A missão principal do Dragon’s Dogma 2, “Convergence”, leva você através do Seafloor Shrine, mas você precisará se aproximar deste local pelo ângulo certo.
“Convergência” é uma das missões principais em Dragon’s Dogma 2 que ocorre em Battahl, embora você precise iniciá-la em Vermund. Acontece após a missão “Flickering Shadows” e antes da missão “A New Godsway”.
“Convergência” é uma exploração de masmorra relativamente simples, e há boas chances de você já ter explorado pelo menos a primeira parte desta masmorra antes. No entanto, nem tudo é como parece à primeira vista em Dragon’s Dogma 2 , e isso inclui o misterioso templo submerso que você precisará explorar.
Como iniciar a Convergence Quest em DD2
Como missão principal, “Convergence” começa no momento em que você completa “Flickering Shadows”. Esta missão leva você através do Laboratório de Magia Proibida sob Bakbattahl, mas não termina até que você fale com Rivage Elder em Harve Village. Ele deve estar presente mesmo que você ainda não tenha completado “Scaly Invaders” , mas completar as missões de Harve Village tornará mais fácil falar com ele.
Rivage Elder mencionará um templo submerso na água e, no momento em que terminar de falar, o templo surgirá da água. Você pode notar uma ponte de terra que se estende do nordeste de Battahl, mas seguir essa rota não permitirá que você complete “Convergência”. Em vez disso, o caminho a seguir está surpreendentemente próximo.
Como chegar ao coração do santuário do fundo do mar
Após a cena do Santuário do Fundo do Mar saindo da água, um guarda aparecerá e mencionará que a caverna próxima pode levar às ruínas. Se isso não bastasse, seu peão principal também deve sugerir que você explore a Caverna Ventobravo. A entrada da caverna fica nas rochas abaixo do arco natural próximo, e você já a explorou antes se tiver concluído “Scaly Invaders”.
Quando você chegar à grande sala triangular, pegue o túnel sul para chegar a uma longa caverna iluminada por um brilho azul. Atenha-se às bordas superiores para encontrar uma grande porta de metal. Esta porta está fechada e não pode ser aberta até que a “Convergência” comece, momento em que você a encontrará já aberta.
Depois da porta há uma ruína, e você não encontrará mais Saurianos além deste ponto. Ignore as portas gradeadas por enquanto e desça as escadas, depois entre na porta do outro lado da sala. Este caminho leva a uma grande sala circular, no centro da qual está um fantasma azul sentado em um trono vermelho. Aproxime-se do trono para iniciar uma conversa.
Este é o fantasma de Rothias, o Arisen que fundou Vermund . Ele confunde você com um assassino a princípio, mas seu personagem o esclarece. Ele então explica o que realmente é um caminho divino, mas não sabe por que os Battahli os estão criando. Finalmente, ele lhe dá a Dulled Godsbane Blade, que tem o potencial de ser o caminho divino mais poderoso de todos.
Depois que a conversa (e uma cena ameaçadora) termina, “Convergência” também termina. Sua recompensa é 4.000 XP, 15.000 ouro e a Lâmina . No entanto, você ainda precisa sair do Seafloor Shrine, e Ferrystones não funcionam no subsolo.
Como sair do santuário do fundo do mar em DD2
Neste ponto, você pode deixar o Santuário do Fundo do Mar por onde entrou, voltando pela Caverna de Ventobravo. No entanto, outra saída está disponível agora que você falou com Rothias. Para seguir esse caminho, suba as escadas atrás do trono e suba a rampa de destroços acima dele. Além disso, tenha em mente que inimigos mortos-vivos surgiram em toda a ruína, tanto à sua frente quanto atrás de você.
Passe por uma fenda na parede para encontrar um pilar azul cercado por uma espiral azul. Quando você examina o pilar, o Arisen segurará a Dulled Godsbane Blade, e a plataforma em que você está começará a subir. Isso o levará direto para as ruínas que você viu na costa de Harve Village. Você pode explorar essas ruínas agora ou poderia tê-las explorado antes, seguindo para o norte de Bakbattahl. No entanto, você não poderia ter usado o elevador antes de completar “Convergência”.
As ruínas são em sua maioria lineares. Depois de sair da câmara do elevador, você pode virar à direita para encontrar uma caverna sem saída com mais inimigos mortos-vivos, e à esquerda está um conjunto de celas cheias de baús. Uma das celas está trancada, mas uma chave improvisada normal da prisão a abre , e você pode encontrar uma em um baú próximo.
Suba as escadas para chegar à superfície, vire à direita, atravesse o corredor até outra escada, vire à esquerda, entre na torre, suba mais uma escada e saia pela porta para chegar a uma longa ameia. Siga direto pela torre do outro lado e pule pela janela para descer um conjunto de pedras. Este caminho leva você à ponte de terra, e a ponte de terra o levará à costa perto de Dragonforged, o homem que fornece atualizações de Wyrmfire .
A partir daqui, é uma corrida rápida até Bakbattahl, onde acontece a próxima missão principal. No processo, você também encontrou outra rota entre Vermund e Battahl .
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas