Com cinco classes e 15 subclasses para escolher, Last Epoch oferece todos os sabores do hack-‘n-slash que existe.
Last Epoch é relativamente novo no gênero ARPG, saindo oficialmente do Early Access em 21 de fevereiro de 2024. Situado em algum lugar entre a experiência simplificada de Diablo 4 e a profunda complexidade de Path of Exile , Last Epoch oferece seu próprio e único toque. na fórmula hack-and-slash.
Os jogadores podem escolher entre as cinco classes de Last Epoch – Mago, Ladino, Primalista, Acólito e Sentinela – cada uma com três maestrias diferentes. Desbloqueadas quando o jogador chega ao final do Capítulo 2, essas subclasses definem ainda mais o personagem do jogador, permitindo uma infinidade de construções diferentes.
Sentinela da Última Época, um Guerreiro Experimentado e Verdadeiro
Primeiro, o Sentinela da Última Época é a classe guerreira por excelência . Seja empunhando uma variedade de armas pesadas ou usando seu escudo para atacar os inimigos, o Guerreiro tem poder de permanência. Uma classe muito versátil, ela quebra o padrão de ser apenas “o grandalhão com a arma grande”, sendo capaz de cumprir uma variedade de funções dentro de um grupo – desde tankar e causar dano até suporte e cura.
Cavaleiro do Vazio
O Cavaleiro do Vazio tem como objetivo usar o poder do vazio que tudo consome para literalmente apagar os inimigos da existência. É um domínio baseado em danos, com fortes capacidades AoE e controle de multidão para tornar mais gerenciável entrar em um exército de monstros. Se cortar a estrutura do espaço-tempo com um golpe de espada parece incrível, então o Cavaleiro do Vazio não irá decepcionar.
Guarda da Forja
O Forge Guard é um tanque pesado que, mesmo sozinho, traz consigo seu próprio grupo. O Forge Guard pode invocar escudos e animar armaduras para lutar e proteger o que for necessário. Ele combina o poder de permanência e os golpes pesados de um guerreiro, com o suporte baseado em lacaios de uma classe de invocação.
Paladino
O Paladino é um guerreiro sagrado, capaz de destruir as forças das trevas e curar os membros do seu grupo na mesma medida. A maestria do Paladino traz consigo um arsenal de buffs de AoE, cura e dano , tornando-os uma potência, não importa o tamanho do grupo, que é capaz de ficar no meio de uma maré inimiga e não se mover um centímetro.
Mago da Última Época, Mestre do Arcano
Empunhando poder arcano, o Mago faz chover morte e destruição do éter. O Mago pode ser um combatente rápido e mortal, chegar bem perto ou manter distância do inimigo, ao mesmo tempo em que joga uma pedra espacial em chamas em suas cabeças. Seja qual for a forma que pareça mais divertida, o Mago traz muita utilidade e poder bruto ao jogo.
Feiticeiro
O Feiticeiro traz à tona as forças elementais para dizimar seus inimigos. Concentrando-se em feitiços AoE de alto dano e alto custo, o Feiticeiro fica mais forte quando os inimigos estão distantes e compactados, e é por isso que o feitiço Buraco Negro existe. Capaz de causar uma grande quantidade de dano em uma grande área, o Feiticeiro tem um dos maiores potenciais de eliminação de multidões de todas as classes.
Lâmina Mágica
Exatamente o oposto do Feiticeiro, o Spellblade corre direto para seus inimigos, brandindo lâminas infundidas com poder elemental para rasgar uma faixa mágica através deles. Uma maestria de alto risco e alta recompensa, a Spellblade percorre o campo de batalha com uma combinação de AoE de curto alcance, alta mobilidade e defesas em camadas. Traz consigo a jogabilidade acelerada de um ladino, infundida com o poder elementar da magia.
Mestre de Runas
Potencialmente o domínio mais complicado e poderoso, o Runemaster usa runas para criar efeitos mágicos instantaneamente. Ao usar habilidades, o Runemaster cria uma runa do elemento correspondente e, combinando várias runas diferentes, ele pode criar mais de 20 efeitos de feitiço diferentes; congelando, queimando e fritando inimigos. O Runemaster é definitivamente um domínio com um alto limite de habilidade, simplesmente pelo número de efeitos de feitiço que o jogador deve controlar, mas sem dúvida um dos mais recompensadores.
Rogue, rápido e mortal da última época
Seja com uma lâmina ou um arco, o Rogue mata seus inimigos com ataques rápidos e precisos. Esta classe é especializada em destruir inimigos usando alta velocidade de ataque, manobras evasivas, habilidades DoT poderosas e debuffs. Mesmo que todas as classes possam se concentrar na eliminação de multidões ou no dano a um único alvo, ninguém pode destruir a saúde de um chefe tão rápido quanto um Ladino.
Falcoeiro
Uma das maestrias mais exclusivas que Last Epoch tem a oferecer, o Falconer, usa sua característica principal, um falcão, para fazer chover a morte de cima. Usando principalmente uma mistura de armadilhas, bem como bombas, para controle de multidões e debuffs, juntamente com o forte potencial de dano da classe base, o Falconer pode controlar o campo de batalha, tanto quanto for capaz de destruir qualquer coisa nele.
