À medida que os jogadores progridem em sua jornada no RE4 Remake, eles encontrarão alguns portões trancados carregados de insígnias. Veja como desbloqueá-los.
O primeiro punhado de capítulos noResident Evil 4 Remakeocorre em uma vila aparentemente em ruínas que é invadida por indivíduos infectados por Plagas chamados Ganados. O culto religioso Los Iluminados transformou os moradores desta comunidade outrora industriosa e Leon terá que lidar com os locais hostis enquanto navega em um layout de comunidade às vezes confuso. Antecipando sua chegada, um dos residentes mais habilidosos criou uma série de portões trancados completos com uma insígnia de aparência sinistra neles. Os jogadores precisarão encontrar uma chave especial se quiserem contornar esses portões, dois dos quais são necessários para progredir na história principal.
Aqui está uma olhada em onde encontrar a Insignia Key noResident Evil 4 Remakee o que ela desbloqueia.
Onde encontrar a chave da insígnia no RE4 Remake
Os jogadores não poderão pegar a Chave da Insígniaaté chegarem ao Capítulo 2. Depois de encontrar Luis pela primeira vez, os jogadores serão capturados e enviados para uma fábrica abandonada. Depois de escapar, Leon encontrará o Mercador pela primeira vez e continuará sua jornada pela área. Eventualmente, os jogadores chegarão à casa do chefe da vila. Lá dentro, Leon precisará resolver um pequeno quebra-cabeça para abrir uma fechadura de combinação em um armário e, em seguida, usar o item para abrir uma porta trancada no topo da escada. Dentro deste quarto, na gaveta de uma escrivaninha próxima, os jogadores encontrarão a Chave da Insígnia.
O que a chave Insignia desbloqueia no RE4 Remake?
Existem três portas que os jogadores podem abrir usando a Chave da Insígnia. O primeiro ao qual eles terão acesso é o portão do lado de fora da casa do chefe da vila no início do capítulo 3. É necessário abrir esse portão para progredir na história principal.
A segunda porta que requer a Chave da Insígnia é a porta da Prefeitura. Ele está localizado no meio da viladurante o Capítulo 3. Conforme os jogadores entram na vila e se aproximam da Prefeitura, uma explosão fará com que uma torre próxima desmorone. Assim que Leon lidar com os perigos e contornar os escombros, ele poderá usar a Chave na Porta da Insígnia e entrar pela Prefeitura para acessar as partes mais profundas da vila, bem como a Pedreira e o Lago.
A porta final é opcional e não é necessária para a progressão da história, mas desbloqueia o acesso a algumas coisas úteis. Para alcançá-lo, os jogadores precisarão percorrer todo o caminho através da pedreira e da fazenda de peixes e, finalmente, despachar o ameaçador chefe aquático Del Lago.No início do capítulo 4, os jogadores terão acesso a um barco que Leon pode usar para viajar para várias áreas do lago. Se os jogadores forem para o cais a noroeste e depois para o norte a partir do próprio cais, eles encontrarão outra porta de insígnia (uma que eles provavelmente avistaram ao progredirno capítulo 1). Desbloquear esta porta dará aos jogadores acesso a um pedido baseado em pesca e leva ao Altar da Floresta, que inclui alguns itens.