Baldur’s Gate 3 é um enorme RPG baseado em turnos onde cada decisão e opção de diálogo são importantes e, portanto, cada jogada será diferente. Embora alguns jogadores vasculhem lentamente o mapa e encontrem todos os locais que podem saquear, o jogo não foi projetado para que os jogadores encontrem tudo de uma vez.
Em vez disso, devido à forma como a exploração natural funciona no BG3 , há muitas áreas, mesmo no Ato 1, que os jogadores perderão. Felizmente, estas podem ser vistas como perspectivas interessantes para futuras jogadas. Não perca os seguintes segredos do Ato 1 do BG3 !
Com o lançamento do vencedor do Jogo do Ano, Baldur’s Gate 3, para consoles, ainda mais aventureiros estão curiosos sobre quais segredos eles podem ter perdido em sua primeira jogada.
1 Gruta Ebonlake e a colônia Myconid
Protegido por cogumelos explodindo com muitas missões e saques

- Saque: Muitos itens mágicos, incluindo botas, anéis, amuletos, diademas, luvas e cajados
- Missões: Curar o Gnomo Envenenado, Encontrar o Colhedor de Cogumelos, Derrotar os Intrusos Duergar, Entregar a Cabeça de Nere, Vingar o Círculo de Glut, Ajudar Omeluum a Investigar o Parasita
- Inimigos: O Myconid se for atacado e possivelmente o Duergar
O Subterrâneo é realmente cheio de mistérios, e um dos muitos locais escondidos sob a superfície é a Gruta Ebonlake, que abriga a Colônia Myconid. Em muitos aspectos, este local não é tão difícil de encontrar, mas também é fácil de perder ou até mesmo ignorar. Localizado a nordeste da Árvore Sussur, bem ao norte do Subterrâneo, os jogadores devem se deparar com um grande campo minado de cogumelos que pode ser destruído a uma distância segura usando ataques à distância.
Depois de passarem pelo campo minado, os jogadores falarão com o líder, Sovereign Spaw. Há muitas maneiras de convencer esse líder telepático a permitir a passagem do grupo, embora a melhor opção seja provavelmente dizer a verdade. Uma vez dentro da colônia, os jogadores descobrirão rapidamente que ela está à beira da rebelião e qualquer facção com a qual eles se aliem certamente terá a vantagem. Há uma infinidade de missões neste local e dois vendedores que vendem alguns dos itens mais exclusivos do Ato 1 .
2 Enseada Isolada
Um local fácil de perder atrás do Emerald Grove com uma luta interessante

- Saque: Anel de Spray Colorido
- Missões: Investigue a Praia
- Inimigos: Harpias
Devido à direção de onde os jogadores se aproximam do coração do Bosque Esmeralda, pode ser fácil perder a entrada da Enseada Isolada, que fica ao lado de onde o Bardo Alfira pode ser encontrado. Embora não haja muito em termos de grandes saques, além de um anel no ninho de harpias, os jogadores têm a chance de salvar uma criança Tiefling e se envolver em uma luta altamente interessante contra as harpias.
Assim como Alfira, essas harpias também cantam e, se tiverem sucesso com a melodia, atrairão os membros do grupo, impossibilitando-os de agir. A luta certamente não é fácil, especialmente se os jogadores acabaram de entrar no Emerald Grove e ainda estão em um nível baixo. Após a luta, os jogadores descobrirão que há muitas saliências e colunas escondidas para pular em Secluded Cove, todas escondendo pequenas quantidades de saque.
3 A Torre Arcana
Protegido por torres e cheio de surpresas

- Saque: Anel de Luz Guia, Cajado da Bênção Arcana, Clube da Força Gigante da Colina, Botas da Graça de Mystra
- Inimigos: Torretas Arcanas, Bernard
O Subterrâneo está cheio de segredos e áreas escondidas, mas um dos locais mais fáceis de encontrar é a Torre Arcana, localizada no sudoeste. No entanto, embora muitos jogadores percebam isso, entrar não é fácil. Torretas Arcanas protegem a torre de invasores. Para contornar essas torres, os jogadores podem usar Misty Step ou Feather Fall para pular em cogumelos e encontrar um caminho diferente para entrar na torre. No primeiro andar da torre, os jogadores podem adicionar Sussur Blossom ao gerador, o que desativará as torres e ativará o elevador.
Uma vez dentro da torre, os jogadores encontrarão muitos mistérios mágicos. A área é mais sobre resolução de problemas do que combate. No topo da torre, porém, os jogadores podem ser atacados se não derem as respostas corretas ao guardião Bernard. Há alguns itens incríveis na torre, incluindo uma das armas mais difíceis de encontrar no BG3 , o Staff of Arcane Blessing.
4 A Forja Adamantina
Faça itens Adamantinos únicos e poderosos

- Saque: Amuleto Senciente, Minério de Mithral e vários Moldes
- Itens Forjáveis: Armadura de Tala Adamantina, Malha de Escama, Escudo, Espada Longa, Maça e Cimitarra
- Missões: A Forja Adamantina
- Inimigos: Grym, um Golem Adamantino
Se os jogadores escolherem viajar pelo Subterrâneo para chegar ao Ato 2 do BG3 , então eles inevitavelmente passarão por Grymforge como a última parte de sua jornada. Dentro de Grymforge, entretanto, há um local muito mais difícil de encontrar: a Forja Adamantina. Os jogadores podem primeiro tropeçar em alguns Duergar que estão procurando pela forja perdida, e daqui há uma passagem coberta por escombros que o grupo deve limpar de alguma forma.
Alternativamente, alguns personagens podem usar a habilidade Fly ou um salto aprimorado para alcançar uma borda, o que leva a um ponto de viagem rápida para a forja. Ao redor deste local, os jogadores encontrarão Minério de Mithral e vários moldes que podem ser usados para forjar armas ou armaduras adamantinas especiais . Quando os jogadores iniciam a forja puxando a Válvula de Lava, um Golem Adamantino irá aparecer. Conhecido como Grym, este golem é considerado um dos chefes mais difíceis do Ato 1.
5 Passagem subterrânea para o Emerald Grove
Um caminho secreto para o Emerald Grove

