Os jogos Metal Gear Solid abrangem décadas, embora não em ordem cronológica. Isso deve limpar a linha do tempo.
Hideo Kojima guiou a franquiaMetal Geardesde seu início em 1987 até Metal Gear Solid 5: The Phantom Painde 2015 . Embora o designer de jogos tenha saído da editora Konami em más circunstâncias,elelançou desde então o incrivelmente únicoDeath Stranding, provando que ele não terminou de compartilhar sua arte com o mundo.
Mesmo queThePhantom Paintenha sido a última coisa que ele fez, a sérieMetal Gearcriou um legado eterno dentro do meio. A história do jogo abrange seis décadas diferentes. Pode ser difícilacompanhar a cronologia doMetal Gear, então esta lista deve esclarecer qualquer confusão.
A série Metal Gear recebeu uma injeção de ânimo no momento em que este livro foi escrito. Metal Gear Solids 1, 2 e 3 estão recebendo um novo lançamento em consoles modernos como Metal Gear Solid Master Collection Vol.1, com planos para um Volume 2 a caminho. O maior de todos, MGS3 será refeito para PS5, Xbox Series X/S e PC como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Parece promissor, embora ainda haja espaço para apreensão, já que tudo isso sem Kojima no comando. Houve jogos feitos na série sem sua supervisão direta, mas como criador da série e principal força motriz, é difícil imaginar como serão os jogos futuros sem ele. Mas por que a Konami está indo com MGS3 para seu primeiro remake? Além de ser considerado o melhor da série,.
191964: Metal Gear Solid 3: Snake Eater (lançado em 2004)
- Disponível para PS2, PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PS Vita, PS5, Xbox Series X/S, PC viaMGS MC Vol.1
Este é o jogo que plantou as sementes para o conflito abrangente entre os personagens principais. Curiosamente, os fãs não perceberamsua importância no cânoneapós o lançamento. Os fãs poderiam inferir o papel principal do Boss na série, dado quem seu protegido se tornaria. Mas Major Zero, Para-Medic e SIGINT pareciam bastante inocentes em comparação com quem seriam revelados emMetal Gear Solid 4em 2008.
Apesar de ser a terceira entrada numerada,Metal Gear Solid 3funciona bem como um título autônomo, pois precede todos os outros jogos. A porta PS3/360 sacrifica os recursos de bônus PS2 originais para gráficos HD perfeitos rodando a suaves 60 quadros por segundo. É esta porta que deve aparecer naMGS Master Collection. A versão Nintendo 3DS também utiliza o truque do portátil para se divertir em 3D.
181970: Metal Gear Solid: Portable Ops (lançado em 2006)
- Disponível no PSP
Este spin-off portátilé um tanto canônico, já que é referenciado em jogos posteriores, mas apenas tangencialmente. Ele detalha como Big Boss e um jovem Roy Campbell se unem para parar a Unidade FOX e, eventualmente, liderar o caminho para sua substituição na FOXHOUND. É também a estreia cronológica de Gray Fox, que mais tarde se tornaria o Cyborg Ninja deMGS1 .
A jogabilidade apresenta muitos elementos que títulos posteriores comoPeace Walkeririam expandir, como recrutar guardas inimigos para o lado de Boss. Infelizmente, Portable Ops nunca foi trazido para consoles, então um PSP é necessário se alguém quiser voltar a este título. Isto é, se não acabar naMaster Collection Vol.2.
171974: Metal Gear Solid: Peace Walker (lançado em 2010)
- Disponível para PSP, PS3 e Xbox 360
Os eventos dePeace Walkerlevam diretamente aGround ZeroeseThe Phantom Pain. Embora tenha sido originalmente lançado no PSP, encontrou um público mais amplo por meio da HD Collection no PS3 e 360. Este jogo mostra como Big Boss começou a se opor a Major Zero sobre suas formas de criar o mundo Boss sem fronteiras. O primeiro quer fazer isso transformando todos em armas, e o último pretende fazer isso controlando todas as armas.
Ocorrendo na Costa Rica, a maior parte da trama trata do colonialismo e da Guerra Fria. O jogo é classificado como T, então não é tão violento quanto as outras entradas (por exemplo, a faca do Big Boss é substituída por uma haste de choque),mas a história ainda é forte e tem reviravoltas sombrias. Embora o jogo tenha sido feito com o PSP em mente, ele funciona de maneira excelente (se não melhor) no PS3 e no Xbox 360. Esperamos que seja relançado algum dia.
161975: Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (lançado em 2014)
- Disponível para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC
Em retrospecto,Ground Zeroesexistindo como um lançamento separado deThe Phantom Painé visto como um dos primeiros sinais da intromissão da Konami. Diz-se que sempre foi planejado para fazer parte do pacoteMGS5completo , pois mostra como Big Boss passou de tentar resgatar seus camaradas dePeace Walkerpara ser uma concha em coma emPhantom Pain. Mas foi separado para recuperar os recursos investidos em sua produção.
Como tal, tornou-se mais uma demo muito cara paraPhantom Pain. A missão da história principal levou cerca de uma hora para ser concluída, e menos para jogadores veteranos. Mas veio com muitos extras, como as peculiares missões Déjà Vu e Jamais Vu. Hoje em dia, pode ser encontrado por preços muito mais baratos, muitas vezes embalados comPhantom PaincomoMGS5: The Definitive Experience.
151975: Metal Gear Survive (lançado em 2018)
- Disponível para PS4, Xbox One e PC
A ovelha negra da sérieMGSé a primeira linha do tempo alternativa cronológica.Metal Gear Surviveé umjogo de sobrevivência zumbique segue um grupo de soldados da Mother Base que de alguma forma são sugados para outra dimensão depois que Skull Face o ataca no final deGround Zeroes. Não acrescenta nada à história, claramente não é canônico e Hideo Kojima não esteve nem um pouco envolvido na produção.
Muita negatividade se seguiu até seu lançamento, ou seja, a saída de Kojima e as alegações sobre como a Konami tratou sua equipe. O jogo real não fez nada para mudar isso, já que era basicamente apenasMGS5com crafting, mecânica de fome e sede e manipulação de preços. Isso e, por mais absurdo que sejao Metal Gear, lutar contra zumbis em outra dimensão foi um passo longe demais. Não eraMetal Gearnaquele momento, mas uma tendência para ganhar dinheiro.
141984: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (lançado em 2015)
- Disponível para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC
SePhantom Paintivesse tido tempo de desenvolvimento parafazer tudo o que se propôs a fazer, a série finalmente teria um círculo completo, conectando os jogos anteriores aoMetal Gearoriginal . Em vez disso, graças ao relacionamento tenso entre Kojima e Konami, o jogo final ficou sem alguns ingredientes-chave. Por exemplo, Kojima deu a entender que os jogadores poderiam retornar ao Camp Omega deGZ, o que eles não podem. Muitos dos Side Ops são repetidos porque a equipe de desenvolvimento não teve tempo para fazer os originais a par comPeace Walker.
Então, o mais notoriamente de tudo, a missão “Kingdom of the Flies”, que viu Venom Snake e os arcos de Eli serem encerrados, nunca foi concluída, reduzida a um extra em andamento em edições especiais do jogo. Ainda assim, a história tinha algumas boas ideias e a jogabilidade era excelente. Se ao menos tivesse umaedição do Director’s CutcomoDeath Strandingpara encerrar os tópicos da trama que faltam.
131995: Metal Gear (lançado em 1987)
- Disponível para MSX 2, NES, Commodore 64, MS-DOS, Mobile, PS2, PS3, Xbox 360, PS5, Xbox Series X/S e PC via MGSMC Vol.1
Solid Snake faz sua estreia como um agente novato da FOXHOUND enviado para Outer Heaven por Big Boss para salvar Gray Fox e parar o tanque bípede nuclear titular. Este jogo é bastante estranho para os padrões de hoje, mas mostra muitos dos traços queos futuros clássicos de ação furtivaseguiriam. Embora ainda tenha suas reviravoltas, sua narrativa é surpreendentemente rápida e direta graças às restrições de memória do MSX. A verbosidade da marca registrada de Kojima teria que esperar até que sua sequência chegasse.
A maneira mais fácil de jogá-lo hoje é através da versão doMetal Gear Solid HD CollectiondeMGS3, que também deve aparecer naMaster Collection. A versão do NES, embora popular por seu infame trabalho de localização (“I FEEL ASLEEP!”), Não é tão sólida quanto o original do MSX (trocadilho não intencional). Embora ainda seja melhor do que a versão mais pesada do C64.
121998: Snake’s Revenge (lançado em 1990)
- Disponível no NES
Alguns jogadores mais velhos podem gostar deSnake’s Revenge, já que na verdade é um pouco melhor do que o NESMetal Gear. No entanto, ainda tem algumas de suas falhas e contou sua própria história não canônica sem o envolvimento de Kojima. Em resposta, ele fez sua própria sequência canônica para o MSX2 emMetal Gear: Solid Snake.
Apesar de ainda serdesenvolvido pela Konami,era exclusivo para o ocidente e nunca foi relançado desde 1990. Como tal, é um jogo difícil de encontrar oficialmente. Não que Konami, Kojima ou qualquer outra pessoa ficasse chateada se fosse escolhido não oficialmente, já queSnake’s Revengefoi amplamente varrido para debaixo do tapete.
111999: Metal Gear 2: Solid Snake (lançado em 1990)
- Disponível para MSX 2, Mobile, PS2, PS3, Xbox 360, PS5, Xbox Series X/S, PC viaMGS MC Vol.1
A verdadeira sequência canônica deMetal Gearestabelece a fórmula que os jogos futuros seguiriam com mais eficácia. A memória extra deu aos jogadores um radar para localizar soldados e seu campo de visão, e chefes mecânicos como o Hind D e o próprio Metal Gear podiam realmente se mover e lutar. A história também tem o toque de Kojima, com discursos grandiosos, grande drama e reviravoltas repentinas.
Muitos de seus elementos seriam realmente incluídos em sua sequênciaMGS1, desde lutar contra soldados em elevadores até velhos aliados se tornando vilões cibernéticos. Na verdade, foi quase o suficiente para as pessoas pensarem queMGS1era um remake do jogo para MSX2. Talvez Kojima e companhia pensaram que poderiam se safar porqueMG2não foi lançado oficialmente no Ocidente até ser apresentado emMGS3: Subsistence. Também está naHD Collectione na futuraMaster Collection.
102002: Metal Gear: Ghost Babel (lançado em 2000)
- Disponível no Game Boy Color
Lançado simplesmente comoMetal Gear Solidno Ocidente, o jogo segue uma linha do tempo alternativados jogos de MSX, que mostra o retorno de Snake aos restos de Outer Heaven para impedir que terroristas usem um novo Metal Gear para ameaçar o mundo. A jogabilidade segue o exemplo dos jogos de MSX também, mudando para os botões limitados do GBC com facilidade.
Ele também oferece 90 missões de realidade virtual, além da história principal e um teaser de um dos jogos da série principal no final. Infelizmente,ele nunca foi relançadodesde sua estreia em 2000, e encontrar GBCs funcionando hoje em dia também é complicado. Para quem o faz, é melhor pegar uma cópia europeia do jogo, pois ele vem com um recurso exclusivo da região no New Game Plus.
92005: Metal Gear Solid (lançado em 1998)
- Disponível para PS1, PS3 e PC
Os jogos de MSX podem ser onde a série começou, e Kojima teve um culto de seguidores no Japão por meio de seus jogos de romance visual. Mas foi esse clássico de 1998 que realmente elevou a série, e Kojima, ao seu status lendário. Ele mostra Solid Snake saindo da aposentadoria para impedir que sua antiga unidade FOXHOUND use o Metal Gear REX para lançar uma bomba nuclear e enfrentar seu próprio passado no processo.
Embora entradas futuras expandissem a jogabilidade,MGS1ainda se mantém fantasticamente hoje com seus controles suaves e jogabilidade inventiva, como usar as portas do controlador contra Psycho Mantis. Mesmo assim, há pedidos para que seja refeito, ou pelo menos para oremake do Gamecube, The Twin Snakes, para ser relançado. Mas só o tempo dirá.
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82005-2007: Metal Gear Solid Mobile (lançado em 2008)
- Disponível em telefones celulares e N-Gage
Metal Gear Solid Mobileéum dos primeiros jogos para celularque é quase impossível de encontrar por meio de canais legítimos atualmente. Também não é uma joia escondida, pois parece ter passado pelos jogadores sem muito aviso prévio. O aspecto mais interessante é a sua história.
Definido apósMGS1, ele vê Solid Snake ajudando a Dra. Victoria Reed a fim de obter informações sobre a construção de um novo modelo de Metal Gear. No entanto, acaba sendo uma manobra para prender Snake em uma simulação de VR (Victoria Reed = VR). Em última análise, é irrelevante, pois Snake é eliminado no final, embora o final indique que este é o mesmo regime de RV usado por Raiden emMGS2.
72007-2009: Metal Gear Solid 2 (lançado em 2001)
- Disponível para PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PS Vita e PC
A primeira parte deMetal Gear Solid 2se passa em 2007 e mostra Solid Snake se infiltrando em um Tanker para obter informações sobre um novo protótipo de Metal Gear. Então Kojima lançou uma bola curva aos fãs quando o segundo capítulo foi ambientado em uma planta dois anos depois, e substituiu Snake por Raiden. Ele sempre foiplanejado para ser o protagonista principal, embora Konami, Kojima e companhia tenham conseguido mantê-lo em segredo (exceto o teaser pós-créditos do GBC) até depois do lançamento do jogo, substituindo-o por Snake nos trailers.
Embora isso tenha irritado alguns fãs, eles gradualmente mudaram à medida que sua trama bizarra sobre o controle da informação digital se tornava mais presciente ao longo dos anos. Seus outros elementos distorcidos sobre a natureza da identidade foram inspirados nos livrosda Trilogia de Nova Yorkde Paul Auster , a ponto de Raiden originalmente ter uma equipe de suporte com o nome de personagensde seu primeiro livro,City of Glass.
62014: Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (lançado em 2008)
- Disponível no PS3
O capítulo final de Solid Snake o vê como um velho prematuramente envelhecido com uma última missão nele: matar Liquid Ocelot, o agente triplo obcecado por cowboys da série completamente possuído pelo irmão de Snake, Liquid Snake.MGS4começou como exclusivo do PS3 eainda está preso no console. A menos que seja relançado, os fãs terão que pescar seus consoles antigos para vercomo a história de Snake termina.
Hideo Kojima planejou originalmente que Snake e Otacon fossem executados por seus crimes, como no drama italiano dos anos 1970,Sacco & Vanzetti. Seus colegas finalmente o convenceram a desistir, dando a ele e a Otacon um final mais feliz. Um que tem uma hora e meia de duração. Por mais divertida que seja a jogabilidade, as cenas são muito mais indulgentes e longas em comparação com o resto da série.
52016: Metal Gear AC!D (lançado em 2005)
- Disponível em telefones celulares PSP e J2ME.
Quando os fãs se perguntavam como seria o primeiroMetal Gearportátil desdeGhost Babel , eles provavelmente não esperavam que fosse um RPG tático baseado em cartas colecionáveis.Ele não segue nenhum dos outros jogos da série, pois Snake e seu parceiro Teliko precisam salvar um senador dos EUA de terroristas e descobrir qual é o projeto secreto de Pitágoras.
Nos primórdios do PSP,era uma recomendação fácil porque era um dos melhores jogos do sistema. Também era efetivamente exclusivo do portátil, com apenas uma porta Java obscura e menos boa para telefones celulares. Hoje em dia, embora seja bom o suficiente para fãs de jogos baseados em cartas, é um pouco estranho demais para um jogoMetal Gear, e só ficaria mais estranho.
