Starfield tem muito conteúdo que deseja ser explorado em futuras expansões. Esses exemplos são alguns dos mais interessantes.
As missões e histórias costumam ser a melhor parte de qualquer RPG, dando aos jogadores um motivo para se preocuparem com os personagens e com o mundo em que o jogo se passa. Às vezes, essas histórias são totalmente resolvidas no jogo, mas às vezes não – dando aos jogadores muito o que pensar.
O extenso RPG de ficção científica da Bethesda, Starfield, amarrou muitas pontas soltas em suas várias histórias, desde missões de facção até aventuras secundárias menores, mas ainda há algumas que ficam pendentes para os jogadores se perguntarem. Se esses tópicos serão amarrados durante as expansões de Starfield ou uma sequência completa, ninguém sabe, mas existem algumas histórias que simplesmente imploram por mais atenção.
1 Juno/Rogue AI/Inteligências de Máquina
Mostre aos fãs por que a IA foi banida
A introdução de Juno, uma IA emergente desonesta e independente desenvolvida a partir de tecnologias baseadas na tecnologia pré-Grav em uma das missões mais peculiares de Starfield , dá uma visão interessante do potencial da inteligência artificial nos Settled Systems de Starfield . A IA Sapient parece ter sido banida, embora versões mais simples estejam difundidas em todos os mundos controlados por humanos.
DLCs futuros ou expansões para Starfield poderiam abordar o potencial da IA e da Inteligência de Máquina para ajudar ou atrapalhar a humanidade. Já existem vários personagens no jogo que falam sobre os direitos da IA - uma expansão substancial focada, pelo menos em parte, na IA poderia ajudar a resolver essas tramas e oferecer uma visão mais completa da vida nos Settled Systems.
2 Mundos Paralelos
Duplique os mundos, duplique a diversão
Uma missão da história principal em Starfield envolve o personagem do jogador viajando entre duas versões de um local, cada uma ambientada em uma realidade diferente, onde diferentes escolhas são feitas. A missão Entangled em Starfield é sem dúvida uma das melhores missões da Bethesda, oferecendo uma jogabilidade única com uma variedade de resoluções.
O conceito de mundos paralelos e outras realidades é fundamental para Starfield , então uma expansão deste tipo de jogo poderia resultar em um DLC muito interessante e substancial se bem feito, permitindo aos jogadores ver mundos com resultados muito diferentes dos da continuidade da linha principal – sem exigir um design de mundo muito diferente em todos os Sistemas Estabelecidos.
3 O cadinho
Genghis Khan… No ESPAÇO!
Um dos assentamentos mais estranhos de Starfield é The Crucible, uma cidade habitada inteiramente por clones de várias figuras históricas – incluindo o ex-presidente dos EUA Eisenhower, Amelia Earhart e Genghis Khan – cada um deles impresso com o conhecimento que seu doador teria conhecido e conhecimento sobre o que seu doador fez na vida. A instalação responsável por esses clones não funcionou bem e é administrada por robôs, mas mais tarde na missão, o jogador pode encontrar uma nave com mais informações.
Em última análise, o verdadeiro propósito do Crisol permanece desconhecido, mas o grupo por trás de sua construção permanece foragido. Claramente, muito tempo, dinheiro e esforço foram investidos no projeto, o que poderia ter ramificações muito interessantes para os Sistemas Estabelecidos. Isso é algo que poderia ser explorado mais detalhadamente no DLC.
4 LISTA/Colônias Independentes
Simulação de Agricultura Espacial
A Liga dos Colonizadores Independentes, também conhecida como LIST, é apresentada ao jogador desde o início, mas serve principalmente como uma espécie de missão de busca e um pouco de conhecimento para o cenário. Mas a própria ideia de colónias espaciais, propriedades rurais e cidades independentes é atraente por muitas razões.
Uma expansão ou DLC focada em LIST ou em outros assentamentos independentes oferece muitas oportunidades para explorar temas interessantes e diferentes que cercam a vida na fronteira. Tal expansão poderia até integrar o sistema de posto avançado do jogo, proporcionando uma história diferente de outras partes de Starfield.
5 Xenoarmas
Armas, mas feitas de aranhas
As Xenoweapons em Starfield são consideradas algumas das armas mais devastadoras já projetadas e, embora o jogador consiga encontrar algumas ao longo do jogo, elas são, na melhor das hipóteses, uma presença menor – apesar de terem tornado algumas palavras inteiras inabitáveis graças à sua natureza perigosa. .
Mas a principal missão da facção das Colônias Unidas envolve xenopesquisa, incluindo a criação de uma base de pesquisa adequada em Marte. O conteúdo futuro de Starfield poderia se basear nisso e trazer de volta personagens como Adriano e Kaiser, com conteúdo e jogabilidade totalmente novos, possivelmente incluindo montarias alienígenas para uma travessia mais rápida ou como companheiros não humanos do personagem do jogador.
6 Mercenários Eclípticos
Amigos ou inimigos?
O grupo Mercenário Eclíptico em Starfield é uma grande corporação militar organizada, que abrange vários sistemas, usada por todos os principais participantes dos Sistemas Estabelecidos, incluindo o Coletivo Freestar e as Colônias Unidas. Mas no jogo, eles representam pouco mais do que mais um tipo de bandido sem lei.
Expansões futuras para Starfield poderiam expandir o papel da Ecliptic, especialmente dadas as duas resoluções para o enredo Crimson Fleet/UC SysDef do jogo. Independentemente do resultado, a Ecliptic poderia ser empregada pelo Coletivo Freestar ou pelas Colônias Unidas para combater o ressurgimento da Frota Carmesim ou, se a Frota Carmesim fosse destruída, a Eclíptica poderia estar tentando preencher o vazio. O grande bônus para a Bethesda é que os mesmos personagens e locais poderiam ser usados em ambos os cenários.
7 Mechas
Robôs gigantes são sempre divertidos
Apresentados como ferramentas de guerra extremamente poderosas, os mechs estavam presentes no jogo, mas nunca tiveram qualquer utilidade. Considerados tão destrutivos e perigosos que seu uso agora é proibido e considerado um crime de guerra, o fato de ninguém – nem mesmo empresas criminosas declaradas como a Frota Carmesim ou o Seokguh – usar mechs parece uma oportunidade perdida.
O conteúdo futuro de Starfield poderia incluir mechs como novos tipos de inimigos e como um recurso disponível para os jogadores, talvez como o DLC Mechanist de Fallout 4 adicionou novos tipos de robôs ao mundo do jogo e permitiu ao jogador construir seus próprios robôs .
8 Gangues Seokguh/Neon
A corrupção oferece muitas possibilidades interessantes
O submundo de Neon City foi uma visão interessante do mundo do crime organizado e da corrupção nos Sistemas Estabelecidos, mas poderia ter ido muito mais longe do que foi. Uma expansão ou DLC dedicado a Neon City poderia explorar mais profundamente o sindicato criminoso Seokguh e as ruas de Neon, dando aos jogadores uma experiência muito mais profunda no submundo de Neon.
Se a Bethesda não quiser tocar na Frota Carmesim novamente graças ao enredo básico do jogo que a envolve, as gangues Seokguh e Neon podem ser um ótimo substituto para um DLC focado no crime. Os jogadores podem se tornar parte da corrupção ou ajudar a mantê-la sob controle, com muitas oportunidades de trazer de volta personagens do jogo básico, como Benjamin Bayu.
9 Unidade e o Starborn
O que é mesmo a unidade?
A busca pela Unidade e pela identidade do Starborn constitui a espinha dorsal da história principal de Starfield e, embora o jogador tenha sucesso em sua empreitada, muito sobre a Unidade ou o Starborn permanece inexplicável. As origens dos artefatos do jogo, a identidade de seus criadores e até mesmo os arquitetos dos templos permanecem um mistério em uma das maiores peças da história do jogo .
Expansões futuras ou DLC poderiam explorar aspectos mais profundos do Starborn, como sua tecnologia e arquitetura, enquanto mantêm outros, como a própria natureza do Unity, um mistério maduro para histórias futuras – sejam DLC ou sequências.
10 Casa Va’ruun
Ainda há muito que precisa ser explicado
Talvez a única coisa que a maioria dos fãs considerou “ausente” no jogo, House Va’ruun, permanece um mistério completo. Presente apenas como Zelotes Va’ruun – fanáticos religiosos supostamente exilados do núcleo da sociedade Va’ruun – a Casa Va’ruun é relegada a um tipo diferente de inimigo, usando um tipo diferente de dano.
Mas qualquer grande expansão de Starfield deve considerar a melhor forma de incluir a Casa Va’ruun, visto que é uma das três facções principais e travou uma guerra contra o resto dos Sistemas Estabelecidos. Há muito potencial no conteúdo futuro de Va’ruun , desde seu mundo natal oculto até missões que envolvem juntar-se a ele ou mediar conflitos entre Va’ruun e outros poderes galácticos.
Campo estelar
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Betesda