Tal como acontece com a chegada de todos os grandes diretos, o mesmo acontece com a revelação de um novo personagem deSuper Smash Bros. Ultimate. Ou melhor, neste caso, tecnicamente dois novos personagens. Juntando-se a Shulk, deXenoblade Chronicles 2, Pyra e Mythra estão se juntando à lista do jogo como o quarto personagem no segundo Fighters Pass. Funcionando de forma semelhante a Zelda/Sheik de Super Smash Bros. Meleeou Brawl, Pyra e Mythra representam duas mudanças de forma diferentes do mesmo slot de personagem. Ambos representam dois estilos de jogo ligeiramente diferentes que evocam suas respectivas habilidades baseadas em fogo e raios. Para constar, ambos ocupam apenas um slot de personagem no Fighters Pass.
Sem dúvida, haverá muitos fãs gemendo ecoando o sentimento de que o jogo, mais uma vez, tem muitos personagens de espada/disjuntos na lista. É uma reação compreensível, considerando que apenas neste Fighters Pass, Sephiroth e Min Min também foram adicionados à lista. Embora a mecânica de mudança de forma seja certamente o atributo exclusivo de Pyra/Mythra, alguns de seus ataques aéreos ou especiais também têm algumas características únicas não vistas em outros lutadores. Muitas vezes, a maioria dos personagens desconexos em Super Smash Bros. Ultimateacabam se parecendo entre si e, embora Pyra/Mythra tenham alguns movimentos semelhantes, eles podem ser surpreendentemente diferentes.
Pyra e Mythra em Super Smash Bros. Ultimate
Como uma cartilha rápida, tanto Pyra quanto Mythra são personagens coadjuvantes doNintendo Switch JRPG Xenoblade Chronicles 2, a próxima entrada numerada após Xenoblade Chroniclesde Shulk . Semelhante a Final Fantasy, há muito poucas conexões entre o primeiro e o segundo jogo. Pyra e Mythra são tecnicamente os dois personagens companheiros/membros do grupo principal de Xenoblade Chronicles 2, não o personagem principal Rex. Graças ao fandom do jogo se apegando rapidamente às duas lâminas Aegis, sua popularidade rapidamente ofuscou o principal protagonista do jogo. Rex tem sua devida presença em seus ataques Final Smash, mas ele está ausente.
O plano de jogo de Pyra e Mythra emSuper Smash Bros. Ultimateé bastante aparente à primeira vista: eles têm ataques disjuntos de médio alcance, são relativamente rápidos em comparação com outros portadores de espadas existentes e têm alguns ataques únicos surpreendentes que os diferenciam. Em termos das diferenças entre eles, além do óbvio fogo versus relâmpago, é que pode haver diferenças estatísticas significativas entre eles. Pyra parece exibir ataques mais lentos e mais fortes com hitboxes de longa duração. Os ataques de Mythra parecem significativamente mais rápidos, embora aparentemente com menos knockback. Ao todo, mudanças ótimas de forma e mistura de ataques podem ser a jogabilidade de ambos os lutadores.
Possível Moveset Smash de Pyra e Mythra
Mais especificamente, esses personagens parecem representar uma dualidade não tão diferente dos personagens de postura em outros jogos de luta. Semelhante aum personagem como Zeku deStreet Fighter 5, Pyra e Mythra parecem enfatizar diferentes conjuntos de movimentos para diferentes situações.
Começando com Pyra, fica imediatamente aparente que seus ataques são mais fortes e/ou produzem mais knockback em comparação com Mythra. O trailer não mostra muitos de seus normais além de ataques aéreos, que se assemelham aos amplos ataques neutros e aéreos de Shulk, embora muito mais rápidos. No entanto, são seus ataques e especiais que parecem indicar suas opções mais úteis. Enquanto seu ataque side-smash émuito apenas Hero side-smash, seu ataque AOE “Flame Nova”, “Prominence Revolt” especial e o projétil “Blazing End” mostram sua versatilidade como um forte personagem disjunto. No entanto, todos esses ataques parecem ter uma recuperação significativa.
Presumivelmente, é aí que entra Mythra, complementando um relacionamento yin e yang com seus estilos de jogo. Os ataques normais e especiais de Mythra parecem ser muito mais rápidos, mas têm visivelmente menos knockback no trailer em comparação com Pyra. Os muitos ataques de inclinação e aéreos de Mythra são, na maioria dos casos, versões mais rápidas e menos poderosas dos ataques de Pyra. No entanto, seus especiais diferem significativamente em estilo, hitboxes e velocidade. O ataque AOE “Lightning Buster” de Mythra é muito mais rápido e tem um hitbox muito maior, seu ataque especial “Photon Edge” cobre uma tonelada de espaço à sua frente, e seu ataque especial “Ray of Punishment” também tem um finalizador de projéteis para limpar os inimigos abaixo.
Viabilidade potencial em Super Smash Bros. Ultimate
Até agora, a única grande e potencialmente problemática vantagem que esses dois personagens parecem ter é a própria mudança de forma. Uma parte específica do trailer mostra uma mudança de forma muito rápida, onde o personagem fica completamente intangível quando está prestes a ser atingido pelo ataque de Link Dash e o pune.Semelhante à forma como o Pokemon Trainertem misturas com sua mudança de forma, a mudança de forma de Pyra e Mythra tem uma recuperação muito baixa, permitindo uma ferramenta de escape de combinação muito versátil. Fora isso, nada sobre seu conjunto de movimentos parece inerentemente incrível. O tempo dirá o quão eficaz é sua disjunção, mas por enquanto ela não parece um corte acima de muitos outros personagens de espada.
Para ser justo, tudo o que foi mostrado está sujeito a alterações. Os trailers e impressões iniciais dos personagens de Super Smash Bros. Ultimatenem sempre foram totalmente precisos. Os dados do quadro quase sempre não são finalizados antes do lançamento oficial, então as coisas provavelmente serão ajustadas para equilibrar. Dito isto, nada sobre o moveset de cada personagem grita “quebrado” sobre Pyra e/ou Mythraem relação ao meta atual deSuper Smash Bros. Ultimate.
Super Smash Bros. Ultimatejá está disponível no Nintendo Switch.