Os jogadores do Stellaris terão que estar bem preparados antes de enfrentar os seguintes Guardiões.
Devido à sua força no início do jogo, os Guardiões em todas as instâncias de Stellaris podem ser inimigos difíceis de derrotar, especialmente para obter seus poderosos bônus com a derrota e o desfile especial que pode permitir que um planeta seja mais produtivo do que nunca.
Alguns desses Guardiões em Stellaris podem exigir que uma frota substancial seja especificamente projetada e construída antes de serem desafiados por um império espacial. Um Guardião pode evaporar instantaneamente uma nave com um único tiro, enquanto o outro tem uma forte medida defensiva para bloquear qualquer ataque que seja fraco o suficiente para se infiltrar no ponto de defesa do Guardião.
7 Cria do Vazio
Guardião forte escondido dentro de um planeta
- 100.000 pontos de casco
- 111.100 Armaduras
- 0 Escudos
- 100 Velocidade
- 25% de Evasão
- 312 média de dano/dia
Este guardião em particular pode ser difícil de encontrar, pois está inicialmente escondido em um planeta e só pode ser acionado quando o planeta for colonizado, gerando uma cadeia de eventos que levará à destruição do planeta enquanto o Voidspawn emerge das ruínas. Este Guardião é difícil de derrotar devido às suas enormes pontas de casco e armadura, juntamente com suas armas mortais.
O Voidspawn utiliza um conjunto de armas guiadas para destruir qualquer frota hostil dentro de seu sistema, causando enormes danos precisos a todos os navios que tentam derrotá-lo. Uma das maneiras de derrotar o guardião seria especializar os projetos de naves em armas de energia, pois causa dano extra à armadura.
6 Robô Scavenger
Guardião perigoso capaz de dizimar armadas
- 100.000 pontos de casco
- 60.000 Armaduras
- 70.000 escudos
- 90 Velocidade
- 10% de Evasão
- 750 danos médios/dia
Entrar em um sistema com a estrela Gigante Vermelha classe M pode ser perigoso, pois pode abrigar um Guardião mortal com fortes módulos defensivos e ofensivos, o Scavenger Bot. O Guardião feito de sucata é capaz de lançar o inferno sobre qualquer frota que ouse desafiá-lo com sua arma guiada por Minas de Proximidade, sendo necessário que a frota possua componentes de defesa pontual .
Além disso, também é capaz de atirar em grandes navios de guerra graças ao seu Scrap Launcher, que causa dano máximo de 10.000 pontos no casco. Com seus fortes módulos defensivos também, o Scavenger Bot não é um Guardião com quem se possa brincar.
5 Éter Drake
Enorme Dragão Guardando o Tesouro do Espaço
- 150.000 pontos de casco
- 105.000 Armaduras
- 0 Escudos
- 160 Velocidade
- 25% de Evasão
- 825 média de dano/dia
Encontrar um planeta chamado Dragon’s Hoard deve disparar um alarme para qualquer jogador Stellaris , já que o sistema também será guardado pelo lendário Ether Drake. O enorme dragão espacial é capaz de destruir uma frota despreparada com sua coleção de slots de armas Point Defense, Medium e Titan.
O dragão também é capaz de causar em média 825 de dano por dia, sendo necessário que os jogadores que desejam desafiar o dragão estejam suficientemente preparados. A sua fraqueza reside no facto de o módulo defensivo não conter qualquer escudo, tornando as tecnologias de armas de energia particularmente potentes.
4 Terror Dimensional
Uma ameaça dimensional com um feixe mortal
- 100.000 pontos de casco
- 100.000 Armaduras
- 100.000 Escudos
- 900 média de dano/dia
Semelhante a qualquer outro videogame com tema de ficção científica por aí, Stellaris também abriga um horror dimensional sobrenatural que veio do outro lado, que também abriga entidades fortes como o Sudário e seus convênios complicados . O Horror Dimensional é capaz de disparar o Feixe Dimensional mortal que pode destruir uma grande nave com um único tiro.
No entanto, a sua fraqueza reside no facto de as suas armas serem severamente enfraquecidas pelos escudos, visto que causam apenas 25% de dano aos módulos defensivos do escudo. Juntamente com seu estado imóvel, uma mistura de grandes navios de guerra com artilharia e armas X-slot pode resolver rapidamente essa ameaça dimensional.
3 Matriarca Tiyanki
Sua mordida é devastadora
- 125.000 pontos de casco
- 25.000 Armaduras
- 0 Escudos
- 60 Velocidade
- 15% de Evasão
- 1.000 danos médios/dia
Embora as criaturas Tiyanki sejam comumente observadas como bastante pacíficas sem representar qualquer ameaça, entrar em um sistema que abriga sua Matriarca pode ter uma consequência devastadora, pois é bastante agressivo para todos os intrusos em seu sistema natal. A Matriarca Tiyanki é capaz de causar enormes danos graças ao seu módulo de arma exclusivo Tiyanki Bite, que causa mais de 12.000 danos. Isto torna o guardião quase impossível de vencer no início do jogo .
Além disso, a Matriarca Tiyanki também é protegida pelo módulo defensivo exclusivo Tiyanki Armor. Um jogador que espera derrotar a Matriarca precisará estar suficientemente equipado com armas de energia para ter uma chance.
2 Máquina Infinita
Guardião pacífico, capaz de retaliação mortal
- 50.000 pontos de casco
- 20.000 Armaduras
- 125.000 escudos
- 140 Velocidade
- 50% de Evasão
- 1.750 danos médios/dia
Normalmente, a Máquina do Infinito não deveria ser perturbada, pois está apenas tentando completar uma equação no sistema Gargantua que orbita o fenômeno espacial único, o buraco negro. No entanto, um império espacial com o cívico Purificador Fanático pode não ser capaz de resistir à sua sede de sangue e tentar desafiar o guardião pacífico. Qualquer tentativa de fazer isso pode ser recebida com retaliação mortal, graças aos fortes módulos ofensivos da Infinity Machine.
A máquina é capaz de destruir uma frota equipada com módulos defensivos de escudo devido à sua Infinity Gun, que causa 150% mais dano contra escudos. A Infinity Machine também está bem protegida com uma grande quantidade de escudos, embora também exponha a defesa a armas cinéticas.
1 Devorador Estelar
Guardião Vingativo Capaz de Invasões
- 200.000 pontos de casco
- 0 Armadura
- 0 Escudos
- 45 Velocidade
- 40% de Evasão
- 2.250 danos médios/dia
Devido ao seu comportamento único, não conseguir derrotar o Stellar Devourer pode resultar em uma consequência mortal, já que o guardião vingativo é capaz de perseguir o jogador até um de seus sistemas e destruir sua base estelar. Isso o torna um dos únicos Guardiões capaz de mover sistemas e retaliar especificamente atacando o sistema de um jogador.
Juntamente com suas enormes pontas de casco, o Stellar Devourer está bem equipado com uma mistura de Titan Slot Devouring Beam, explosivos Stellar Torpedos e completado com uma mistura de Stellar Plasma e Laser. Para qualquer jogador que deseja ter um começo desafiador , atacar o Stellar Devourer é um bom primeiro passo.
Estelar
- Lançado
- 9 de maio de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
- Gênero(s)
- 4X, Grande Estratégia