pilares de qualquer programa de TV de ficção científica espacial. Sua posição se deve em parte à sua fantástica variedade de raças e culturas alienígenas e à construção dinâmica do mundo sócio-político. Mas sua popularidade é principalmente a coleção cada vez maior da franquia detecnologia futurista e influente.
O auge da tecnologia no universode Star Trekéa necessidade de warp. Enquanto warp drives, gadgets e gizmos continuam recebendo atualizações e mudanças a cada nova iteração na franquia, sempre permaneceu um elemento básico dos programas e filmes. No entanto, ainda existe uma espessa nuvem de mistério em torno das especificidades desta tecnologia. Uma dessas questões envolve o quão rápido essas naves viajam. Então, exatamente quão rápido é a dobra 1?
O nome completo dessa velocidade de medição fictícia é ‘Fator Time-Warp’. É um sistema incremental para indicar o quão rápido uma nave espacial está indo, usado pela Frota Estelar, bem como por outras raças, comoos Klingons e sua tecnologia de dobra única. Apesar das constantes mudanças nas capacidades de warp, existem limitações. As naves não podem ultrapassar a dobra 10, que indica velocidade infinita, embora isso tenha sido possível por Tom Paris naturbulenta sérieVoyager. Antes que as regras de warp fossem delineadas canonicamente,TOSapresentou alguns exemplos de navios que quebraram as regras de dobra, mas estes foram posteriormente reclassificados como velocidades de dobra múltipla. Os programas antigos incluíam exemplos de navios indo nas velocidades inseguras declaradas da dobra 14, 15 e até mesmo na dobra 3. No entanto, essas velocidades foram varridas para debaixo do tapete depois que o TOS terminou e o TNG começounatelapequena.
A velocidade exata da dobra varia um pouco, dependendo do material de origem.TOS,continuando sua tendência de não ser confiável no grande esquema de todas as coisas deStar Trek, era inconsistente. A tecnologia era um dispositivo de enredo de fundo para levar Kirk e sua equipe de um lugar para outro em qualquer velocidade considerada necessária para o episódio.Patrick Stewart, não gostando de Gene Roddenberry, mudou isso emTNG.As coisas se tornaram muito mais técnicas, constantes e precisas. Warp 1 neste ponto foi especificamente indicado para ser exatamente a velocidade da luz. Esta é uma velocidade de viagem instantânea para os padrões de hoje, mas para o mundo deStar Trek,isso parecia rastejar através de melaço. A velocidade da luz é 299.792.458 m/s, um número enorme que sem contexto não significa muito até ser colocado em perspectiva. Uma pessoa viajando a essa velocidade seria capaz de circunavegar o globo quase 8 vezes em um único segundo.
Da dobra 1 em diante, as coisas acontecem logicamente. A dobra 2 é 10 vezes essa velocidade (2.997.924.580 m/s), a dobra 3 é 39 vezes (11.691.905.862 m/s), a dobra 4 é 102 vezes (espantosos 30.578.830.716 m/s) e assim por diante. Originalmente, isso subia até a dobra 9 (1.516 vezes a velocidade da luz) até que os roteiristas perceberam que, ao limitar-se, limitavam a logística de qualquer navio que conseguisse ir mais rápido. Como tal, os incrementos de dobra 9 nasceram. Não era incomum ouviro capitão de uma nave estelardar a ordem para ir no fator de dobra 9,9 ou mesmo 9,992 (cerca de 7.912 vezes a velocidade da luz, um estonteante 2.371.957.927.696 m/s).
Acima disso estava o já mencionado warp 10, uma velocidade tão rápida que foi classificada como velocidade infinita. Essa velocidade foi alcançada em um episódio que muitos fãs desejam retirar totalmente do cânone, pois causou uma infinidade de problemas para a série. A velocidade infinita significava essencialmente que a pessoa estava indo tão rápido que não apenas foi do ponto A ao B rapidamente, mas também estava em todos os outros locais possíveis em todo o universo exatamente ao mesmo tempo.
Embora a viagem de dobra sempre tenha sido uma das tecnologias mais desejáveis da franquiaStar Trek, mesmo viajar na menor velocidade de dobra 1 teria consequências terríveis para a humanidade (e não,não porque eles continuariam colidindo com as coisas). A velocidade da luz é uma constante universal, o que a torna uma fantástica indicação de velocidade, ao contrário das medições comuns de tempo que podem diferir de planeta para planeta devido a diferenças ambientais. Mas uma coisa estranha acontece quanto mais perto da velocidade da luz uma pessoa viaja, pois o próprio tempo começa a ficar um pouco estranho – algo explorado em outros clássicos da ficção científica, comoInterestelar.
Uma pessoa viajando em dobra 1 para, por exemplo, Alpha Cenauri, que está a 4,25 anos-luz de distância, chegaria lá em cerca de 4 dias e meio. Mas de acordo com as leis da relatividade, 4,25 anos teriam se passado na Terra na mesma quantidade de tempo. Imagine, então, a quantidade de tempo que passaria ao ir mais rápido, a uma velocidade ‘normal’ de dobra uniforme 5.Star Trekfelizmente consegue acenar com uma varinha mágica de ficção sem explicar completamente como eles são capazes de evitar a dilatação do tempo problemas. É uma coisa boa para todos aqueles que deixam a família para trás enquanto servem a bordo de uma nave da Frota Estelar, mesmo que estejam apenas ‘rastejando’ na dobra 1.