- Saque: Círculo Arcano, Armadilha da Natureza
- Missões: Salve o Goblin Sazza
- Inimigos: Estátuas dos Guardiões, Goblins
Embora os jogadores encontrem o caminho para o Emerald Grove com bastante facilidade, eles podem perder uma certa entrada escondida que pode ser muito útil, com itens exclusivos esperando lá dentro. Para encontrar a passagem subterrânea, aproxime-se do bosque vindo da floresta. Se pelo menos um personagem passar no teste de Percepção, uma Porta de Pedra aparecerá.
Uma vez lá dentro, os jogadores precisarão descobrir como impedir o ataque das três Estátuas dos Guardiões, especialmente se quiserem encontrar o tesouro da Passagem Subterrânea . Esta passagem também pode ser usada como rota de fuga para jogadores que ajudam Sazza a fugir, embora ela não seja a primeira goblin a passar. É recomendado que os jogadores entrem no modo baseado em turnos para esta seção, pelo menos até que as estátuas dos guardiões sejam desligadas, caso contrário, elas podem destruir o grupo em um ritmo alarmante.
6 Esconderijo Zhentarim no descanso de Waukeen
Escondido atrás de caixas e múltiplas verificações de habilidades ou uma senha

- Saque: Muitos itens excelentes do Trader Brem
- Missões: Encontre a Remessa Desaparecida e Liberte o Artista
- Inimigos: Mercenários Zhentarim
O Esconderijo Zhentarim tem um nome apropriado e faz um trabalho bem-sucedido ao esconder o grupo mercenário Zhentarim de muitos jogadores no Ato 1. Atrás de algumas caixas em Waukeen’s Rest, há uma porta. Uma vez lá dentro, os jogadores terão que passar por alguns testes de habilidade ou já adquiriram a senha de Rugan, que foi encontrado em uma caverna em The Risen Road.
À medida que os jogadores exploram ainda mais o Esconderijo Zhentarim, mais testes de habilidade e descobertas o aguardam. A forma como eles abordam os mercenários Zhentarim depende deles. Se os jogadores já encontraram a remessa desaparecida como parte da missão de mesmo nome, o Trader Brem venderá alguns dos melhores itens disponíveis no Ato 1 do BG3 . Existe até uma entrada para o Subterrâneo no Esconderijo Zhentarim.
7 Adega do Boticário na Vila Arruinada
Uma adega normal guarda segredos obscuros

- Saque: A Necromancia de Thay
- Missões: Procure na adega
- Inimigos: Guardiões Ágeis
Um local que muitos jogadores perdem no Ato 1 do BG3 é a Adega do Boticário, que pode ser acessada através de uma escotilha na casa ao sul do waypoint Blighted Village. A princípio, este porão parece normal e muitos jogadores sentirão que o saquearam completamente. No entanto, se as caixas à esquerda de uma estante forem movidas, uma alavanca poderá ser encontrada abrindo uma nova aventura.
Tudo isso faz parte da missão Search the Cellar . O que os jogadores encontram é bastante sombrio, mas interessante, com muitos quebra-cabeças para resolver. Os jogadores também podem ter que lutar para escapar de uma emboscada se procurarem nos lugares errados. Aqueles que conseguirem chegar à última sala encontrarão um tomo sombrio e poderoso, mas o que será feito com A Necromancia de Thay depende de cada indivíduo. Naturalmente, este é um local de visita obrigatória para qualquer mago que tenha escolhido a subclasse Necromancia.
8 Profundezas sussurrantes sob a vila arruinada
Muitas vezes esquecido, pois os jogadores devem interagir com um poço

- Saque: Robes de Envenenador e Botas de Passo-Aranha
- Missões: Procure a pista do porão
- Inimigos: Matriarca Aranha Fase
The Whispering Depths é outra área fácil de perder no Ato 1, embora, curiosamente, existam duas maneiras de encontrar esse covil infestado de aranhas. A primeira é interagindo com um poço próximo ao waypoint Blighted Village. Alternativamente, os jogadores podem queimar as teias de aranha na casa do Ferreiro na mesma aldeia.
Lá dentro, os jogadores precisam estar prontos para muitos Phase Spiders e, eventualmente, eles encontrarão o Matriach, que pode ser um chefe difícil para jogadores de nível inferior. Ela derrubará as Poisoner’s Robes, uma das melhores vestes de Baldur’s Gate 3 , especialmente no início.
9 Enseada purulenta no subterrâneo
Uma das áreas mais facilmente perdidas no jogo

- Saque: Foice de BOOOAL e camisa de corrente escorregadia
- Inimigos: BOOOAL, o Redcap
Se há uma área no Ato 1 da qual os jogadores nunca ouviram falar, é a Festering Cove . Ao pular próximo aos portais de cogumelos em Auntie Ethel’s Lair, os jogadores se encontrarão em um dos locais mais estranhos do jogo. As criaturas parecidas com peixes, conhecidas como Kuo-Toa, são ainda mais estranhas.
Essas criaturas adoram um Redcap chamado BOOOAL e, como acontece com qualquer coisa em Baldur’s Gate 3 , a forma como os jogadores procedem depende totalmente deles. Eles podem escolher salvar o Kuo-Toa ou sacrificar um amigo. Com tanta coisa em jogo, este é definitivamente um local para os amantes da história visitarem.

Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG