O motor Doom não trouxe apenas um dos maiores jogos de tiro do mundo, mas também muitos outros títulos. Aqui estão quais usaram seu motor.
O motor Doom, mais tarde renomeado como id Tech 1, foi originalmente desenvolvido para o primeiro jogo Doom . Nos anos seguintes ao seu lançamento, foi usado para criar uma variedade de jogos de tiro, alguns originais e outros baseados no catálogo da id Software. O motor era bastante limitado para os padrões modernos, mas muitos desenvolvedores conseguiram lançar jogos bem recebidos e de sucesso nele.
Hoje em dia, algumas das limitações do motor Doom parecem incrivelmente duras; limitações como não poder olhar para cima, todas as paredes serem perpendiculares ao chão (o que também torna as escadas um problema) e simplesmente não poder colocar um cômodo em cima do outro. Isso ocorre porque, em sua essência, este é um motor 2D projetado em 3D apenas através de uma perspectiva em primeira pessoa e muitos truques de bastidores.
7 Desgraça Final
Uma maneira simples de usar o motor
Desgraça Final
- Plataforma(s)
- Computador , PS1 , PS3
- Lançado
- 31 de maio de 1996
- Desenvolvedor
- id Software, TeamTNT, irmãos Casali
- Gênero(s)
- FPS
Segundo alguns, Final Doom é a terceira parcela da série Doom original . Muitos fãs e críticos, agora e na época, veem Final Doom apenas como mais um pacote de níveis com embalagens sofisticadas. Embora, em certo nível, esta seja apenas uma coleção de novos níveis para o clássico Doom , ela foi adquirida pela id Software, embalada e vendida nas prateleiras.
Final Doom joga exatamente como Doom 2 . Utiliza as mesmas armas, inimigos e até parte da trilha sonora. Possui dois conjuntos de níveis, cada um composto por 32 níveis. Um deles é TNT: Evilution , que a id Software adquiriu pouco antes de ser publicado gratuitamente online. Para justificar um lançamento comercial, a id Software contratou dois dos modders da TNT para criar um pacote de segundo nível, chamado The Plutonia Experiment .
6 Conflito
Um jogo antes do tempo
- Plataforma(s) : PC, Switch, Luna
- Lançado : 31/05/1996
- Desenvolvedor : Rogue Entertainment
- Gênero(s) : FPS, RPG
Strife é um jogo de tiro em primeira pessoa de 1996 inspirado em RPGs e jogos de aventura. A mistura desses gêneros não ajudou na popularidade do jogo na época, mas é o que o torna memorável agora. A desenvolvedora, Rogue Entertainment, passaria os próximos anos trabalhando em portas e expansões até o lançamento de Alice, de American McGee , no final de 2000.
Mesmo que Strife seja um tanto focado na história, suasorigens no Doom Engine são difíceis de ignorar. Também está claro que os desenvolvedores não tinham certeza de como contar uma história em um FPS, algo que realmente não mudaria até Half-Life . Mesmo assim, Strife se esforça muito para fazer a história funcionar, com imagens em miniatura para melhor representar os personagens durante o diálogo e uma voz (estrangeira) constante na cabeça do personagem, contando a maior parte da história.
5 Perdição 64
Uma adaptação temperamental do motor
Perdição 64
- Plataforma(s)
- Nintendo 64 , Nintendo Switch, PC , PS4 , Xbox One
- Lançado
- 4 de abril de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Jogos intermediários
- Gênero(s)
- FPS
Como o nome indica, Doom 64 é a versão de Doom para Nintendo 64 . Mas é muito mais do que isso, com novos níveis, novas músicas e controles e jogabilidade totalmente diferentes. Embora seja nominalmente “ Doom on N64”, é um jogo completamente diferente; tão diferente no fato de ter sido recentemente portado para PC e consoles por meio de uma remasterização NightDive própria.
Considerando o quão diferente é do resto da série, pode ser surpreendente saber que Doom 64 foi de fato desenvolvido no motor Doom. A desenvolvedora Midway Studios presumiu que o jogo só seria jogado no Nintendo 64, o que significa que os jogadores não teriam acesso ao mouse e ao teclado e ficariam presos aos controles do tanque. Projetar com essa limitação em mente é provavelmente o que tornou o Doom 64 tão diferente.
4 Herege
Um salto em frente para o motor
Herege
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 23 de dezembro de 1994
- Desenvolvedor(es)
- Raven Software
- Gênero(s)
- FPS
Heretic é um jogo de tiro em primeira pessoa de fantasia com alguns elementos de RPG, algo que a sequência melhoraria. Mas quando se trata de melhoria do motor, o Heretic original leva a coroa. Este é um dos primeiros jogos de tiro e o primeiro jogo no motor Doom a dar aos jogadores a capacidade de olhar para cima e para baixo por padrão, algo que o motor não foi construído para fazer.
Outro aspecto importante de Heretic é como ele é focado na história, mesmo que “história” possa ser uma palavra muito forte para isso. Heretic não tem uma história convencionalmente boa; não tem drama ou personagens memoráveis. Sua narrativa é simplesmente mais convincente e coerente do que a maioria dos jogos de tiro da época. Ele também tem uma atmosfera gótica agradável que resiste ao teste do tempo.
3 Perdição 2
Uma sequência que se tornou um clássico
Doom 2 é a sequência do Doom original e, segundo muitos de seus fãs, o melhor jogo da série. Isso, é claro, não inclui a reinicialização moderna do atirador . As mudanças em relação ao jogo original não são drásticas, mas são significativas. Os mapas são mais longos, há mais armas e mais fortes e a variedade de inimigos é muito maior.
A principal diferença técnica entre Doom e Doom 2 é que a sequência era um pouco mais exigente com as máquinas em que poderia ser jogada. Ele também veio com um multiplayer muito melhor, apresentando o clássico deathmatch ou até mesmo um modo cooperativo integrado à campanha.
2 Hexen: além do herege
Uma reviravolta de RPG na fórmula do atirador
Hexen: além do herege
- Plataforma(s)
- PC , Nintendo 64 , PS1 , Sega Saturn, Amiga 1000
- Lançado
- 30 de outubro de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Raven Software
- Gênero(s)
- FPS
Hexen: Beyond Heretic é um dos três jogos da série Heretic . Embora não seja a sequência numerada da linha principal (essa honra iria para Heretic 2 ), é aquela da qual a maioria dos fãs ainda tem boas lembranças. Não quer dizer que Heretic 2 não tenha tido sucesso, mas o salto para o 3D e o afastamento da perspectiva de primeira pessoa não agradou a muitos fãs de longa data.
Assim como seu antecessor, Hexen: Beyond Heretic utilizou uma versão melhorada do motor Doom, que permitiu, entre outras coisas, o movimento vertical da câmera. O Doom original recebeu um apoio incrível da comunidade: é difícil lembrar que, originalmente, ele deveria rodar muito mais devagar e que a câmera só conseguia girar de maneira estranha para a esquerda e para a direita.
1 Ruína
O original
Doom é, obviamente, o primeiro jogo desenvolvido no motor ao qual dá nome. Se é o melhor jogo no motor Doom é uma questão de gosto, mas é certamente um dos jogos mais influentes construídos nele.
Doom também é um dos jogos mais polidos do motor Doom, mas isso não é mais resultado de uma excelente manutenção da comunidade do que de desenvolvimento. Os jogos mais recentes do motor certamente superariam o original se não fosse pela sua enorme comunidade de modders. Sem esses modders, Heretic e Hexen provavelmente ainda seriam os únicos jogos com motor Doom que permitiriam aos jogadores olhar para cima e para baixo.