Atirador
Legolas pode atirar duas flechas ao mesmo tempo, enquanto o Atirador pode atirar cerca de cem. Sempre em movimento, procurando a posição ideal para atacar os inimigos com uma saraivada de flechas, o Atirador é uma maestria de alto dano. Ele oferece aos jogadores vários sabores de arqueiro, desde o atirador silencioso e mortal que concentra uma tonelada de dano em um tiro, até o arqueiro versátil que usa DoT e ataques elementais para derrubar seus inimigos.
Dançarina das Lâminas
Assim que o Bladedancer começa a se mover, eles não param até que sejam a única coisa no mapa capaz de se mover. Com um domínio frágil, mas indescritível, o bladedancer combina um enorme potencial de dano com extrema mobilidade. Eles são capazes de desaparecer e reaparecer enquanto destroem qualquer coisa ao seu redor, bem como utilizar clones de sombra para dano extra e sobrevivência.
Primalista da Última Época, Encarnação da Fúria da Natureza
A contraparte mágica da classe Sentinela, o Primalista da Última Época não é apenas capaz de estar no meio de uma tempestade e absorver os danos, é a tempestade. Desde feitiços de dano, feras furiosas e feitiços de apoio, o Primalist é uma massa tanky de fúria, com vários estilos de jogo distintos para escolher. Seja atrás de uma parede de escudos ou na frente dela, esta classe pode fazer tudo.
Xamã
O Shaman se concentra e expande os feitiços que sua classe base oferece: Totens que podem danificar, curar e controlar, bem como ataques pesados AoE na forma de terremotos, tornados e avalanches. O Xamã pode ser utilizado de longe, como lançador de apoio, ou de perto e pessoalmente, como um limpador de turba furioso. Este domínio oferece muita flexibilidade, tornando-o uma boa opção para o jogo solo ou multijogador de Last Epoch .
Mestre das Feras
O nome diz tudo. Não apenas o Beastmaster é seguido por alguns animais selvagens e furiosos, como um raptor ou um urso, mas os próprios Primalistas são uma fera furiosa em seu próprio sentido, contando com o lançamento de feitiços da classe base. Perfeito para destruir inimigos difíceis, o Beastmaster depende de seus companheiros animais para fazer o trabalho pesado, enquanto cura e fortalece qualquer pessoa nas proximidades.
druida
O Druida decidiu que, em vez de domesticar feras mágicas selvagens, seria mais fácil tornar-se uma delas. Mantendo a versatilidade do Primalista, o Druida é capaz de se transformar em diversas formas diferentes – Werebear, Spriggan e Swarmblade – com cada forma tendo uma força diferente quando se trata de destruir as forças do mal. Um pau para toda obra, o Druida pode acomodar qualquer estilo de jogo em uma só maestria .
Acólito da Última Época, um Nexus de Magia Negra
Embora familiar para jogadores que gostam de suas classes sombrias e necróticas, o Acólito traz consigo uma ampla variedade de ferramentas sombrias para sobreviver e prosperar. Seja afogando inimigos em uma massa de carne e osso usando lacaios, derretendo-os com DoT e maldições debuff, ou simplesmente drenando suas próprias almas para usar como combustível para feitiços, o Acólito atende a todos os tipos de escuridão.
Lich
Com maestria focada em combate corpo a corpo, o Lich prospera no meio da batalha, utilizando auras e poderosos feitiços AoE, combinados com efeitos DoT. O Lich também é capaz de se transformar em uma forma sombria de Reaper, interrompendo a regeneração natural da saúde, mas ganhando um forte feitiço de drenagem de vida. Esta maestria colhe tantos inimigos de uma vez, capacitando o Lich a continuar colhendo.
Necromante
Assim como o Beastmaster, o Necromancer é muito direto no que faz. Essa maestria convoca uma tonelada de lacaios mortos-vivos e os lança sobre seus inimigos desavisados. Fortalecendo as invocações da classe base, bem como adicionando novas, o Necromante se contenta em ficar atrás de sua parede de ossos e deixar tudo o que estiver à sua frente cair sob o ataque de seus lacaios.
Bruxo
O Warlock é um lançador, empunhando morte e fogo para limpar tudo o que está à sua frente. Com uma forte sinergia com maldições, essa maestria é focada em trazer a dor de uma distância mais segura, mas ainda oferece habilidades gratificantes para entrar na briga. O Warlock enfraquece seus inimigos antes de atacá-los com DoTs e dano puro, enquanto conta com os poderes de drenagem de vida da classe base do tipo Diablo .
Última Época
Depois de alguns anos de acesso antecipado, Last Epoch foi lançado completo em fevereiro de 2024. O RPG hack and slash da Eleventh Hour Games apresenta 15 classes e subclasses, um vasto sistema de árvore de habilidades e muitos itens.
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 21 de fevereiro de 2024
- Desenvolvedor
- Jogos da décima primeira hora (empresa de videogame)
- Gênero(s)
- RPG de ação