42018: Metal Gear Rising: Revengeance (lançado em 2013)
- Disponível para PS3, Xbox 360 e PC
Este spin-off daPlatinumGamestambém éo último da cronologia principaldo Metal Gear. Apesar da jogabilidade seguir a rota do jogo de ação de personagem, semelhante aBayonettaouDevil May Cry, a história continua sendo um conto distintode Metal Gear .Ele vê Raiden, agora trabalhando como guarda-costas, tentando impedir que Desperado Enforcement comece uma guerra, completa com uma conspiração envolvendo crianças sequestradas, IA e nanomáquinas, filho.
MGRfoi muito popular em seu lançamento em 2013, e uma sequência parecia garantida até a queda da Konami e Kojima. O jogo ainda mantém seu charme depois de uma década, graças à sua jogabilidade, história e personagens meméticos. Talvez seo MGS Deltafor bem-sucedido, os fãs finalmente conseguirão umMGR2. Isto é, se a Konami e a PlatinumGames ainda puderem fechar um acordo e trazer aquela velha magia de volta.
32019: Metal Gear AC!D 2 (Lançado em 2006)
- Disponível em telefones celulares PSP e J2ME.
Os jogosAC!Dsão a prova de que a série pode ser estranha mesmo sem Kojima diretamente envolvido. Ambos os jogos foram feitos principalmente por Tomokazu Fukushima, Shuyo Murata e Shinta Nojiri, que anteriormente criaram o jogoGhost Babelmais fundamentado .
AC!D 2trouxe de volta a jogabilidade de cartas baseada em turnos e viu uma Serpente e Vênus amnésica impedirem o Doutor e sua organização SaintLogic de usar o Metal Gear Chaioth Ha Qadesh. Parece bastante direto, mas só fica mais estranho à medida que o enredo apresenta clones, troca de alianças, hipnotismo, hackers infantis e reencarnação. Ele toca melhor queAC!D 1, embora entendê-lo seja um desafio em si.
22040: Policenauts (lançado em 1994)
- Disponível para PC-9821, 3DO, PlayStation, Sega Saturn
Os romances visuais de Hideo Kojima não fazem parte estritamente da sérieMetal Gear, mas alguns dos eventos dos jogos fazem parte de seu cânone. Por exemplo, os jogos de MSX são canônicos paraPolicenauts, já que o personagem principal Jonathan Ingram é enviado para a colônia espacial Beyond Coast para investigar uma série de assassinatos ao lado de seu ex-policial e parceiro do LAPD Ed Brown em seu Vice Squad.
Um dos membros de sua equipe é Meryl Silverburgh deMGS1. Exceto que ela diz que ajudou Snake durante os eventos deMG2em 1999. Além de ela não estar naquele jogo, isso a faria ter quase 60 anos emPolicenauts. Então, novamente, o próprio Jonathan ficou preso em animação suspensa por 30 anos. Talvez Meryl tenha tirado uma década de folga também. O jogo nunca foi lançado oficialmente no Ocidente, mas existem patches em inglês para as versões Saturn e 3DO.
12047: Snatcher (lançado em 1988)
- Disponível em NEC PC-8801, MSX2, PC Engine, Sega CD, PlayStation, Sega Saturn e TurboGrafx-16 Mini.
EnquantoPolicenautsé tecnicamente mais avançado do que seu antecessor mais antigo,Snatcherconta uma história melhor. Depois que o mundo se recupera de uma pandemia global, os centros populacionais se veem ameaçados por robôs chamados Snatchers. Eles matam seus alvos e depois roubam suas identidades. Cabe ao Junker Agent Gillian Seed descobrir seus pontos fracos, de onde vieram e sua conexão com sua amnésia.
MG1é um evento canônico para o jogo, já que o amigo robô de Gillian é modelado após o TX-55 daquele jogo. Ele até aborda o tema principal do jogo. Os dois também visitam um bar chamado Outer Heaven, em homenagem à nação militar de Big Boss. Embora sua pandemia letal tenha começado em 1996, é seguro dizer que os jogos posteriores não aconteceram em sua linha do tempo. O jogo foi lançado no Ocidente por meio da porta Sega CD, que ainda é o único lançamento em inglês, já que a versão TurboGrafx-16 Mini é toda em japonês. Ainda bemque é considerado abandonware.