Transição do digital para o analógico com a ajuda desses jogos instrutivos de Dungeons & Dragons.
Dungeons and Dragons começou, e continua sendo, um jogo de mesa em que amigos se reúnem em torno de uma mesa ou ligam para o Zoom para contar uma história de fantasia, perigo e heroísmo juntos, criando seu próprio personagem, determinando suas origens e lutando por seu futuro. Esse jogo estava maduro para o formato de videogame e, até agora, existem centenas de jogos baseados ou inspirados no clássico de caneta e papel.
Os jogadores podem estar familiarizados com D&D apenas através das lentes dos videogames, e aprender o jogo analógico pode ser um pouco assustador devido ao número de regras e livros complementares. Felizmente, existem jogos que podem ajudar os jogadores a se familiarizarem com as regras, facilitando a transição para o formato de mesa.
6 Portão de Baldur 2
Os jogadores conhecem algumas das facções importantes dos jogos
Antes de lançarem Dragon Age e Mass Effect , a BioWare era a empresa por trás dos excelentes Baldur’s Gate e Baldur’s Gate 2 , dois brilhantes RPGs conectados baseados em Advanced D&D , contando as grandes histórias de heroísmo necessárias para o jogo de mesa.
Além de inspirar os Mestres para suas próprias histórias de aventuras heróicas e profundidades emocionais, os jogadores também podem aprender dicas e truques para a criação de personagens, como classe, raça e até mesmo alinhamento, além de conhecer algumas das facções que podem. ingressar e como eles operam em Faerun.
5 Vale do Vento Gelado
Demonstra como o combate desempenha um papel fundamental
Uma entrada esquecida na biblioteca de jogos de D&D graças aos jogos Baldur’s Gate , Icewind Dale ainda é um RPG que vale a pena jogar e que transmitirá algumas lições básicas sobre o IP em que se baseia.
Não só se passa em Icewind Dale, que atua como um local chave em Forgotten Realms e segue a história de Drizzt nos romances populares , mas também coloca o foco no combate, um aspecto chave do jogo de mesa. Embora histórias e personagens também sejam importantes, D&D é um jogo que prospera em situações de combate, já que antecedentes, classes e raça podem determinar onde um personagem pode brilhar no combate. As táticas que os jogadores aprendem durante o combate em Icewind Dale são aquelas que eles podem aplicar caso experimentem o jogo analógico.
4 Nunca inverno
Ensina a importância do trabalho em equipe e do equilíbrio partidário
Nunca inverno
- Lançado
- 20 de junho de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Crípticos
- Gênero(s)
- MMORPG
Um dos aspectos mais importantes do D&D é o trabalho em equipe. No fundo, é um jogo cooperativo onde os amigos devem trabalhar juntos para superar os desafios e obstáculos que enfrentam, bem como fortalecer os laços entre os personagens para facilitar um RP de qualidade. Este elemento cooperativo é compartilhado com MMORPGs , já que a maioria das masmorras e chefes são quase impossíveis de serem solo, e devem ser feitos com amigos ou outros jogadores que compartilham o servidor.
Como tal, jogar o jogo multijogador Neverwinter com sabor de D&D é uma boa maneira de aprender esta lição, bem como coordenar eficazmente seus ataques e esforços com outros jogadores para superar os desafios que têm pela frente. Também pode ajudar os jogadores a aprender como criar um grupo equilibrado, já que tanto D&D quanto MMOs precisam de um equilíbrio de tanques, curandeiros e causadores de danos para uma composição de grupo mais eficaz.
3 Noites de Nunca Inverno 2
Baseado em 3.5e
Noites de Nunca Inverno 2
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows, macOS
- Lançado
- 31 de outubro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
Neverwinter é outro local importante na tradição de D&D e um cenário muito usado na série de jogos de mesmo nome. Não deve ser confundido com o MMO, este RPG single-player oferece uma excelente aventura ambientada dentro e ao redor da cidade titular como protagonista e aliado contra antagonistas como o Rei das Sombras.
Ele não apenas empresta informações da tradição, mas também implementa com sucesso a edição 3.5 do D&D, incorporando as regras para criação de personagens descritas naquela versão do D&D . Embora esta edição esteja praticamente obsoleta com a criação do 5e e do One D&D, ainda é um bom ponto de partida para jogadores que desejam aprender as regras de criação de personagens em relação a classe e raça. Além disso, algumas mesas ainda defendem o 3.5e como a melhor edição até agora, então eles ainda podem aproveitar algum conhecimento deste conjunto de regras.
2 Templo do Mal Elemental
Adapta um módulo de D&D com o conjunto de regras para corresponder
- Plataformas – PC
- Data de lançamento – 16 de setembro de 2003
- Desenvolvedores – Jogos da Troika
- Gênero – RPG
Temple of Elemental Evil não é apenas o nome de um videogame de D&D, mas também um módulo de uma edição anterior do jogo. Como tal, ToEE se destaca com um enredo forte centrado em um templo a apenas alguns quilômetros de um vilarejo pacífico, a paz destruída por criaturas malignas atraídas para o templo.
O jogo recebeu muitos elogios pela implementação fiel do sistema 3.5e, proporcionando aos jogadores uma experiência muito próxima de um jogo de D&D , com um sistema de personalização aprimorado para o personagem do jogador e companheiros e o sistema de combate baseado em turnos. Os jogadores não apenas experimentarão um dos módulos do WotC, mas também um dos sistemas Dungeons and Dragons .
1 Portão de Baldur 3
Depende fortemente do sistema de lançamento de dados para a maioria das interações
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
Baldur’s Gate 3 prova ser uma masterclass em RPGs temáticos de D&D , elogiado não apenas por suas histórias fascinantes, personagens intrigantes e impressionante variedade de interações e reações, dando aos jogadores uma boa ideia de como pode ser jogar D&D .
Incorporando muitos rostos familiares , como Volo e Elminister, bem como criaturas, locais e mais conhecimento do que os jogadores poderiam jogar em um d20, os jogadores aprenderão muito do conhecimento e das regras de D&D puramente jogando o jogo. Embora tenha havido algumas omissões, como certas classes ou feitiços, a implementação inteligente do sistema d20, que é usado para quase todas as interações, ensina aos jogadores a importância do dado de 20 lados e como funcionam os bônus de rolagem.
Masmorras e Dragões
- Franquia
- Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson